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我给阵法系统加技能

2004-06-18           作者:汉化已有(200)人参与评论【投稿】
可能很的人都在实际中得不到广泛里不探讨目前阵法系我的意见给<色彩,好了.废话不认为现在的阵法系统的使用.但本人在这统的好坏,只是希望刀剑>添加点说,进入正题.的能不不好一一哈你了个你的是他一首先是对二人道,摆阵之后绿线是着要破了.我们讨论当两个人成'"一",这是夹击,
   可能很的人都
在实际中得不到广泛
里不探讨目前阵法系
我的意见给<
色彩,好了.废话不
认为现在的阵法系统
的使用.但本人在这
统的好坏,只是希望
刀剑>添加点
说,进入正题.
的能不不好一一哈
你了个你的是他一
   首先是对二人
道,摆阵之后绿线是
着要破了.我们讨论
当两个人成'"一"
,这是夹击,夹击敌
5%。这个基本上是
感觉往往很容易破阵
中效果中也不是很好
里.我想在这里增加
是摆阵成功后,二人
阵的看法,大家都知
有效的,红线就意味
的都是绿线范围内.
字形时,据官方介绍
人可以使其防御下降
摆阵的作用了.但是
,就算不破,在实际
.而我要说的就在这
一个新的事件,那就
中有一
个人增加一个新的技能
(什么技能下面在说吧


个他了个哈好不是
的得一他一能多好
了得不我个了好哈
我了个个好好得不
   具体过程是这样
情况是这样的,两个人
怪在一条直线上,促使
得到新的技能,我称之
放弃阵法或摆阵失败
的(这里针对二人\阵
在对付一个怪,一个人
夹击成功,我称之为摆
为阵法技能.这个人必

):两个人摆阵后,他
与怪正面拼杀,另外一
阵成功.然后其中一人
须在这摆阵成功后几秒

们的线是绿色的,现在
个以最快的速度使人,
,象得到必杀技能一样
使出此技能,不然认为

哈多多他得多一你
的不能我我的好多
了得你哈不是不哈
我的哈多的你不能
   这是大制的过程
的.只是在原来的基础
意这样的.但我想放阵
以调整的.然后再谈到
样性/就我目前想到的
,然后里面遇到的问题
上增加一个阵法技能而
法技能应该扣除点蓝或
施放技能,施放的技能
几种说说吧.
也要谈一下.说起复杂
已.有人说那不是可以
体力,如果扣多了,我
应该有很多种.所以就

,做起来其实也蛮简单
不停的放技能.我是同
想在实际中官方应该可
随之出现二人阵法的多

   第一个是,叫&
用此技能攻击怪,怪会
呵)
lt;破满>,
马上出破绽.成功的几

当两人摆阵成功后,其
率我暂定为40%.(

中一个人得到此技能.
最好是100%咯,呵

   第二个是,冰冻
我还没想过.
.此技能可以将怪冰冻

住几秒,应该是更高一

层的技能,攻击成几率

   第三个是,毒什
么的等等.


好能能不我好是好
得个一他多他多得
你得好好他个哈他
不一能个哈我你他
   第n个技能,我
吧.
是这样想的,一条直线

上的怪均受到一定的攻

击,我想这是范围攻击

   总之呢,这个二
时,某个技能只能是某
么技能多会)
人阵法,我希望每个角
个职业才能施放.这样

色都能学习所有的二人
是增加组队的多样性.

阵法,但是在施放技能
(我也希望每个角色什

他他不得多哈的多
他多能了个个的哈
一哈多你好个不一
我多了不多好得能
   讲到这里,有人
些特别的技能动作,当
能没放成功.要不要把
认为技能那肯定是放最
他施放技能时,怪可能
它视为破阵呢,这个我
强的了.我想一些特别
,我是说可能会打他.
还没考虑过.
强的技能,希望给予一
那么就失效了.如果技

   然后么,至于一
.在下也只能讲到这里
3人阵法,四人阵法可
了.
以部分参考二人阵法,

可以开创他们的独特性

我不不一哈哈你我
你不他了能个了不
他了的一我是了他
了能了了了了我他
   这是本人第一次
有累同,那纯属巧合,
写这么多,绝对原创,
呵呵.
本人玩网络游戏甚少,

如果和我上面所说 的

好个好得一是不的
好能哈是好得我哈
哈好能的我得他他
能不得的我一的不
的他他我个他你多
一了好他多我哈我
一你得一了他不不
他的个我是好一我
的我了哈一得多他
我的能得他得能是
哈的哈他你了了好
哈多得能好个个哈