51级剑客谈加点
指南10级,乘风8级(不是8就是七),缠龙手3级,和合4级,破军3级,龙搏3级,御风6级,碎金2级,五气2级,风卷2级,别的全是一级,凝心、断云没学。大致跟楼主意见相同,不过我御风加得很高,御风以前在迷宫打英雄,PK时应该还算是有点用的,毕竟现在御风6级220%的攻击力,何况竞技
指南10级,乘风8级(不是8就是七),缠龙手3级,和合4级,破军3级,龙搏3级,御风6级,碎金2级,五气2级,风卷2级,别的全是一级,凝心、断云没学。
大致跟楼主意见相同,不过我御风加得很高,御风以前在迷宫打英雄,PK时应该还算是有点用的,毕竟现在御风6级220%的攻击力,何况竞技时如果对方倒地后,算好时间,提前出御风,虽然现在倒地起身有无敌时间,不过也是有机率能砍到。在打BOSS时,御风也是一招好招式,我打冰羌王任务,杀五个密探就是靠御风击倒,等截脉恢复时间,所以我认为御风还是有必要有多高加多高的。还有一个因素就是,人族截脉打中对方,只有四秒时间,一般都是 截脉后接 和合 乘风 缠龙手,三招正好7HIT,如果前面正好缠龙手用过一次,不能用时,就接御风正好,御风和缠龙手都是算2HIT的,所以御风我一直是首选加点的。
断云属垃圾招了,用过后我就压根没用上过,后来点数不够直接忘了。
碎金2学的目的是为了自身僵直时间缩短,具体时间上我也没算过,只是以前在哪看到说碎金学高了,如果给对方破了,自身僵直时间会缩短。
和合感觉是非常有用的,省体力的一招,说白了,我在48级时 打43以下的,只要他不是那种PK高手的,那我就直接和合用到底就可以打死他了,指南,气暴连招什么都不要用的,绝对BT的。
顺便谈一下加属性点啊,我现在51级
体33 力80 经骨120不到吧,元55
我这应该算是力剑吧,不知道元剑好不好,自身感觉元剑没什么优势
加力量,血多,体多,加元神除了兰值高好像体现不出什么
加力量,有空还能玩玩刀,加了元神用锁牙玩玩吧。。
关于人族以后多洞甲的问题,本人感觉甲如果在三洞以上就上白玉减伤好,一洞二洞的加水晶吧。在这种前提下,我现在还是主加经骨,现力量80,估计要洗去9点,记得好像58级火晶剑要71的力量。
大致跟楼主意见相同,不过我御风加得很高,御风以前在迷宫打英雄,PK时应该还算是有点用的,毕竟现在御风6级220%的攻击力,何况竞技时如果对方倒地后,算好时间,提前出御风,虽然现在倒地起身有无敌时间,不过也是有机率能砍到。在打BOSS时,御风也是一招好招式,我打冰羌王任务,杀五个密探就是靠御风击倒,等截脉恢复时间,所以我认为御风还是有必要有多高加多高的。还有一个因素就是,人族截脉打中对方,只有四秒时间,一般都是 截脉后接 和合 乘风 缠龙手,三招正好7HIT,如果前面正好缠龙手用过一次,不能用时,就接御风正好,御风和缠龙手都是算2HIT的,所以御风我一直是首选加点的。
断云属垃圾招了,用过后我就压根没用上过,后来点数不够直接忘了。
碎金2学的目的是为了自身僵直时间缩短,具体时间上我也没算过,只是以前在哪看到说碎金学高了,如果给对方破了,自身僵直时间会缩短。
和合感觉是非常有用的,省体力的一招,说白了,我在48级时 打43以下的,只要他不是那种PK高手的,那我就直接和合用到底就可以打死他了,指南,气暴连招什么都不要用的,绝对BT的。
顺便谈一下加属性点啊,我现在51级
体33 力80 经骨120不到吧,元55
我这应该算是力剑吧,不知道元剑好不好,自身感觉元剑没什么优势
加力量,血多,体多,加元神除了兰值高好像体现不出什么
加力量,有空还能玩玩刀,加了元神用锁牙玩玩吧。。
关于人族以后多洞甲的问题,本人感觉甲如果在三洞以上就上白玉减伤好,一洞二洞的加水晶吧。在这种前提下,我现在还是主加经骨,现力量80,估计要洗去9点,记得好像58级火晶剑要71的力量。
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