刀剑
: 关于加成点的猜测
作者:
刀灵儿
2004年10月31日 00:00:00
【
我要投稿
】
【
专区首页
】
关于加成点,
、15、20之后就
加成点,当然,一般
着大家等级提高和双
这个问题变得比较重
官方介绍的7、10
没有再明确下面几个
人暂时用不到,但随
刀打出高hit数,
要了。
我以前听大家说
,找朋友试验了一下
是在后面有人说是3
hit一个循环往复
官方就有人否定了这
之。
27是下一个加成点
感觉99%正确。但
5,进而得出每20
的猜想,我记得当时
个说法,后来不了了
昨天我外甥做数
下子启发了我……想
己的角色在对一个目
学题,关于数列,一
象一下游戏中我们自
标连击,连击7加成
,在经过三招在10上
,而后到27经过7h
加成,又经过5hit
it.....
在15上加成,在经过
5hit在20上加成
我的意思是加成点
0加成,15、20加
7hit应该有三次,
不是35,是34、4
可能是一个比较规则的
成是分别经过5hit
我没有很高的等级和h
1。
数列,目前我猜测是相
的结果,27加成是经
it试验,先在这里猜
差3hit一次后在1
过7hit,猜测相隔
测,下面两个加成点:
我想借这里请高等
能到达41左右试验一
样不稳定,用指南结尾
级的双刀不用必杀和架
下,当然,高级别人剑
看看。
构(因为那样伤血不好
客也可以一试,只是结
算)用前面的连招如果
尾别用必杀和御风,那
我只是猜测,论坛
早已研究或者试验出来
上向大家请教,真正知
,希望别保守,给大家
道正解的,别乱骂,给
说下,要是能发个录像
个正经说法,如果有人
更好了....
特别希望在这个问
了双刀其他职业打那么
帮忙~~~!
题上,游戏设计者研发
高只是为了打分,双刀
人员稍微透露,我们好
还要靠高hit数杀怪
像只是摸索,当然,除
pk生存,所以请高手
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