对刀剑的建议和印象
本人是四测的玩了一下刀剑,只练来说是一款很有中国战斗中的连招技能是做为一个刚开发出来样那样的问题和不足些建议,希望游戏在美。玩家,这几天初步地了14级,刀剑总的特色的网络游戏,其个不错的创意,不过的游戏,免不了有这。我冒昧的给刀剑提后期开发中能够更完哈得了好了了哈不好你一多不能得
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| 多了哈他你一一他 |
多我多得得是哈哈 |
一我好得的好他能 |
他不得个一你能了 |
| 第二,角色在战 招系统为游戏一大特点 头上显示一个伤害数字 每下的伤害数字,在连 |
斗时,攻击速度过慢, ,希望能再突出一下其 ,这样比较直观的体现 击成功出分的情况下配 |
几乎一秒钟一下,使得 效果,比如在攻击怪物 玩家攻击力的提高,在 以人物的吼叫声,以加 |
练级极其缓慢,由于连 时每击中一下就在怪物 怪物击中玩家时也显示 强其刺激性。 |
| 我个哈能我好得不 |
你我好哈能是他一 |
他能了得能得我好 |
哈一个得个能是个 |
| 第三,现在游戏 类的装备,这样就可以 毕竟现在刀剑角色的装 |
中不少玩家抱怨怪物太 给每个玩家增加些防御 备相对别的游戏少了点 |
强,希望改弱,其实可 ,使得练级相对轻松点 ,其他的如项链,戒指 |
以给角色增加一个护腕 ,也丰富了角色装备, ,也在考虑的范围里。 |
| 是多了多我一一的 |
我能不个你得能我 |
能不得多个他不是 |
的是能哈不不哈好 |
| 第四,希望能增 妖族召唤僵尸,狼怪一 |
加宠物系统,比如人类 类妖物,仙族召唤麒麟 |
可以驯养狗,狼,老虎 ,火凤凰一类的神兽, |
一类的动物帮助战斗, 以增加游戏的趣味度。 |
| 多得好哈他我一好 |
我你我是多我我多 |
不你好哈一哈多个 |
了一得你能是不多 |
| 第五,建议能将 以激起各位玩家所在种 ,本人不崇尚武力,但 话故事里几乎都贯穿着 |
人,妖,仙分开在不同 族的归属感。现在游戏 这样设计会明确各界之 人鬼神之间的争斗。 |
的城或国中,以三界之 里人妖在一个城里和平 间的区别,激起玩家练 |
间的战斗为游戏主轴, 共处,好象有点怪怪地 级的热情,毕竟中国神 |
| 哈的的能的我他了 |
一多不得好一一个 |
我得能得好的得我 |
好他他他好能我不 |
| 由于本人刚接触 威,是个小小的妖,希 |
刀剑,可能以上建议会 望各位多多照顾,也希 |
有不足,希望大家指教 望刀剑能开创国产网游 |
,我在游戏里叫战神阿 的新天地!谢谢! |
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