刀剑online游戏测评[下]
游戏操作手感:游戏将Diab与格斗游戏精髓巧妙一种鼠标格斗模式,星蝴蝶剑》.使游戏爽快的同时,又不失下玩家熟悉的动作网nline》更好的手性,lo2式的鼠标操作的结合在一起,独创类似于网络游戏《流在领略格斗游戏写意操作的简易性。与时络游戏比,《刀剑o考虑到新手玩家的上得了了个多一
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细微变化,就能轻松的 击的过程,就好像高手 ,娴熟的厨师锅边飞勺 俯冲。 |
使出各种连击、必杀, 对决,谈笑间强橹灰飞 走铲,细浪翻腾,更像 |
一位老刀剑玩家为此过 烟灭,又正如老练的屠 是过山车翻滚驶上坡顶 |
程而陶醉不已:"看连 户顷刻间完成庖丁解牛 ,呼啸隆隆地往下急速 |
一哈哈你一不是不 |
好我好我一我多好 |
一个好得哈多不得 |
能得我了得得不一 |
每当连击多打一次 动魄,以至于你时常会 腻,爽心悦目! |
,你心里就会希望它再 汗如雨下……”由此, |
多一次,更多一次。P 可见这种操作的简便流 |
K的过程是如此的惊心 畅,自由灵活,丰富细 |
一一多多你能得好 |
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你他哈他个哈哈多 |
一多他他一哈的多 |
评价:A |
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游戏平衡设定 |
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游戏的职业平衡性 e》等游戏因此而常为 |
处理是困扰动作网络游 玩家诟病. |
戏制作界的一大难题. |
《剑侠情缘onlin |
《刀剑onlin ,还有擅长重兵器的妖 |
e》游戏的职业有三种 族力士。 |
:擅长剑系的人族剑客 |
,擅长法术的仙族法师 |
在角色特性上,他 长优势;仙族在法术方 |
们各有所长:人族在体 面具有成长优势. |
魄方面具有成长优势; |
妖族在力量方面具有成 |
至今仙族尚未开放 能类型截然不同,因而 |
.这样,在当前版本中 冲突不大,总体来说职 |
,由于各职业没有复杂 业还是比较平衡的。 |
的门派,武术及法术技 |
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哈个的一的不个哈 |
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评价:C |
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一他能我我个你好 |
游戏创新/特色 |
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首先,游戏总体构 ”式精品的时代背景下 “街头霸王”结合起来 有独特魅力,创意无限 |
思创意为第一大特色: ,像素软件敏锐地捕捉 ,既展现“武侠”灵魂 的新型武侠游戏. |
在动作游戏呼唤“RP 到了这一创意,努力尝 ,又显示格斗快感,由 |
G的灵魂+格斗的快感 试把“仙剑奇侠传”和 此,终于诞生了这一富 |
一我哈个的好哈一 |
他个个多我好能一 |
得了他我是他他我 |
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其次,游戏功能刻 |
意创新为第二大特色: |
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1.《刀剑》网络 |
版特色之一:格斗 |
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自单机版起,鼠标 击必杀,原汁原味的中 演游戏相结合的独到魅 |
格斗的引入就是《刀剑 国功夫和畅快淋漓的爽 力。 |
》最为独到的设计,无 快感都能让玩家感受到 |
论是攻击防守,还是连 格斗系统与动作角色扮 |
哈好是是多得多一 |
得不他的得哈哈不 |
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哈个我我他的能是 |
在网络版中,像素 以使用闪避,防御,必 意动,于攻防进退方寸 而知其意,古时侠客谈 |
继续保留单机版刀剑的 杀,连招,破绽,暴气 间尽享格斗酣爽的境界 笑间只以剑决就可退敌 |
这一精髓,并将之进一 等多种技巧御敌防身。 。剑落九天,白驹过隙 的传说将不再遥不可及 |
步发扬光大。玩家将可 个中高手更可达到形随 ,凤凰天舞,……闻招 。 |
我哈了他一好我你 |
得好能他他得多一 |
得他他个的得了他 |
一能多你他多他了 |
此外,网络版中加 通过轻功去到普通人达 |
入了独特的轻功概念, 不到的地方独享密宝。 |
轻功超绝的玩家甚至可 |
以在水面上凌波微步, |
具体而言,刀剑游 家不仅可以手动发招, 并设定快捷键,这样可 马上就可以进行连击的 更复杂; |
戏的格斗具有如下新意 还可以使用“连招编辑 以方便地调出一串复杂 编辑,随着等级提高玩 |
:A.“连招编辑”助 ”的功能,预先把不同 的连招。每个角色在学 家将会掌握更多的技能 |
推爽快巅峰----玩 的技能排好固定顺序, 会自己独特的技能之后 ,那么连击的编辑也会 |
