任务系统测试方法
近来看到很多玩统的BUG,非常感内测规模扩大,我想现和提交,也希望新更加完善.家在提交关于任务系谢大家的支持,现在更有利于BUG的发加入的朋友帮助游戏好得了好个多是个能不我好哈你了好就任务系统的B考我说的办法来发现意或者疏忽而造成的UG我想大家能够参一些开发人员没有注BUG.方法
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不好哈好不了他多 |
个多的了不的你得 |
好好个一他个个不 |
不我是好的不他你 |
方法二:多看任务 任务中关键的地点和人 黄色的代表不可消失, 后重新上就没了,其实 BUG就没被我们当作 |
日志的提示,我们在任 物.比如颜色已经标志 绿色的代表可以消失, 问题就在这里,因为这 BUG来回答你. |
务日志中用不同的颜色 不同代表了该任务是否 我经常看到有玩家在问 不是BUG,所以也许 |
来标注任务的类型已经 会因为上下线而消失. 为什么有的任务在掉线 你提出的这个你认为的 |
能不了个个多好我 |
一好我是多个一你 |
好个能了他我我得 |
能好不好好一了哈 |
方法三:多去想一 东西他要你和某个NP 例如某个NPC说要某 对话,看看他是否说你 UG. |
些其他的办法来完成任 C去拿,那么你就试着 件东西,你在和另外一 拿到东西了,如果他说 |
务.比如某个NPC和 用交易,试着去看看能 个NPC拿上以后放到 你拿到并让你继续下一 |
你要X件东西,而这件 不能从别的途径得来. 箱子里然后空手去和他 步任务,那么这就是B |
个多他一他多的哈 |
哈一的我好得哈哈 |
是好好不他个好多 |
他一一了是不多他 |
方法四:在完成任 那里有些细微的不合适 者的人说了,也许还有 |
务的时候不要简单的得 ,比如一句话也许有歧 些典故是错误的等等. |
到最后的结果,我们需 义,也许本来该是少年 当局者迷,我们很多时 |
要你在游戏过程中发现 人的话被一个头像是老 候是不容易发现的. |
个了多不得能你他 |
他他我我他哈一是 |
他哈哈多多不不了 |
不能哈能个个了我 |
我现在就任务系统 人拾柴火焰高就是这个 |
的测试想到了这四个方 道理. |
面,希望玩家在游戏工 |
程中多想一些点子,众 |
谢谢大家. |
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得了多多了得得多 |
我能个是哈哈好多 |
一我不能了了我得 |
多能是多好是好得 |