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关于加点和洗点的建议

2004-05-24           作者:トライアングル已有(200)人参与评论【投稿】
首先,感谢搜狐及像素开放洗点的功能,感谢你们对内测人员的理解,对此我表示万分坚定的支持!!!本人是第四批的,6级时开始加点,为了穿一件筋骨需求为24的甲,可是由于对游戏界面不熟悉加之粗心大意,错把点数都加到了体魄上,5555555。我的体魄加到了24,结果甲嘛自然还是穿不了。没办
首先,感谢搜狐及像素开放洗点的功能,感谢你们对内测人员的理解,对此我表示万分坚定的支持!!!

本人是第四批的,6级时开始加点,为了穿一件筋骨需求为24的甲,可是由于对游戏界面不熟悉加之粗心大意,错把点数都加到了体魄上,5555555。我的体魄加到了24,结果甲嘛自然还是穿不了。没办法,只好将就了。呵呵,好处就是血多了不少。不过,我至今还对我的所作所为深感懊悔。我觉得好糗,真让大家见笑了。可是我相信一定还有和我一样的遭遇的人,呵呵。所以,我坚定的支持开放洗点的功能。另外,相信还有不少人对自己的加点不满意,需要洗点。

下面我谈一谈对加点及洗点的几点建议:

1.关于加点。新人刚接触到一款新游戏,难免对游戏缺乏必要的了解和理解,此时让他们一下子就完全正确的把握加点,实在是不太现实的。加错点的现象肯定会出现。所以建议游戏提供一种半自动的加点方式。即:系统根据玩家的级别提示此时的加点建议,然后由玩家根据自身情况进行微调,最后由玩家确定加点。

2.关于洗点。建议对于15级以下的玩家开放无条件自由洗点,以利于新玩家更好地理解和掌握游戏的内涵和精髓,利于维护新玩家对游戏的热情,更利于游戏的推广。建议对于15级以上的玩家开放限制性洗点。老玩家对游戏的投入和贡献毋须多言,满足他们的需求不但是游戏运营商的责任而且也更有利于游戏的发展和完善。至于15级以上的玩家洗点的限制方式,可考虑:缴纳金钱或物品或做任务

...... 等方式。(对于仅供一次洗点功能,我本人对此持保留意见!!!)




一家之言,仅供参考

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