论刀剑与神迹的对比
前几个月一直沉寂在神迹中,一开始觉得那游戏满不错,2D兼3D,画面质量不错,眩晕的魔法,还有上天入地的情趣,打BOSS九色鹿时候的紧张和兴奋.我想相当多的玩家应该对神迹不陌生吧,但后来,渐渐的出了外挂,PK十就算把刀剑的跑鞋换上也未必能追上对手.我就觉得没什么意思了,练级也不需要
前几个月一直沉寂在神迹中,一开始觉得那游戏满不错,2D兼3D,画面质量不错,眩晕的魔法,还有上天入地的情趣,打BOSS九色鹿时候的紧张和兴奋.我想相当多的玩家应该对神迹不陌生吧,但后来,渐渐的出了外挂,PK十就算把刀剑的跑鞋换上也未必能追上对手.
我就觉得没什么意思了,练级也不需要自己去操作,只要挂在电脑上就OK,再加上游戏没什么任务可做,更加觉得乏味.现在一直在玩刀剑.被这游戏深深的吸引了,虽然游戏画面没神迹那么眩目,但多样的任务,广阔的地图,不同等级的怪物,锻造武器..闲来时还能弹上一曲.虽然升级是慢了点,但却让人爱不释手..
当然,鄙人发现刀剑游戏角色设计欠妥,就拿仙来说.才出道时是让人看不起的,不管是PK,组队打怪别人都有情绪,特别是PK时,由于F低,血少,被别人K回程的机会相对于妖和人是大了不少,但等级高的仙就不一样了,做个狐狸任务还得收门票,一人一万,打将军没妖也得靠他,所以仙是先苦后甜,钱也多,书也多..羡慕ing....人,说白了,就是F高,攻击不算强,远远比不上妖,特别是密探任务时就出现了****了.
要是30+的人家才会不带情绪的组上你,等到了青州,又不能单条将军之内的BOSS级怪物,还是得吃点软饭,但人的技能书和装备就贵得要死了,本人曾经打到的龙搏2,合2拍卖到15-20W一本,那就别说风书,以至其他的了.本人曾经就是玩人,觉得满帅,象我^_^,但后来对比发现,人和妖同时打狐狸,妖能打两个,而人只能打一个,由于攻击不算强,所以只能靠增加连招来达到杀伤力增加.现在我玩妖了,35J了,PK是菜的,只有56%,但升级快,任务别人也满喜欢,主动邀请,能单条将军等.样子丑是丑了点,但我喜欢,特别值得一提的是,妖的技能有些比较实用些,因为我也玩过人,比如破绽满时,人的御风就没妖的破坚好用.
谈到游戏音乐,是我最喜欢的,采用了古人用的古筝,鼓,箫等乐器,让人觉得真的深陷其中,仿佛置身于神话般的古代,特别表扬的是,至今还没看见外挂的出现,这不会产生玩家心理失衡,以至产生厌倦..好了,说了这么多,大概玩家也看累了...本人是西南降魔杵,人剑一世孤单(已经不玩了),妖:夜来风.结义盟人,特别感谢我的几个朋友:一世寂寞,当冰遇上火,蜡笔小妖,魔碧煞,旷野之狼,丑得有个性,无悔青春,泡沫,修罗家族的,当然还有老大叶子和幻影开天
QQ:23558703
我就觉得没什么意思了,练级也不需要自己去操作,只要挂在电脑上就OK,再加上游戏没什么任务可做,更加觉得乏味.现在一直在玩刀剑.被这游戏深深的吸引了,虽然游戏画面没神迹那么眩目,但多样的任务,广阔的地图,不同等级的怪物,锻造武器..闲来时还能弹上一曲.虽然升级是慢了点,但却让人爱不释手..
当然,鄙人发现刀剑游戏角色设计欠妥,就拿仙来说.才出道时是让人看不起的,不管是PK,组队打怪别人都有情绪,特别是PK时,由于F低,血少,被别人K回程的机会相对于妖和人是大了不少,但等级高的仙就不一样了,做个狐狸任务还得收门票,一人一万,打将军没妖也得靠他,所以仙是先苦后甜,钱也多,书也多..羡慕ing....人,说白了,就是F高,攻击不算强,远远比不上妖,特别是密探任务时就出现了****了.
要是30+的人家才会不带情绪的组上你,等到了青州,又不能单条将军之内的BOSS级怪物,还是得吃点软饭,但人的技能书和装备就贵得要死了,本人曾经打到的龙搏2,合2拍卖到15-20W一本,那就别说风书,以至其他的了.本人曾经就是玩人,觉得满帅,象我^_^,但后来对比发现,人和妖同时打狐狸,妖能打两个,而人只能打一个,由于攻击不算强,所以只能靠增加连招来达到杀伤力增加.现在我玩妖了,35J了,PK是菜的,只有56%,但升级快,任务别人也满喜欢,主动邀请,能单条将军等.样子丑是丑了点,但我喜欢,特别值得一提的是,妖的技能有些比较实用些,因为我也玩过人,比如破绽满时,人的御风就没妖的破坚好用.
谈到游戏音乐,是我最喜欢的,采用了古人用的古筝,鼓,箫等乐器,让人觉得真的深陷其中,仿佛置身于神话般的古代,特别表扬的是,至今还没看见外挂的出现,这不会产生玩家心理失衡,以至产生厌倦..好了,说了这么多,大概玩家也看累了...本人是西南降魔杵,人剑一世孤单(已经不玩了),妖:夜来风.结义盟人,特别感谢我的几个朋友:一世寂寞,当冰遇上火,蜡笔小妖,魔碧煞,旷野之狼,丑得有个性,无悔青春,泡沫,修罗家族的,当然还有老大叶子和幻影开天
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