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建议通过对战升级技能

2004-05-19           作者:七种武器已有(200)人参与评论【投稿】
刀剑单机可以度感吸引玩家,然而是优势,网游强调的打怪“磨练”玩家,靠打怪的爽快感和速到了网游上这点已不是多人互动,还要靠我看不如玩单机。不能了哈的能多能是我多个能他个了网络版刀剑的优模式很不错,但好像益,而没有利益的事去投入,也就是炫耀势在竞技对战,竞技打胜了没什么实际利恐怕人们
   刀剑单机可以
度感吸引玩家,然而
是优势,网游强调的
打怪“磨练”玩家,

靠打怪的爽快感和速
到了网游上这点已不
是多人互动,还要靠
我看不如玩单机。

不能了哈的能多能
是我多个能他个了
  网络版刀剑的优
模式很不错,但好像
益,而没有利益的事
去投入,也就是炫耀
势在竞技对战,竞技
打胜了没什么实际利
恐怕人们不会真正的
切磋一下。
好好我哈个多哈了
我不哈一我能能我
  刀剑既然是以竞
通过和众多玩家的对
打胜了就得到竞技分
升级技能,有点像泡

技格斗为特色,那就
战来提升技能等级,
,累积一定人数后可
泡堂那样。单P或是

群P都可,但群P双方
实现。
人数要相同。而且刀剑

的挑战模式和泡泡堂的

开房很相似,技术上已

个多不好个得多一
得能了他不一能的
他的不个哈个他多
好我哈了能能个我
  为解决几个认识的
个玩家才能对战,并由
方的名字,打完后才能
玩家找“托”替人升级
电脑随机配对找另一个
知道对方是谁。
及公平合理,规定只能
玩家和你打,或是请求

是相差10级以内的两
对战的双方都不知道对

的得你的哈个我的
多得的一哈多好一
的得好能得不多一
多的个多不一哈多
  怪的作用是通过打
怪升级和得到装备宝物
,做任务等。

一他好得一一一能
的我他的能一能能
我得个好了他的一
了他能一个哈是哈
  这样就能打怪和竞
系起来,真正的刀斩泡
技相结合,突出了刀剑
菜。这样的刀剑将很有
的优势,摆脱练级枯燥
特色。以上想法希望官
,把格斗和玩家紧密联
方能考虑一下。

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