对刀剑阵法的一点看法
从我开始玩《刀剑封魔录》的时候,刀剑给我的印象便是中国古代神话世界与侠客精神的结合,但是在读了不少贴子之后,我发现这些帖子大多讲的是侠客的内容,却很少有人谈到有关神话的内容,看到这种情况,一是为了注册号,二为了练练胆子,所以小弟不才,做劣作一篇,以供参考。小弟从阵法这个概念想起了
从我开始玩《刀剑封魔录》的时候,刀剑给我的印象便是中国古代神话世界与侠客精神的结合,但是在读了不少贴子之后,我发现这些帖子大多讲的是侠客的内容,却很少有人谈到有关神话的内容,看到这种情况,一是为了注册号,二为了练练胆子,所以小弟不才,做劣作一篇,以供参考。
小弟从阵法这个概念想起了在**出现的一些阵法,这些阵法不是由许多人组成,而是主持阵法的人预先布置,借助天地之间存在的气发动阵法,起到消灭敌人的作用。
我想能不能设计一些符或书,运用这些自成系列的符或书,配和一定的技能,在敌人进入阵法时发动阵法,造成敌人一定伤害或在阵法持续时间内属性下降,这样,当某玩家找齐某套符或书时,便可以做以往不能做的任务。
试想一个玩家在为一个任务无法靠自己完成时,却买到了对高级玩家毫无用处的某一符文,凑齐了一套符文,从而依靠阵法自己完成任务时的心情,就会知道这个
设订对玩家的价值!!!况且据我所知,这种设订应该是网络游戏第一家。(如果不是不要打我)
最后,为了我的处男作!!!狂顶吧!!!!(版主不要忘了加精啊!我的文采不好,但想法很特别,拜托了!!!)
小弟从阵法这个概念想起了在**出现的一些阵法,这些阵法不是由许多人组成,而是主持阵法的人预先布置,借助天地之间存在的气发动阵法,起到消灭敌人的作用。
我想能不能设计一些符或书,运用这些自成系列的符或书,配和一定的技能,在敌人进入阵法时发动阵法,造成敌人一定伤害或在阵法持续时间内属性下降,这样,当某玩家找齐某套符或书时,便可以做以往不能做的任务。
试想一个玩家在为一个任务无法靠自己完成时,却买到了对高级玩家毫无用处的某一符文,凑齐了一套符文,从而依靠阵法自己完成任务时的心情,就会知道这个
设订对玩家的价值!!!况且据我所知,这种设订应该是网络游戏第一家。(如果不是不要打我)
最后,为了我的处男作!!!狂顶吧!!!!(版主不要忘了加精啊!我的文采不好,但想法很特别,拜托了!!!)
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