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对于刀剑Online运营的建议

2004-01-30           作者:身受重伤已有(200)人参与评论【投稿】
一个游戏从最初测锤练,慢慢改进直何其漫长的道路,在资本是巨大的,但是能形成更为巨大的产的设计成形再通过内至成熟推出,是一个这段时间商家投入的巨大的投入,能否就出呢???一个游戏的成素!功,我认为有三大因1d40af06775b841041497bc24948f61e1。游戏的完善
  一个游戏从最初
测锤练,慢慢改进直
何其漫长的道路,在
资本是巨大的,但是
能形成更为巨大的产
的设计成形再通过内
至成熟推出,是一个
这段时间商家投入的
巨大的投入,能否就
出呢???
   一个游戏的成
素!
功,我认为有三大因

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   1。游戏的完

   一个完善的游
面(不管是3D还是

戏,要具备出色的画
2D,第一眼看上去

   定要让玩家觉
进入游戏的第一眼看

的画面很精细,玩家
到的就是画面,第一

   印象在很大程度
上决定了玩家的去或留
)、平衡的职业及对外
挂的打击、丰
   富宠大的任务剧
情系统、个性的技能
武器、严谨多样的帮派
及PK
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   2。客服的完善



   玩家进入游戏中
游玩,图的不过是“愉
悦”二个字,一个文质
彬彬,不亢
   不卑的GM,的
确能让人心情愉悦,就
像你进入一个酒店消费
,在金钱充足的
   情况下首选的便
是它的氛围和服务,而
游戏中这几个因素就要
通过GM来达
   到。



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   3。营运的完善
(这是重点!!)


   我认为《刀剑O
nline》,如要成
功的营运必需要达到以
下几个条件:
  一。全面广泛的宣



   现在这个时代已
何去宣传,不外乎抓住
研究研究。
不是“好酒不怕巷子深
特色、展开活动这些,

“的时代了,再好的产
想进一步了解的朋友可

品也要去要喝,至于如
以去买本《广告学》去

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  二。稳定高品质的
服务器主机


   近些年来,在中
造就了中国网游的传奇
的偶然在于他进入市场
住了大批没有接触过网
没有完全干涸),但它
一个区二个服务器,再
内连开了6个服务器,
,就在玩家再次爆满后
中国最多人参与的网络
国最为成功的营运商便
,也成为了同批竞争游
的时间,正是中国宽带
络游戏的玩家,这是一
也有它的必然性,它的
不到一个星期之后,服
而且全是BULL的主
,它又创新的推出了转
游戏。
是代理《传奇》的盛大
戏的恶梦,虽然它的成
发展最为迅捷和蓬勃的
个潜力无限的资源,一
必然在于它高层的决断
务器就爆满,这个时候
机,高品质的服务和主
区,再一次成功疏导了

公司,它成功的营运,
功有一定的偶然性(他
一年,这就使它轻易抓
直到今天,这个资源都
,当初传奇外测只开了
盛大毅然在一个星期之
机使得大批的玩家涌入
玩家,使之一跃成为了

   流畅的网速是玩
人去玩的,至少我是如
家的一种享受,不管什
此!
么游戏,如果天天卡的

要命,绝对不会有太多

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  三。适当的收费标
准和收费体系


   中国虽然有大批
游戏的收费不能太高,
”对点卡的定价太高,
的网游玩家,但是大部
且一定要推出包月制度
没有月卡,使之大量的
分都还是学生,没有固
。去年外测的《大话西
玩家流失,让人叹息!
定的收入,所以现阶段
游2》就是因为“网易

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   收费不能单纯的
投资成本,是不明智的
渠道的收费方式,如:
使用次数的道具。
以点卡和月卡方式,做
,它将导致收费的偏高
出售附带装备、武器、

为一个运营商,想要单
,有杀鸡取卵之险。最
合成材料的点卡和客户

独的从点卡月卡上收回
安全的方法便是制定多
端,或是直接出售限定

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   说到收费,又不
》之后,接着代理的《
和月卡制度。在收费方
且在其中采取了全新的
《泡泡堂》不是同一类

得不提起“盛大”公司
疯狂坦克2》便是以失
式上导致了最终的失败
道具收费的方法,取得
型的游戏,但“盛大”

了,也许很多人不知道
败告终,它在坦克中,
。但“盛大”紧接着又
了很大的成功,虽然《
这种灵活多变的收费方

,盛大在代理过《传奇
采取的便是单纯的点卡
推出了《泡泡堂》,而
刀剑Online》和
式,值得《刀剑》借鉴

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   本人才能有限,
的运营中取得好的成绩

所想到的只有这些,希
,在此预祝《刀剑On

望以上拙见能让《刀剑
line》成为中国本

Online》在以后
土武侠网游的一个神话

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