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刀剑装备的认主与升级

2004-01-23           作者:僵尸少爷已有(200)人参与评论【投稿】
首先是角色。我认为每种角色都要既有男性又有女性,因为这样才能作到阴阳平衡,减少人妖的数,生命力才能长久。也就是分为侠客,豪杰,术士三种,侠客的两种角色就是以前的女侠和剑士,他们的技能也可以从这两种角色中选择比较经典的招数,人物可以偏向于敏捷型,易加防御和命中,但是攻击不容易加起来
首先是角色。我认为每种角色都要既有男性又有女性,因为这样才能作到阴阳平衡,减少人妖的数,生命力才能长久。也就是分为侠客,豪杰,术士三种,侠客的两种角色就是以前的女侠和剑士,他们的技能也可以从这两种角色中选择比较经典的招数,人物可以偏向于敏捷型,易加防御和命中,但是攻击不容易加起来,把他加力所加攻击定为1,作为基数,其他人物可以比照,但是他可以将NPC收为己用,可以考虑收服后,NPC的属性随着智慧的增加而提高,而且智慧越高,可以顺服NPC的几率越大,数目越多,一般的小怪顺服几率大,老怪小,终极怪几乎不能,如万分之一可能,而且怪一经收复,就不会消失,被杀后可以再招出来。豪杰就是以前的力士,可以就套用力士的招数,但是在人物属性上考虑偏向于高攻高命,加命中较难,加力时攻击为2。术士则向法术发展,低防低血,但是加智慧对法术攻击和五行的防御加得比较大,五行攻击定为2。

其次就是对装备的一些建议。装备可以升级并且可以认主。在游戏中设计多种级别的装备,如装备分为10等,按照甲乙丙丁天干数设计,每种级别的装备的防御(或攻击)不同,并且还有不同的外型和颜色,这些装备可以杀NPC得到或者从装备店买,级别越高的场景装备越好,但是最终极的装备9,10两种即不能暴也买不到,只能通过低级装备升级得到,具体方法后面会介绍。

在将装备设级别的同时,在每一个级别内再设立不同的等级与不同的附加属性。等级越高(5等),装备属性越好, 第五等装备属性是同一级别里最好的,也是对人物要求最高的,达到这一等的装备就可以认主并能够发光。认主就是在红名以后即使被杀装备也不会掉。附加属性就是对装备属性的追加,我的建议是按百分比来计算,最高5%。达到第五等的装备只要带有附加属性就可以随意的改变外型(其级别以下装备的外型)但是不会降低属性。当第五等的装备附加属性达到4%时这件装备就变成了无级别或者属性限制的装备,即使是1级刚出生的人物也可以穿戴。当装备等级5附加属性也是5%时它就成为终极装备,可以升级,具体方法:同一个人物穿戴这件装备升级超过了一定数目(我建议60,如果80级封顶)这装备就升级为一个级别,变成上一级别的终极装备,但如在这途中换了个人物穿这件装备并且升了一级就重新计算。

还忘了说一点,装备的级别不能升,但是在同一级别内可以设定某一种宝石来提高装备的等级,等级越高提高越难。

PK系统设定模式可以参照网游《征服》我认为他的PK模式做得很好,不管怎么样,千万不要学《天骄》或者《天下无双》,那样太没意思了,会有些人随便抢东西或者骂人,但是只能看着,却没任何办法,就两字“郁闷”不能快意恩仇还玩个屁啊,那我练级、找极品装备有什么意义!

本来还有一些有关房屋,结婚,转世的建议,但是一时没有整理好,以后再说吧

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