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对行会系统的一点看法

2004-01-09           作者:飞过天已有(200)人参与评论【投稿】
已经告别网络游戏很久的我今天突然想到游戏网里看看最新的网络游戏动态,于是打开了最熟悉的17173.com.开始找找看有没有最新的要内测的网络游戏,也许高兴了会再玩玩.果然,在首页里就发现了<刀剑OL>的内测通告,于是点开看看.发现里面不过是一个鼓励投稿的帖子,本来我一向不在游戏论
已经告别网络游戏很久的我今天突然想到游戏网里看看最新的网络游戏动态,于是打开了最熟悉的17173.com.开始找找看有没有最新的要内测的网络游戏,也许高兴了会再玩玩.果然,在首页里就发现了<刀剑OL>的内测通告,于是点开看看.发现里面不过是一个鼓励投稿的帖子,本来我一向不在游戏论坛上发表东东的,不过既然来了就说点吧.

  对于<刀剑OL>我是在17173第一次听说(应该是我很少听网络游戏新闻的原因吧?不过我想游戏的前期宣传至关重要.即使我不管心也应该把广告作到玩家对这款游戏似曾听说的效果---在下的一点拙见),对游戏的一切都不了解,所以不知道这款游戏是否有行会系统,行会系统是网络游戏一个很吸引人的地方,曾几何时<传奇>就是凭借其行会系统赢得众多玩家的目光.老传奇的行会系统很简单,就是有2个行会老大,然后收人,人多了以后可以攻城和行会PK,传奇三也延续了老传奇的这一行会系统没有做什么改变,只是在攻城的时候加了攻城车,但是却去掉了占领沙城行会的优惠政策,使的很多玩家都不愿再攻城,以至不再游戏(比如说我).<传奇世界>曾经饱收众多玩家的批评,但是作为半个国产网络游戏还是受到了不少玩家的支持,在传奇世界中,行会系统有了进改进,其中比较引起我注意的是行会的升级系统,据说级别越高的行会在攻下沙城后的优惠越多(我没有亲身体验,只是道听途说),这个改进很有意思.我们再看看<剑侠情缘ONLINE>的行会系统,她是几个游戏固定的大门派,你在这里可以看到世界和本行会的十大高手,和豪杰的排行榜,了解游戏中的顶级玩家的信息,可以说在这里可以感受到一点武侠世界大侠的感觉(如果你够厉害的话),这个系统也很有意思.当然还有很多其他网游的行会系统,我就不多说了(其实是不知道),我只想说说刚才说的的两个系统,如果能够把传奇世界里的升级系统再改一下,变为:行会可以升级,在开始的行会收的帮众人数要有限制,升级后可以增加收人的人数,以及在行会里增加除帮主以外的其他固定职位,在低级行会里没有,升级以后会出现这些职位(当然这些职位要实现一定的只能,比如带帮主收人和开除人,管理行会的财产等等).这样可以实现大小行会的明显区分,并且可以实现武侠里的"六大门派".把剑侠ONLINE里的"大侠旁行榜加在行会功能里面是不是会更加有趣呢?是不是会在网络游戏里面出现真正的张三丰的武当派,张无忌领导的名教呢?

  以上是我对网络游戏的一点小建议,也是我最希望实现的建议之一(我的希望太多了),希望可以在刀剑里实现如果那样的话,我一定会到刀剑里看看的.也许我写的这些东西对刀剑没什么用处,也许我自己都不会再来看看我的帖子有什么答复,但是我希望我的建议最终可以给众多的游戏玩家带来快乐.
QQ:43226318

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