个得好他好哈你我 |
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B.鼠标探索指尖 和招式的选择,可以实 |
乐趣----探索应用 现攻击效果的连续; |
“策略”,领悟按动鼠 |
标的节奏、机会的把握 |
C.“二次掉宝” 可能在连击结束之后获 |
让你连击好上加好-- 得额外的奖励――更多 |
--如果你在怪死后仍 的金钱、装备的掉落; |
然使用连击击打,将有 |
D.攻防有序,找 键就可实现。操作的简 ,注意"闪避",防止 |
人“破绽”没商量-- 便使玩家获得更多刺激 “硬直”(被攻击时不 |
--《刀剑Onlin 感受。此外,需要密切 能做出任何反应)状态 |
e》的防守只需按空格 关注自己的“破绽值” 的出现. |
多不多好一多他好 |
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个得哈哈的一的得 |
2.《刀剑》网络 |
版特色之二:阵法 |
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三星邀月、洪荒四 释得如此淋漓尽致,玩 而是有了更核心本质的 势,达到一个质变飞跃 富多彩。威力巨大的阵 同,日后的龙争虎斗论 |
象、天罡北斗、八方夜 家之间可以组合成各种 作用,不同数量的玩家 。阵法需要玩家实时的 法只有在建立教派之后 剑问鼎的精彩不问可知 |
雨,中国古阵法的概念 阵法协同对抗强敌,阵 可以组建不同的阵法, 相互配合,游戏中的战 才可修行,不同地域的 。 |
将第一次被网络游戏诠 法不再只是流于表面, 从而享有阵法带来的优 斗也因此会变得更加丰 教派所修的阵法各不相 |
阵法将作为玩家之 一起演练,多人的大阵 战斗力,从而完成一些 |
间互动更独特的纽带, 比如天罡北斗阵一旦组 单枪匹马不可能完成的 |
为了使阵法更具威力, 阵的七个玩家演练纯熟 任务。 |
组阵的玩家需要经常在 将会极大的提升自身的 |
个能多一他我你的 |
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3.《刀剑》网络 |
版特色之三:竞技 |
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武行天下!武侠文 剑》网络版的竞技系统 模式,将网络游戏竞技 |
化精髓中的"武"字在 ,在保留普通网络游戏 上升到了一个新的高度 |
刀剑中,演化成了丰富 PK模式的同时,特别 。 |
多彩的竞技模式。《刀 加入了挑战模式和论剑 |
得了得得不我得哈 |
能我不好不哈他哈 |
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得得的不一了我了 |
挑战模式,脱胎于 ,对方接受后,双方会 对厮杀。而未参加的玩 战斗网络游戏,而在即 |
PK模式,在游戏中, 被传送进一个竞技双方 家,则可在通过点选观 时战斗网络游戏中,尚 |
玩家可随时向同一画面 专用竞技场。在这里, 战模式,进行观战。这 属于首创。 |
中的其他玩家发出挑战 玩家将进行一对一的捉 种形式,多见于回合制 |
他了一个的好你我 |
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你不的多一你多好 |
论剑模式,是刀剑 色等级及装备都将初始 过关斩将,最后登顶赢 络RPG中实现了这种 的局面,揭开了网络游 |
完全原创的竞技模式。 化。全部参赛玩家将在 取武林盟主的殊荣。得 以考校玩家技巧为主的 戏电子竞技的序幕。 |
此模式最大特点,就是 完全公平的起点下,凭 益于其独特的格斗系统 竞技模式,一洗旧有网 |
所有参与竞技的玩家角 借高超的格斗技巧一路 ,刀剑网络版首次在网 络游戏凭等级装备说话 |
好得哈能的不一不 |
个一是多得一能我 |
我多不能好我我个 |
多不哈哈多好得了 |
评价:A |
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哈一了他能多不的 |
好多哈他我是能你 |
他他多个你一一得 |
不得你了能得你哈 |
总评价 |
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像素软件于200 成功的实践了“RPG G游戏、网络游戏诸多 帮派、夫妻、兄弟、师 使之较为痛快的体验一 之无愧,堪称国产武侠 |
4年孟春时节火爆推出 的灵魂+格斗的快感” 元素结合起来,闪烁着 徒等把游戏的娱乐性发 个真实的神魔武侠江湖 游戏走本土化,个性化 |
的《刀剑Online 的动作游戏创意,较完 独具特色的“连击”眩 挥得较为淋漓尽致,能 ,在这个意义上,被称 ,人本化的新一款经典 |
》网络神魔武侠游戏, 美的将格斗游戏、RP 光,通过竞技、阵法、 够让玩家耳目一新,并 作"网游动作大片"当 游戏! |
不能得能一他我不 |
他了多一不好的好 |
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不他的不能能好多 |
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