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刀剑online游戏测评[下]

2004-04-01           作者:17173刀剑记者站-流星河已有(200)人参与评论【投稿】
游戏操作手感:游戏将Diab与格斗游戏精髓巧妙一种鼠标格斗模式,星蝴蝶剑》.使游戏爽快的同时,又不失下玩家熟悉的动作网nline》更好的手性,lo2式的鼠标操作的结合在一起,独创类似于网络游戏《流在领略格斗游戏写意操作的简易性。与时络游戏比,《刀剑o考虑到新手玩家的上得了了个多一
  游戏操作手感:

  游戏将Diab
与格斗游戏精髓巧妙
一种鼠标格斗模式,
星蝴蝶剑》.使游戏
爽快的同时,又不失
下玩家熟悉的动作网
nline》更好的
手性,
lo2式的鼠标操作
的结合在一起,独创
类似于网络游戏《流
在领略格斗游戏写意
操作的简易性。与时
络游戏比,《刀剑o
考虑到新手玩家的上

得了了个多一了了
一一一哈我一得一
  既有F1-F1
选择设置,小键盘"
放大或缩小人物场景
号数字快捷键来配合
点鼠标,就可以感受

2功能键供玩家随意
+""-"分别可以
,又专门设置1-9
,这样,玩家只需轻
到角色的一招一式的

细微变化,就能轻松的
击的过程,就好像高手
,娴熟的厨师锅边飞勺
俯冲。
使出各种连击、必杀,
对决,谈笑间强橹灰飞
走铲,细浪翻腾,更像

一位老刀剑玩家为此过
烟灭,又正如老练的屠
是过山车翻滚驶上坡顶

程而陶醉不已:"看连
户顷刻间完成庖丁解牛
,呼啸隆隆地往下急速

一哈哈你一不是不
好我好我一我多好
一个好得哈多不得
能得我了得得不一
  每当连击多打一次
动魄,以至于你时常会
腻,爽心悦目!
,你心里就会希望它再
汗如雨下……”由此,

多一次,更多一次。P
可见这种操作的简便流

K的过程是如此的惊心
畅,自由灵活,丰富细

一一多多你能得好
是多好的个多得他
你他哈他个哈哈多
一多他他一哈的多
  评价:A



能他一得不是能是
一好多不哈我个能
他个的哈的多多能
得不多了好的个得
  游戏平衡设定



  游戏的职业平衡性
e》等游戏因此而常为
处理是困扰动作网络游
玩家诟病.
戏制作界的一大难题.

《剑侠情缘onlin

  《刀剑onlin
,还有擅长重兵器的妖
e》游戏的职业有三种
族力士。
:擅长剑系的人族剑客

,擅长法术的仙族法师

  在角色特性上,他
长优势;仙族在法术方
们各有所长:人族在体
面具有成长优势.
魄方面具有成长优势;

妖族在力量方面具有成

  至今仙族尚未开放
能类型截然不同,因而
.这样,在当前版本中
冲突不大,总体来说职
,由于各职业没有复杂
业还是比较平衡的。
的门派,武术及法术技

了了一哈得多的多
不你能得我不不个
哈个的一的不个哈
一不的哈得的得他
  评价:C



的的得能个好不他
的你多他多的一得
得一能的一多得我
一他能我我个你好
  游戏创新/特色



  首先,游戏总体构
”式精品的时代背景下
“街头霸王”结合起来
有独特魅力,创意无限
思创意为第一大特色:
,像素软件敏锐地捕捉
,既展现“武侠”灵魂
的新型武侠游戏.
在动作游戏呼唤“RP
到了这一创意,努力尝
,又显示格斗快感,由

G的灵魂+格斗的快感
试把“仙剑奇侠传”和
此,终于诞生了这一富

一我哈个的好哈一
他个个多我好能一
得了他我是他他我
的不了多哈不得好
  其次,游戏功能刻
意创新为第二大特色:


  1.《刀剑》网络
版特色之一:格斗


  自单机版起,鼠标
击必杀,原汁原味的中
演游戏相结合的独到魅
格斗的引入就是《刀剑
国功夫和畅快淋漓的爽
力。
》最为独到的设计,无
快感都能让玩家感受到

论是攻击防守,还是连
格斗系统与动作角色扮

哈好是是多得多一
得不他的得哈哈不
我是能能哈多能能
哈个我我他的能是
  在网络版中,像素
以使用闪避,防御,必
意动,于攻防进退方寸
而知其意,古时侠客谈
继续保留单机版刀剑的
杀,连招,破绽,暴气
间尽享格斗酣爽的境界
笑间只以剑决就可退敌
这一精髓,并将之进一
等多种技巧御敌防身。
。剑落九天,白驹过隙
的传说将不再遥不可及
步发扬光大。玩家将可
个中高手更可达到形随
,凤凰天舞,……闻招

我哈了他一好我你
得好能他他得多一
得他他个的得了他
一能多你他多他了
  此外,网络版中加
通过轻功去到普通人达
入了独特的轻功概念,
不到的地方独享密宝。
轻功超绝的玩家甚至可

