论妖要何去何从
首先说名一下:本文是转贴,因为看着挺有道理的,所以发上来让大家感觉一下!正文如下:20级以前,妖的高攻击,让血少防少的人和仙,深刻的感觉到了无以抵挡的滋味。一个高攻妖(主力量)要牺牲掉的是:美丽的衣服,及买极品武器的钱。这些牺牲对于高攻击换取练级的速度及在PK中强制对手不算什么。
首先说名一下:本文是转贴,因为看着挺有道理的,所以发上来让大家感觉一下!正文如下:
20级以前,妖的高攻击,让血少防少的人和仙,深刻的感觉到了无以抵挡的滋味。一个高攻妖(主力量)要牺牲掉的是:美丽的衣服,及买极品武器的钱。这些牺牲对于高攻击换取练级的速度及在PK中强制对手不算什么。所谓有得有失。但是!以真实PK感觉为背景的刀剑这款游戏,却犯了个错误。而且是修改出的错误!人物起身瞬间及后1秒时间内无敌!
无敌,意味着,妖的抓投技失去了原有的威力,而且直接改变了PK的套路。
以往妖之PK需要的是对彼方的了解,在最合适的时候击倒再抓。而且,抓又不能蛮来,遇到有经验的对手,或以闪身来化解。或以速攻招来破解。甚至可以反戈一击。起身不无敌,不以为着起身就一定会被抓。那些被抓者,往往对于刀剑这个以武侠为背景的游戏的不了解。其实,只要时间算的准,可以闪身跑掉(基本躲法),可以用收身技能躲避(难度高),甚至可以用快速的招破掉(难度一般),破掉的同时另对方身体僵直。达到意想不到的效果!
妖从一出生便要学会使用投掷技,设计此游戏的人员,为了能让妖达到能够牵制对方的效果。准备了很多的投掷技能,不要小看那一抓,那一抓却变化无穷:以破坚动作迷惑准备起身的对手,然后迅速一抓!以抓的动作迷惑对手,让其准备破抓的同时,自己闪身来达到对方砍空而涨对方破绽!以抓来让对手闪身,用追杀招(3环套,金刚重坠)来再次牵制对方!等等等等
可谓变化无穷!
而且抓在野战中,也发挥了最大的效果。在将敌人击倒后,敌人血不多,一般起身就放指南珠或回帮珠,但是如果正好抓住,那么那颗珠子便无效!
下面是妖的全部投掷技能:
摔碑手 等级需求:6 擒投技,必须紧靠敌人方能使用。
虎门投 等级需求:18 擒投技,必须紧靠敌人方能使用。
释迦掷象 等级需求:37 从下盘突进,用双臂力量把敌人掀到高空。
狮子搏兔 等级需求:44 将单个敌人擒住,再重重抛出砸倒其他敌人。
伏虎式 等级需求:48 快速奔跑接近敌人,再擒住敌人抛出。
还有躲红并配合起身抓的技能:
破坚 等级需求:10 蓄力攻击招数,力道刚猛无匹。
五丁开山 等级需求:31 高高跳起,以万钧之势猛击对手。
金刚重坠 等级需求:34 高高跳起,借身体重量,用肘部下击敌人。
这些技能,在PK中,不仅能够发挥最直接的功能,而且可以用表情来迷惑对手,让对方防御 瞬间,抓对手!
现在许多人感慨妖弱了,其原因如下:
妖后期极品武器跟不上。
护符出现的不平衡!一个人能带几个不同加防御的护符(金刚,龟背竹,手套,旗子!加一起=6+9+12+16!!而攻击的只有1-1 1-2 1-3的挠痒钉)
妖后期天生的血牛优势不再有。(穿人王套装的人,加血后不比妖少,且防御惊人)
后期人族武器攻击惊人,配合提升攻击的招凝心后,攻能高过妖!刀刀见血。而且人的攻击招本身就比妖的高!御风,乘风攻击高的百分比吓人。且风卷残云等招更是一山更比一山高。而妖到了后期,还是抓投!谁敢大刺刺的去拥抱那些机敏灵活的人?
而那些大仙,防御是跟妖有的拼,而且,绚丽又实用的技能让妖无从下手!不信的话,找一高级仙和妖(40以上)让他们硬拼硬!很多机会是仙胜出!
现在的改版,让妖已经无可适应,让妖的主要攻击技能形同鸡肋!改版的护符,与其说是对付怪物,不如说是对付妖族!
有些问题太过麻烦,比如人的攻击比妖高。。要知道妖是没机会让其攻击最狠的招贴到对方的身上,因为人收招快,收起就挡。仙你根本摸不到!
只能欺负下卡的了。。。。
游戏讲究职业的平衡。我练有2号,1妖41级!1人42级。还有个朋友的仙36级~最喜欢的也是切磋。
这些问题不能解决,平衡又在何方?曾经做梦,梦到设计游戏的人干完后被解雇了,做在电脑玩刀剑,发现起身无敌后伤心的直哭。
醒来觉得自己在哭,为谁?
