《刀剑英雄》PK有关的5种模式 帮助你完美掌握PK技巧

2024-07-22 13:12:28 神评论

17173 新闻导语

《刀剑英雄》作为一款热门的多人在线游戏,其PK惩罚系统备受关注。在游戏中,杀死不同善恶值的玩家,杀人者所受惩罚也不相同。今天,我们就来详细了解一下《刀剑英雄》中与PK有关的5种模式,帮助你完美掌握PK技巧,赢得胜利。

《刀剑英雄》作为一款热门的多人在线游戏,其PK惩罚系统备受关注。在游戏中,杀死不同善恶值的玩家,杀人者所受惩罚也不相同。今天,我们就来详细了解一下《刀剑英雄》中与PK有关的5种模式,帮助你完美掌握PK技巧,赢得胜利。

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游戏PK

《刀剑》游戏鼓励玩家参与竞技,但也允许他们在游戏内使用PK解决争端。为了平衡玩家对PK的需求,游戏中设立了大量的PVP场景(红色地图),在这些地图中,玩家可以自由地进行冲突和战斗,无论人数和等级都没有限制。

PK和竞技不同,PK中获胜或失败直接影响着玩家的生死存亡,因此PK的奖励和惩罚制度也更加严格。PK的结果会直接影响双方的善恶值和死亡者的死亡惩罚。

PK规则

在游戏中的PVP场景中,对于两个白名玩家之间的战斗,先变灰规则是遵循的。先变灰规则是判断是否存在恶意攻击的原则。如果一个白名玩家在PVP场景中攻击其他非红名玩家,那么该攻击者自己的名字就会变灰,并且会在头顶上闪烁显示。

灰名玩家如果停止攻击,60秒后名字颜色会恢复正常。在这段时间内,如果灰名玩家被杀死,会受到相应的惩罚。任何玩家攻击灰名或红名玩家,并将其杀死,自己不会变色也不受惩罚。在此,60秒的灰名相当于“暂时红名”。民兵守卫和捕快会攻击灰名和红名玩家。

当一个玩家的善恶值第一次下降到小于0时,系统将会按红名规则对其进行判定,并将其名字变成红色,并在外观上有所体现。在这个红名阶段,如果玩家死亡,则会按照“死亡惩罚”进行处理,并被送回“恶人谷”。在红名阶段,无论玩家去哪个城市记录重生点均无效。

PK惩罚

在游戏里,如果玩家杀死一个善良值不同于自己的玩家,惩罚也不同。杀手所受惩罚的程度和被杀害者的善恶值有关。

被杀者类型 杀人者惩罚

白名 善恶值(-25) -(正等级差/50)

蓝名 善恶值(-15) -(正等级差/75)

黄名 善恶值(-5)

红名代表该玩家在游戏中做出了恶劣行为并且没有弥补,因此其善恶值不会减少。红名玩家进入城市时会受到警方的追捕和逮捕,甚至可能面临被捕而死的风险,并且死后还会受到相应的死亡惩罚。

当杀手的等级高于被杀对象的等级时,等级差为真,数据有效。如果杀手的等级低于被杀对象的等级,则等级差为假,数据为0。

善恶值

善恶值是用来评价玩家在游戏中是否出于恶意进行PVP攻击的一种标准。当玩家在PVP场景中杀死一个中立或者善良的玩家时(善恶值 >= 0),系统会降低其善恶值;而当玩家完成一些以保护民众为主的任务时,系统会提高其善值。

在游戏中,如果玩家名字变成红色,表示其已经成为罪犯。当红名玩家进入大型的村庄或城市时,会遭到城市捕快的追杀,在进入城市的时候也会被民兵守卫攻击。如果红名玩家死亡,将会在恶人谷重新生成。

◆善恶值可以通过以下手段增长:

1、封妖任务

智能小帮手将自动回复信息,确保善恶值保持不变(自上一次善恶值变化至今)。每过一定时间,系统将自动增加1点善恶值,但仅限将善恶值降至0以下的情况。为提升善恶值,可以使用“树果”,通过采伐矿区内的树木获得。

◆ 游戏中与PK有关的5种模式:

在游戏中,按下Ctrl+H可以切换下列5种游戏模式。

自由模式——可以攻击任意其他玩家。

和平模式—— 不可攻击任意其他玩家。

善恶模式—— 可攻击灰名和红名的玩家。

队伍模式—— 可攻击任意非本队伍的其它玩家。

帮会模式—— 可攻击任意非本帮会及帮会盟帮以外的其它玩家。

死亡惩罚

在游戏中,善恶值不同的玩家如果战斗中死亡,会有不同的损失。如果善值为100,也就是善值的极值,那么死亡时不会有任何损失。而红名角色死亡时,包裹里的每个物品掉落概率为100%,身上的装备掉落概率为20%,并且会损失所有金钱。其他灰名、蓝名、黄名的死亡惩罚相对红名会低一些,但仍然非常严格。

PVP场景

游戏中,小地图上黄色地图表示该地图为非PVP地图,而红色地图则表示该地图为PVP地图。

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