三三:难以割舍的侠客情结
5月5日(星期三晴)这几天在《刀剑》里度过的时间太多太多,于是想到了许多东西……也许是受了金庸金老前辈的影响,从小就有侠客情结。一定是受了金庸他老人家的影响,从小就有侠客之梦。小时候看小黑匣子里重播的“济公”,认为那就是侠客,路见不平拔扇相助,念个咒语、使个法术就可以解人危难。长
5月5日 (星期三 晴)
这几天在《刀剑》里度过的时间太多太多,于是想到了许多东西……
也许是受了金庸金老前辈的影响,从小就有侠客情结。
一定是受了金庸他老人家的影响,从小就有侠客之梦。
小时候看小黑匣子里重播的“济公”,认为那就是侠客,路见不平拔扇相助,念个咒语、使个法术就可以解人危难。长大了以后才知道那只是人们为自己设计的一个救世主,他是一种精神,一种不敢面对而又无法逃避时的选择。记得当时会找个大大的芭蕉扇,硬生生攥出几个窟窿,学看济公念咒,自己念的什么也不知道,力求声音越发的模糊为好。现下想起来汗都擦掉一大把,呼呼……
金大侠的著作看书的不是很多,那时都在看言情小说,宿舍里流行听张信哲的《过火》,女孩子扎在一起叽喳着一天的经历。所以知道金大侠和其作品主要是从TV中获取。值得一提的是单机版的《金庸群侠传》,记得要收集齐著作方可进入尾声――“飞雪连天射白鹿・笑书神侠倚碧鸳”,这个游戏使我更近一步对侠客系上了深深的情结。
TV里播过的偶不一定都看过,所以就说说偶看过的吧!《雪山飞狐》、《天龙八部》、《射雕英雄传》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》、《书剑恩仇录》、《神雕侠侣》、《侠客行》、《倚天屠龙记》、《碧血剑》……数数也看了不少了,所以对“侠”的理解越来越深刻。很少有人能做到郭靖郭大侠的“为国为民,侠之大者”,所谓时世造英雄,就算你赶上那波了,相信也做不了那样儿,那就别在众人面前说,要是当时你在会怎么怎么样,那样只会遭到众人的B4,偶可是为你好啊,感激偶吧!
侠是什么?侠客是什么?在游戏中的侠客又是什么?
侠,是胸怀、一种气节、一种品质,说起来很简单,但是能做到的自古至今能数出几个?!
侠客,在侠后面加个称谓,如果从字面理解可能是拥有侠的品质的人。
游戏中的侠客,故名思意当然是在游戏中游戏人物拥有侠的品质、思想和行为。在现实生活中,要做个坏人实属不易,除了精神有问题的,都要面对很大压力。做个好人就更不容易了,当你做错一件事,人们不会想你之前做了多少好事,流言会飞进你的耳朵里,掏也掏不出来!《刀剑》中也是一样,但是请记住你是来游戏的,游戏等于娱乐,想怎么样就怎么样,能够把握自己做个好人的真不容易,更何况要做个侠客。
被别人称为“侠”时(注意了,不是“虾”哈),你该感到无比的荣光!你可以乐善好施,背地里用睡眠的时间打怪,满地捡小钱;你也可以带新人练级,被称为老大或是大老;你还可以有问必答,整天重复回答相同的问题,而得到别人满心的感激;你更可以做很多很多帮助别人的事来赢得口碑,这时你将感到满足。
在所有的有文字记载的著作中,大侠都有非凡的武功来防身,所以你要拼命的练级,别的游戏偶不知道,可是刀剑练级不是枯燥的。边砍怪边聊天并且享受掉宝的快感,只需轻点鼠标,普通攻击为连续动作,很多玩家的爱鼠将不会再因为仅仅坏了一个按键就遭受被抛弃的命运。每个人的连招都不相同,因为每个个体本身就不是相同的。并且做任务可以得到经验和金钱,而且数目不小,这是偶玩过所有游戏中最大方的NPC,给偶留下了好印象。其它偶也不多说,自己的感受最重要。当朋友遇到困难,他会首先想到你,那就足够了!