龙泉剑・阿蛮
正文如上,本人是37级妖,原本已经打算不玩了,后来实在闲着无聊,半夜起来想了想,转职去做JS了!百胜刀 Hero-SKY
QQ:167844833
20级以前,妖的高攻击,让血少防少的人和仙,深刻的感觉到了无以抵挡的滋味。一个高攻妖(主力量)要牺牲掉的是:美丽的衣服,及买极品武器的钱。这些牺牲对于高攻击换取练级的速度及在PK中强制对手不算什么。所谓有得有失。但是!以真实PK感觉为背景的刀剑这款游戏,却犯了个错误。而且是修改出的错误!人物起身瞬间及后1秒时间内无敌!
无敌,意味着,妖的抓投技失去了原有的威力,而且直接改变了PK的套路。
以往妖之PK需要的是对彼方的了解,在最合适的时候击倒再抓。而且,抓又不能蛮来,遇到有经验的对手,或以闪身来化解。或以速攻招来破解。甚至可以反戈一击。起身不无敌,不以为着起身就一定会被抓。那些被抓者,往往对于刀剑这个以武侠为背景的游戏的不了解。其实,只要时间算的准,可以闪身跑掉(基本躲法),可以用收身技能躲避(难度高),甚至可以用快速的招破掉(难度一般),破掉的同时另对方身体僵直。达到意想不到的效果!
妖从一出生便要学会使用投掷技,设计此游戏的人员,为了能让妖达到能够牵制对方的效果。准备了很多的投掷技能,不要小看那一抓,那一抓却变化无穷:以破坚动作迷惑准备起身的对手,然后迅速一抓!以抓的动作迷惑对手,让其准备破抓的同时,自己闪身来达到对方砍空而涨对方破绽!以抓来让对手闪身,用追杀招(3环套,金刚重坠)来再次牵制对方!等等等等
可谓变化无穷!
而且抓在野战中,也发挥了最大的效果。在将敌人击倒后,敌人血不多,一般起身就放指南珠或回帮珠,但是如果正好抓住,那么那颗珠子便无效!
下面是妖的全部投掷技能:
摔碑手 等级需求:6 擒投技,必须紧靠敌人方能使用。
虎门投 等级需求:18 擒投技,必须紧靠敌人方能使用。
释迦掷象 等级需求:37 从下盘突进,用双臂力量把敌人掀到高空。
狮子搏兔 等级需求:44 将单个敌人擒住,再重重抛出砸倒其他敌人。
伏虎式 等级需求:48 快速奔跑接近敌人,再擒住敌人抛出。
还有躲红并配合起身抓的技能:
破坚 等级需求:10 蓄力攻击招数,力道刚猛无匹。
五丁开山 等级需求:31 高高跳起,以万钧之势猛击对手。
金刚重坠 等级需求:34 高高跳起,借身体重量,用肘部下击敌人。
这些技能,在PK中,不仅能够发挥最直接的功能,而且可以用表情来迷惑对手,让对方防御 瞬间,抓对手!
现在许多人感慨妖弱了,其原因如下:
妖后期极品武器跟不上。
护符出现的不平衡!一个人能带几个不同加防御的护符(金刚,龟背竹,手套,旗子!加一起=6+9+12+16!!而攻击的只有1-1 1-2 1-3的挠痒钉)
妖后期天生的血牛优势不再有。(穿人王套装的人,加血后不比妖少,且防御惊人)
后期人族武器攻击惊人,配合提升攻击的招凝心后,攻能高过妖!刀刀见血。而且人的攻击招本身就比妖的高!御风,乘风攻击高的百分比吓人。且风卷残云等招更是一山更比一山高。而妖到了后期,还是抓投!谁敢大刺刺的去拥抱那些机敏灵活的人?
而那些大仙,防御是跟妖有的拼,而且,绚丽又实用的技能让妖无从下手!不信的话,找一高级仙和妖(40以上)让他们硬拼硬!很多机会是仙胜出!
现在的改版,让妖已经无可适应,让妖的主要攻击技能形同鸡肋!改版的护符,与其说是对付怪物,不如说是对付妖族!
有些问题太过麻烦,比如人的攻击比妖高。。要知道妖是没机会让其攻击最狠的招贴到对方的身上,因为人收招快,收起就挡。仙你根本摸不到!
只能欺负下卡的了。。。。
游戏讲究职业的平衡。我练有2号,1妖41级!1人42级。还有个朋友的仙36级~最喜欢的也是切磋。
这些问题不能解决,平衡又在何方?曾经做梦,梦到设计游戏的人干完后被解雇了,做在电脑玩刀剑,发现起身无敌后伤心的直哭。
醒来觉得自己在哭,为谁?
龙泉剑・阿蛮
正文如上,本人是37级妖,原本已经打算不玩了,后来实在闲着无聊,半夜起来想了想,转职去做JS了!百胜刀 Hero-SKY
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