我设计的游戏角色―妖族鹰王
不知大家对青翼蝠王这种杀人于无形,来去如风般神秘的角色感不感兴趣,我觉得妖族中不应全是恐龙一族,应该有一个敏捷型的,这就是妖族鹰王。只要玩过刀剑封魔系列的玩家肯定知道魔鹰王和天将天机这两个老总,妖族鹰王的形象与此类似,武器应该是双手刚爪(或是长枪一类长兵器)。我设计的技能如下:风
不知大家对青翼蝠王这种杀人于无形,来去如风般神秘的角色感不感兴趣,我觉得妖族中不应全是恐龙一族,应该有一个敏捷型的,这就是妖族鹰王。
只要玩过刀剑封魔系列的玩家肯定知道魔鹰王和天将天机这两个老总,妖族鹰王的形象与此类似,武器应该是双手刚爪(或是长枪一类长兵器)。我设计的技能如下:
风系技能:
浮空――鹰王的基本轻功,可加快移动速度,精通时浮于高空,非对空招数无法攻击到他。
旋风――用两翼扇出两个旋风,旋风可将对手卷向空中,与单机斑中魔鹰王的旋风类似。
翔空――从高处或在浮空向低出滑翔,精通时可在空中转弯。只有学会了这招才能真正来如影,去如风,成为翱翔空中的王者。
鹰翔九天(必杀技)――在高空中盘旋,用爪劲抓刨地面。如轰炸机对地面狂轰乱炸,方圆一丈内寸草不留。
爪系技能:
追魂爪――从远出冲向敌人给其一爪,可三连。
冲天爪――犹如战斗机升空般将前方的敌人抓向空中。
摄空爪――将远处敌人抓到面前给其一击。此招太牛,但聚气时间长且对方向性及准确性要求较高,因而较难成功。
狂鹰乱舞(必杀技)――疯狂快速的连击技,让对手神志崩溃,毫无还手之力。与剑客的必杀技群龙翔舞类似。
最后一击技能:
迅猛一击――从空中俯冲而下的猛烈一击,将对手撞倒在地,速度之快让对手防不胜防。
吸血一击――近身时,将敌人抓住猛力一吸,可吸取对手大量生命。
亡命一击――不惜损伤自身的致命一击,可造成数倍于普通攻击的伤害,自身受到20%的伤害。
终结一击(必杀技)兼有吸血一击的高倍伤害攻击。
毒系技能:
石化之毒――在爪上涂上石毒,中毒者体力不断削减,技能等级越高,持续时间越长。
火焰之毒――在爪上涂上火毒,中毒者内力不断削减,技能等级越高,持续时间越长。
蚀骨之毒――在爪上涂上尸毒,中毒者生命不断削减,技能等级越高,持续时间越长。
毒风护身(必杀技)――毒烟包裹全身,靠近者皆中毒(用此必杀技需先用前三技能在爪上涂毒,若涂石毒,则生石之毒烟,若涂火毒,则生火之毒
烟……。
只要玩过刀剑封魔系列的玩家肯定知道魔鹰王和天将天机这两个老总,妖族鹰王的形象与此类似,武器应该是双手刚爪(或是长枪一类长兵器)。我设计的技能如下:
风系技能:
浮空――鹰王的基本轻功,可加快移动速度,精通时浮于高空,非对空招数无法攻击到他。
旋风――用两翼扇出两个旋风,旋风可将对手卷向空中,与单机斑中魔鹰王的旋风类似。
翔空――从高处或在浮空向低出滑翔,精通时可在空中转弯。只有学会了这招才能真正来如影,去如风,成为翱翔空中的王者。
鹰翔九天(必杀技)――在高空中盘旋,用爪劲抓刨地面。如轰炸机对地面狂轰乱炸,方圆一丈内寸草不留。
爪系技能:
追魂爪――从远出冲向敌人给其一爪,可三连。
冲天爪――犹如战斗机升空般将前方的敌人抓向空中。
摄空爪――将远处敌人抓到面前给其一击。此招太牛,但聚气时间长且对方向性及准确性要求较高,因而较难成功。
狂鹰乱舞(必杀技)――疯狂快速的连击技,让对手神志崩溃,毫无还手之力。与剑客的必杀技群龙翔舞类似。
最后一击技能:
迅猛一击――从空中俯冲而下的猛烈一击,将对手撞倒在地,速度之快让对手防不胜防。
吸血一击――近身时,将敌人抓住猛力一吸,可吸取对手大量生命。
亡命一击――不惜损伤自身的致命一击,可造成数倍于普通攻击的伤害,自身受到20%的伤害。
终结一击(必杀技)兼有吸血一击的高倍伤害攻击。
毒系技能:
石化之毒――在爪上涂上石毒,中毒者体力不断削减,技能等级越高,持续时间越长。
火焰之毒――在爪上涂上火毒,中毒者内力不断削减,技能等级越高,持续时间越长。
蚀骨之毒――在爪上涂上尸毒,中毒者生命不断削减,技能等级越高,持续时间越长。
毒风护身(必杀技)――毒烟包裹全身,靠近者皆中毒(用此必杀技需先用前三技能在爪上涂毒,若涂石毒,则生石之毒烟,若涂火毒,则生火之毒
烟……。
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