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对刀剑的质疑--练级篇

2004-05-22           作者:风云の刀剑如梦已有(200)人参与评论【投稿】
首先交待一下测用户,断断续续练是26级的小妖。本人的情况,我是二了20天左右,现在得一的能不好能多的个你你他哈他一我觉得现在初衷(或者说它的宣很多来刀剑的人估计号来的,那就是刀剑在呢?别说切泡菜了己都成泡菜了(正如广告,看疗效!)。竞技、连击就不会成想那不是本质区别,击是刀剑的特
   首先交待一下
测用户,断断续续练
是26级的小妖。
本人的情况,我是二
了20天左右,现在

得一的能不好能多
的个你你他哈他一
    我觉得现在
初衷(或者说它的宣
很多来刀剑的人估计
号来的,那就是刀剑
在呢?别说切泡菜了
己都成泡菜了(正如
广告,看疗效!)。
竞技、连击就不会成
想那不是本质区别,
击是刀剑的特色,实
自己的特色(或卖点

的刀剑离它一开始的
传)是越来越远了。
都是看了它的宣传口
是切泡菜的。但是现
,再这样下去刀剑自
赵本山据说的:别看
别跟我说刀剑因为有
为泡菜,其实仔细想
现在只能说竞技、连
际上每一个游戏都有
)即使是泡菜游戏也

一样。



了哈好能的得得你
多是不个一好的好
你你能得能得的多
不哈不得了好了好
    对于刀剑目前
不见得光明。首先要说
的设定,好多地方我不
的就是练级问题。
敢苟同,我觉得如果不

改的话,刀剑的前景也

一哈不了一的了他
不好了你哈我好哈
好得的的多能了我
一一一能了不不不
    RPG不同于
那就不是RPG了。对
能否认。需要说明的是
一个误区。但是现在的
一个人如果没人带从1
77W多的经验,我的
77吧),我现在罗刹
双倍经验时间,如果网
左右,如果我只是双倍
00级,大家想想吧,
想将来公测吧,如果这
,以便赚更多的点卡钱
竞技和培养类游戏,等
于刀剑也是一样的,练
:并不能因为刀剑也需
问题是练级太难了,这
级升级到15级绝对是
攻击力不算太高(现在
6,逆火6,猛虎4,
络好的话2个小时能打
经验时间打,那么需要
以现在的升级速度,共
样的话要走多少人?如
的话,那么我敢说刀剑
级和剧情是它的两大传
级是必须的。这一点即
要练级,所以刀剑也成
一点我相信绝大多数玩
一个折磨,我现在26
力量加到65了,拿上
乱披风3,其它的1级
30几W的经验,如果
1个星期多才能升级。
产主义都实现了,我还
果这样的练级设定只是
可能刚出娘胎就会ov
统,如果不需要练级,
使是象素公司自己也不
了泡菜了。那绝对也是
家是深有体会的。现在
级,升级到27需要1
武器的话攻击力最高到
,我现在在妖营练级在
网络卡,只能打25W
如果刀剑的最高级为1
都升不到100级。想
为了以后让大家多在线
er了。
能好不是了哈能一
了我我的是我了的
多一你的不哈好得
一得一好了你多个
    还有一点就是
在的升级所需要经验的
了。比较合理设定应该
性,也不会出现玩的还
知道公测时会有多少人
策划的失误了,那就是
比例设定不合理。新人
是前面升级应该快一些
不到10级就郁闷到不
因此而放弃刀剑呢)。
现在的升级没有考虑到
刚来刀剑光是升级所需
或者说应该很快,这样
玩了的情况(现在内测

照顾新人。也就是说现
要的经验就把它们吓跑
才不会打击新人的积极
就有这样的情况啊,不

哈我你你的好不哈
是我哈好好是哈能
我好一我个我好能
好哈哈多哈一一的
   针对以上问题我
有两个建议:


   1、大幅度调高
幅度,比如我现在升级
对此我倾向于后者即降
怪的经验或者是大幅度
需要177W,是否可
低升级所需要的经验;
降低升级所需要的经验
以考虑降低为120W

(提醒注意的是:要大
或100W左右?),

    2、升级所需
0-20级一个比例,

要的经验不一定都按同
这样做的好处是前期要

一个比例增加,比如1
让玩家升级快一些,以

-10级一个比例,1
保护玩家的积极性。

哈他个一了哈不的
得他能个得我能哈
了的得他我一一得
个得得个多个哈多
是了得了了一我多
好了的哈哈哈多得
得不个哈个了哈不
是一得一他好他我
   PS1:写的不
对的地方,请高手斧正
,最好是能一起讨论一
下。
的了多能一哈好好
了了好他多得多个
多好了一了多的不
了我的我他得的多
   PS2:中国人
希望SOHU和象素公
求的公司我想会永远立
有个毛病,总想控制别
司不要这样。真正把用
于不败之地的,希望S
人。中国的大公司有个
户当成上帝,真正把用
OHU和象素都成为这
毛病,总想控制用户,
户的需求作为公司的追
样的公司。
我他一我的的我他
不不我了能能哈一
了了一能哈个得一
一他好好他你得他

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