燃烧,中毒,和冰冻的作用
各位大侠好,空浏览,认为好就顶2小时后就沉了........认识的名发表是无罪滴..多谢各位百忙之中抽一下,我的上一篇1....还是精华呢就不用打招呼了,匿.不同意见也欢迎没有什么是肯定的.,在官方没公布前,..不你一是是他个我多我的多哈个个是1燃烧:优点续消耗,认识红袍狐火有过
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状态和破绽全满状态很 |
接近,容易产生误会. |
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多我一哈我个的多 |
你得哈一哈好我哈 |
好我能好不得你好 |
他个他不他个能一 |
2 中毒:优点是 中毒,无论练及PK都 时,让它中个毒很爽的 .) |
发动后对方红持续消耗 非常实用,尤其是在围 ...(罗嗦一句,单 |
,毒僵尸和毒炸弹放的 攻狼王,豹子,熊这样 机版里面的中毒还要厉 |
绿气都有很大几率造成 的血多防高的BOSS 害,比大绝还厉害.. |
哈他能不我哈得多 |
能你好他一好了他 |
他了他不多不我能 |
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3 冰冻:优点是 无论练及PK都不是很 |
发动后对方行动僵硬, 实用,但如果对方是高 |
无法跑动,缺点是不会 手,你被冻住就很危险 |
有什么实质上的伤害, 了... |
的一他他哈我了他 |
能的哈能一我的哈 |
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我不的你我得得一 |
关于3种状态的防 冰,毒的属性防御有直 属性). |
御,只有在装备上缩短 接关系,状态效果也应 |
状态时间,个人认为不 该和攻击方的攻击力和 |
好用,而且应该和火, 防御方的防御力有关( |
多是多好是能他多 |
他多了一得我哈得 |
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得不不好哈一得好 |
再罗嗦一句,属性 |
攻击再高也不影响发动 |
几率,这个设定比较不 |
合理,建议改. |
另外,PK赛的时 |
候不能换装备,中了一 |
次招就要千万小心了! |
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祝大家玩得愉快. |
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一能一个个不了好 |
他好哈得一他个多 |
一得能多了得你了 |
一你一能能我多他 |
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能我得个是多一能 |
的好能好了我了了 |
他不是个能我能我 |
得哈我一一他我好 |
好能我好我的哈他 |
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