侠是胸怀、一种气节、一种品质,让偶们怀着侠的品质迎接美好的《刀剑》生活吧!
这几天在《刀剑》里度过的时间太多太多,于是想到了许多东西……
也许是受了金庸金老前辈的影响,从小就有侠客情结。
一定是受了金庸他老人家的影响,从小就有侠客之梦。
小时候看小黑匣子里重播的“济公”,认为那就是侠客,路见不平拔扇相助,念个咒语、使个法术就可以解人危难。长大了以后才知道那只是人们为自己设计的一个救世主,他是一种精神,一种不敢面对而又无法逃避时的选择。记得当时会找个大大的芭蕉扇,硬生生攥出几个窟窿,学看济公念咒,自己念的什么也不知道,力求声音越发的模糊为好。现下想起来汗都擦掉一大把,呼呼……
金大侠的著作看书的不是很多,那时都在看言情小说,宿舍里流行听张信哲的《过火》,女孩子扎在一起叽喳着一天的经历。所以知道金大侠和其作品主要是从TV中获取。值得一提的是单机版的《金庸群侠传》,记得要收集齐著作方可进入尾声――“飞雪连天射白鹿・笑书神侠倚碧鸳”,这个游戏使我更近一步对侠客系上了深深的情结。
TV里播过的偶不一定都看过,所以就说说偶看过的吧!《雪山飞狐》、《天龙八部》、《射雕英雄传》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》、《书剑恩仇录》、《神雕侠侣》、《侠客行》、《倚天屠龙记》、《碧血剑》……数数也看了不少了,所以对“侠”的理解越来越深刻。很少有人能做到郭靖郭大侠的“为国为民,侠之大者”,所谓时世造英雄,就算你赶上那波了,相信也做不了那样儿,那就别在众人面前说,要是当时你在会怎么怎么样,那样只会遭到众人的B4,偶可是为你好啊,感激偶吧!
侠是什么?侠客是什么?在游戏中的侠客又是什么?
侠,是胸怀、一种气节、一种品质,说起来很简单,但是能做到的自古至今能数出几个?!
侠客,在侠后面加个称谓,如果从字面理解可能是拥有侠的品质的人。
游戏中的侠客,故名思意当然是在游戏中游戏人物拥有侠的品质、思想和行为。在现实生活中,要做个坏人实属不易,除了精神有问题的,都要面对很大压力。做个好人就更不容易了,当你做错一件事,人们不会想你之前做了多少好事,流言会飞进你的耳朵里,掏也掏不出来!《刀剑》中也是一样,但是请记住你是来游戏的,游戏等于娱乐,想怎么样就怎么样,能够把握自己做个好人的真不容易,更何况要做个侠客。
被别人称为“侠”时(注意了,不是“虾”哈),你该感到无比的荣光!你可以乐善好施,背地里用睡眠的时间打怪,满地捡小钱;你也可以带新人练级,被称为老大或是大老;你还可以有问必答,整天重复回答相同的问题,而得到别人满心的感激;你更可以做很多很多帮助别人的事来赢得口碑,这时你将感到满足。
在所有的有文字记载的著作中,大侠都有非凡的武功来防身,所以你要拼命的练级,别的游戏偶不知道,可是刀剑练级不是枯燥的。边砍怪边聊天并且享受掉宝的快感,只需轻点鼠标,普通攻击为连续动作,很多玩家的爱鼠将不会再因为仅仅坏了一个按键就遭受被抛弃的命运。每个人的连招都不相同,因为每个个体本身就不是相同的。并且做任务可以得到经验和金钱,而且数目不小,这是偶玩过所有游戏中最大方的NPC,给偶留下了好印象。其它偶也不多说,自己的感受最重要。当朋友遇到困难,他会首先想到你,那就足够了!
侠是胸怀、一种气节、一种品质,让偶们怀着侠的品质迎接美好的《刀剑》生活吧!