论:妖族新技能影响平衡
9510版增(名字忘记了)类似为影响了平衡性,和:一是,人的碎金只时有效),攻击很小方进攻则反作用。加妖族18级新技能人的碎金那个,我认我这个人族对比一下能破防(当对方防守,对方不防无效,对能多他他他个我哈的不哈了好的了个而妖的新技能,不防时也有效,只要正在攻击,就一把快。例如,
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| 下血还快。二是动作的 率不高。妖的很快,而 见议也加点闪光。 |
隐蔽性,人的碎金,动 且隐蔽(没有先兆), |
作大而慢,而且还有闪 从中一把就抓过来,比 |
光,很容易判断,成功 女剑还快,成功率高! |
| 不个得一了哈不多 |
能哈哈个他我个不 |
能我你他哈哈多多 |
一了个的的一的不 |
| 说到这,还提点 便宜,就是类似人的御 必须防(不防如果真的 挨P了,你有什么好办 人说人也有假招啊,就 进攻,我下面接什么最 |
见议,就是表情动作( 风那个(名字偶也不知 就倒地),这一防,对 法能看你这是真的、假 碎金常用,我总使,对 有效呢?可能没有妖来 |
竞技中我叫假动作), 道),倒地技能,假招 方正好一个新技能,还 的招?见议改的和人一 方也经常上当,但不至 的实在吧? |
妖的明显有一假动作占 使出来和真的一样,你 是一把抓过来,就开始 样的假招--碎金。有 于要命,最多就是开始 |
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