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刀剑4种职业完全分析

2004-11-24           作者:神仙姐姐*007已有(200)人参与评论【投稿】
昨天对4种职业作了一个简单的数据分析,现在我再来说说文字方面的吧。我不是测试员,我不是搜狐工作人员,我也不是资深玩家,但是我是一个忠实的刀剑ONLINE迷。我说的都是心里话,只是代表我自己的话。现在人有2种职业,双刀,人刀剑,仙,妖。现在人族刀剑反映最大,当然是负面的,风卷,破军
昨天对4种职业作了一个简单的数据分析,现在我再来说说文字方面的吧。我不是测试员,我不是搜狐工作人员,我也不是资深玩家,但是我是一个忠实的刀剑ONLINE迷。我说的都是心里话,只是代表我自己的话。

现在人有2种职业,双刀,人刀剑,仙,妖。
现在人族刀剑反映最大,当然是负面的,风卷,破军,龙腾。主要集中在这3个技能上面,我给大家说说我的感受:风卷改的不好,破军改的一般,龙腾改的最好,为什么这麽说?听我细细道来,风卷是人刀剑族最引以为豪的技能,但是改版之前,可以无限转,这对其他职业来说十分不公平,39改成了有时间停顿但是可以加人连招,我觉得应该算是加强了,不能算是减弱,虽然不能连续放了,我觉得本来就不应该可以连续放,这时我的观点,40版加了破绽,我觉得改的稍微有些过了,应该破绽再降低20%比较合适。破军是人刀剑族的第2个强力技能,原来追击太BT了,现在改的一般,僵直时间加的比较好,但是过长,应该减少50%僵直时间,只要不能连续追击就OK了。60级的龙腾改的最好,为什么,2秒无敌就是100%逃红,这个必须改。有人要问了,所有有优势的技能全改了,是不是不公平,其实我认为是公平的,这就是平衡,如果拿3个技能不该,那才是不公平。

双刀,其实双刀也进行很多的更该,最明显改动的都是常用技能,镜中影,井中月由原来的5秒冷却时间改成了7秒,大家应该知道这代表什么,原来21级就可以不用必杀的27连没了,为什么,就是为了游戏平衡,含沙射影,原来打中对手有1秒左右的僵直时间,这又代表什么?代表可以100%逃避破绽,改了,没了僵直时间,这样双刀平衡了。

仙,其他游戏称为法师,一般游戏对法师的定位为,前期练级困难,后期全游戏所有职业最为强大,大家也许又会说了,这样不公平,对,是不公平,但是其实仙在强大的同时也有其弱小的一面,练级速度最慢,是可以卡王打,但是卡王能过日子吗?可以得到书,对,但是费的蓝呢?不也是钱吗?最关键是卡王绝对没有迷宫快,就算仙有钱,但是迷宫的速度也是最慢的,那麽升级的速度也是最慢的,现在全服务器有几个会坎离火鸦的呢?所以说PK仙最厉害也是正常的。但是练级绝对是最慢的,这也就平衡了。关于技能,我觉得冰球应该改,改成不论几级都只能放一个冰球。

妖,我始终认为处于特书的位置,练级快,PK强,体力多,攻击强,血量高好像没什么弱点。确实这是样,那么是不是对其他种族不公平?不是,因为他最大的弱点在于防御这个问题,人族物理防御第一,三防第二,仙族物理第三,三防第一,妖呢,物理防御第二,三防第三。所以说,防御是妖的最大问题,仙的元素攻击,人的元素加物理攻击,对妖的伤害十分明显,特别是仙的纯元素攻击,对妖来说是致命的,但是高攻击对仙的低物理防御来说也是致命的,所以在Pk上说和仙族基本平衡了,再说对人族的Pk,不论人刀,还是人剑对妖来说,其实最厉害的还是我开头说的那三个技能,就算改弱了的风卷,破军,龙腾,还是在同等级的技能中是排名第一的,运用好,PK人剑人刀和妖还是处于统一水平,因为妖的第二个缺点就是速度。那三个技能都是速度最快技能之一。所以说大体也平衡了。关于双刀,特别是元素双刀,物理防御高,原素攻击高,是克制妖的高物理攻击,低元素防御的,这样也就使得妖族据对不会独领风骚,而且现在起身有无敌时间,妖族的绝大多数招式都是抛投技,使得妖在PK中的地位大幅降低,这就是平衡。

综上所述,整体来说现在的职业基本是平衡的,不平衡是心态,39改版,技能更该没有说明,但是基本上是使职业进一步平衡,如果真的非让我说说那个职业不平横,我要说是仙族,PK,卡王,基本上弥补了练级慢的问题。我觉得最应该把仙族的冰球改成多少级都是一个冰球。
以上只代表个人意见。


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