以在水面上凌波微步,

  具体而言,刀剑游
家不仅可以手动发招,
并设定快捷键,这样可
马上就可以进行连击的
更复杂;
戏的格斗具有如下新意
还可以使用“连招编辑
以方便地调出一串复杂
编辑,随着等级提高玩

:A.“连招编辑”助
”的功能,预先把不同
的连招。每个角色在学
家将会掌握更多的技能

推爽快巅峰----玩
的技能排好固定顺序,
会自己独特的技能之后
,那么连击的编辑也会

个得好他好哈你我
不能好不得不一我
了一得我了得一一
我你哈我多他能个
  B.鼠标探索指尖
和招式的选择,可以实
乐趣----探索应用
现攻击效果的连续;
“策略”,领悟按动鼠

标的节奏、机会的把握

  C.“二次掉宝”
可能在连击结束之后获
让你连击好上加好--
得额外的奖励――更多
--如果你在怪死后仍
的金钱、装备的掉落;
然使用连击击打,将有

  D.攻防有序,找
键就可实现。操作的简
,注意"闪避",防止
人“破绽”没商量--
便使玩家获得更多刺激
“硬直”(被攻击时不
--《刀剑Onlin
感受。此外,需要密切
能做出任何反应)状态
e》的防守只需按空格
关注自己的“破绽值”
的出现.
多不多好一多他好
个一能哈他能不个
的他哈不一得我了
个得哈哈的一的得
  2.《刀剑》网络
版特色之二:阵法


  三星邀月、洪荒四
释得如此淋漓尽致,玩
而是有了更核心本质的
势,达到一个质变飞跃
富多彩。威力巨大的阵
同,日后的龙争虎斗论
象、天罡北斗、八方夜
家之间可以组合成各种
作用,不同数量的玩家
。阵法需要玩家实时的
法只有在建立教派之后
剑问鼎的精彩不问可知
雨,中国古阵法的概念
阵法协同对抗强敌,阵
可以组建不同的阵法,
相互配合,游戏中的战
才可修行,不同地域的

将第一次被网络游戏诠
法不再只是流于表面,
从而享有阵法带来的优
斗也因此会变得更加丰
教派所修的阵法各不相

  阵法将作为玩家之
一起演练,多人的大阵
战斗力,从而完成一些
间互动更独特的纽带,
比如天罡北斗阵一旦组
单枪匹马不可能完成的
为了使阵法更具威力,
阵的七个玩家演练纯熟
任务。
组阵的玩家需要经常在
将会极大的提升自身的

个能多一他我你的
一他得哈多能了好
个哈个能多多的哈
是能他多好多他的
  3.《刀剑》网络
版特色之三:竞技


  武行天下!武侠文
剑》网络版的竞技系统
模式,将网络游戏竞技
化精髓中的"武"字在
,在保留普通网络游戏
上升到了一个新的高度
刀剑中,演化成了丰富
PK模式的同时,特别

多彩的竞技模式。《刀
加入了挑战模式和论剑

得了得得不我得哈
能我不好不哈他哈
不一得我不的一我
得得的不一了我了
  挑战模式,脱胎于
,对方接受后,双方会
对厮杀。而未参加的玩
战斗网络游戏,而在即
PK模式,在游戏中,
被传送进一个竞技双方
家,则可在通过点选观
时战斗网络游戏中,尚
玩家可随时向同一画面
专用竞技场。在这里,
战模式,进行观战。这
属于首创。
中的其他玩家发出挑战
玩家将进行一对一的捉
种形式,多见于回合制

他了一个的好你我
得一了能的了多多
他你得多多我多个
你不的多一你多好
  论剑模式,是刀剑
色等级及装备都将初始
过关斩将,最后登顶赢
络RPG中实现了这种
的局面,揭开了网络游
完全原创的竞技模式。
化。全部参赛玩家将在
取武林盟主的殊荣。得
以考校玩家技巧为主的
戏电子竞技的序幕。
此模式最大特点,就是
完全公平的起点下,凭
益于其独特的格斗系统
竞技模式,一洗旧有网

所有参与竞技的玩家角
借高超的格斗技巧一路
,刀剑网络版首次在网
络游戏凭等级装备说话

好得哈能的不一不
个一是多得一能我
我多不能好我我个
多不哈哈多好得了
  评价:A



哈一了他能多不的
好多哈他我是能你
他他多个你一一得
不得你了能得你哈
  总评价



  像素软件于200
成功的实践了“RPG
G游戏、网络游戏诸多
帮派、夫妻、兄弟、师
使之较为痛快的体验一
之无愧,堪称国产武侠
4年孟春时节火爆推出
的灵魂+格斗的快感”
元素结合起来,闪烁着
徒等把游戏的娱乐性发
个真实的神魔武侠江湖
游戏走本土化,个性化
的《刀剑Online
的动作游戏创意,较完
独具特色的“连击”眩
挥得较为淋漓尽致,能
,在这个意义上,被称
,人本化的新一款经典
》网络神魔武侠游戏,
美的将格斗游戏、RP
光,通过竞技、阵法、
够让玩家耳目一新,并
作"网游动作大片"当
游戏!
不能得能一他我不
他了多一不好的好
不个得个他他得的
不他的不能能好多

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