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源于绿色武器的想法

2004-06-20           作者:龙饮血已有(200)人参与评论【投稿】
大家对于绿色武,所以在这里我也说表拙见,还请各位大器的见解写的都很好一下自己的看法,略侠多多包涵,谢谢~如果绿色武器并且通过抢夺才能得是即将陪伴自己成长品,绿色武器的亮点点缀游戏上,而它的埋没。而30级后抢人认为比较适合绝世的武器养成构想背道只能30级后获得,到,那似乎得到的不的
  大家对于绿色武
,所以在这里我也说
表拙见,还请各位大




器的见解写的都很好
一下自己的看法,略
侠多多包涵,谢谢~




   如果绿色武器
并且通过抢夺才能得
是即将陪伴自己成长
品,绿色武器的亮点
点缀游戏上,而它的
埋没。而30级后抢
人认为比较适合绝世
的武器养成构想背道







只能30级后获得,
到,那似乎得到的不
的武器而是一件战利
将只能局限于炫耀和
养成属性的亮点将被
夺得到的绿色武器个
神兵的设定却与象素
而驰。







   从商业上考虑


也不利于游戏的发展


   设想假如能让


一个玩家10级以前


能得到一件绿色武器,
益于提高游戏对玩家的
闯出名堂,也算是一种
武林盟主位置上的那种



那么将来的漫漫升级路
粘合力。(玩家做梦都
练级的动力吧,呵呵。
心情....为自己的



上如果有一件真正属于
在想着有朝一日拿着自
想想手中拿着与自己一
刀立个碑吧,嘿嘿)



自己的武器陪伴,也有
己的宝贝武器在江湖上
起成长的宝贝武器站在




   §武器人性化系
统的设想§


   在这里建议一下
如果玩家疏于保养武器
性损坏(持久降低属性
然希望也能增加些用于
武器在一定级别增加一
器(必须用绿色武器)
剑在尝到BOSS的鲜
连带出另外一个属性就
走火入魔,变为一把凶
人的善恶值,跟杀了人
的人也就越多,比较类
***头”曰:我从来
~~~~~~~~)同
,当然前提是个人拥有
自己的贪念多砍了一个
务,但是难度我想不可
冤枉的变成***头就
个建议:

















希望象素能够加入武器
(比如经常把武器往铁
下降)或者死亡(彻底
武器成长的材料或任务
些特殊能力。还可以增
去杀一个BOSS,任
血之后可以觉醒出新的
是武器的善恶值,如果
器。所谓这种凶器的属
的效果一样,则砍的怪
似剑的主人被剑的邪气
没恶意PK杀过人,但
时这种设定也防止了一
绿色武器数量的控制。
BOSS就变成凶器的
以太低,“有罪”之人
赶紧去做赎罪任务吧!


















的人性化系统,意思就
匠那一扔了事),那么
坏掉)。(可以利用现
)。如果玩家对自己的
加跟绿色武器有关的任
务完成后不仅有丰富的
属性或技能。(好象有
杀BOSS杀多了,武
性可以设定成砍一定数
越多使用此凶器的时间
所侵也走火入魔变为杀
是你们却说我是红名是
些高手天天霸占刷BO
(俗话说浪子回头金不
确可惜,所以也可以设
想要悔改当然要经历一
)为了不与我前面的建


















是武器需要经常保养,
武器则有可能产生永久
有的金汁用来保养,当
武器保养得当,可以让
务,比如说用自己的武
物质奖励,自己的宝贝
点血腥-_-b)同时
器则有可能沾染邪气而
量的怪就会减少武器主
越长则武器主人“杀”
人魔头的情况。(某“
恶人,我冤枉啊我~~
SS的地点现象的发生
换,一把极品武器因为
定恢复武器邪恶值的任
些磨难,嘿嘿。不想被
议产生矛盾我提出第二


















   §武器人性化设
定中的武器同主人的亲
和力§

   (武侠小说中的
于是发出蜂鸣或者颤抖
吧~哈哈玩笑)


神刀利剑会感应周遭情
,那我们刀剑的武器要



况而做出反应,比如它
做出什么反应呢?让它



感觉到主人身边有危险
给主人唱一段肉麻情歌



   等级高的玩家由
换一把再砍一个BOS
这个设定就要加进去。
致的后果就是影响技能



于其游戏时间的积累可
S再换一把绿色武器那
大致意思就是如果总换
的使用和攻击力上限的



能会拥有多把绿色武器
我前面说的就全变成废
武器用就会导致武器与
发挥(武器闹意见罢工



,如果砍一个BOSS
话了。所以武器亲和力
主人的亲和力降低,导
了呵呵)



能个能你不不不能
好你多多是一能个
了能是多的得我他
的个我哈他他多能
  最后想到的一点就
级别,像开储存箱任务
备设定实在也太象暗黑


是:如果每个人刚出生
那样,通过做任务得到
了....


系统就会奖励你一把绿
一把绿色武器是不是好



色武器,或者到达一定
些?不然现在这样的装



是是好得能个个好
多一能我你能得的
个的哈一多哈哈个
他的哈一好我能多
  这里再补充一下前
面由于武器的邪气入侵
而变为恶人的建议:

   §强行死亡竞技
§


   试问一个走火入
经失去理智。

魔的恶人见到别人之后


会做什么??? 一个


字,杀!!!因为他已


   由此想法我们可
入魔的恶人(跟恶意P
享受”此设定,这种设
由系统强行将两人“踢
是善恶值在杀人之后仍
玩家只能自求多福了。
”的恶人玩家是不可以
掉的装备吗?)同时系
的行为觉悟,如果恶人
(或者有更好的赎罪方
后将顺理成章在恶人谷
奸笑中....)另外
正一下,谢谢。












以开放一个特别的设定
K而红名的玩家要有所
定的触发应该取决于玩
”进竞技场进行死亡竞
然要下降,武器亦是如
要注意任何一方死亡都
捡取掉落在地上的装备
统在死亡竞技刚开始时
玩家选择“是”,那恶
式请大家发挥想象力,
复活并且接受惩罚(老
恶人谷我现在还没去过













,那就是“强行死亡竞
区别,由于恶意PK而
家手中的武器和本人善
技,恶人玩家只能杀掉
此(恶性循环)被强行
会随机掉落装备或物品
的(你都暴走了就知道
也可以询问“暴走”恶
人玩家就站在原地让对
谢谢);反之则死亡竞
老实实的在里面挂机吧
所以不了解里面的设定













技”。大致意思是走火
导致红名的玩家不能“
恶值)遇到别的玩家时
对方才能继续生存,但
“踢”入死亡竞技场的
,但是处于“暴走状态
杀人难道还知道抢别人
人是否就地伏法对自己
方砍死为止,算是赎罪
技继续。恶人玩家死亡
,嘿嘿嘿嘿哈哈哈哈~
,请去过的大侠补充纠













好多了能哈得能得
个你不他哈是个不
能好好你好个多哈
你你他了他他多了
  还有在恶意PK导
不妥,因为都是红名很
好意思不过我觉得这是
的(比如在武器名称后



致红名和因武器变为凶
容易导致混淆。我的改
不错的设定值得学习)
面加个黑红色的“邪”



器而导致红名的区别上
进想法是恶意杀人增加
,而武器走火入魔则可
字,嘿嘿想想还蛮酷的



我觉得自己的想法尚有
武器诅咒(类传奇了不
以给武器加个后缀之类
^o^)



的是得哈一能他你
一他我能好不不了
了能多得了是一能
多得的的不个他得
  希望大家能够把我
改进的方法,我也会及

的想法的不妥之处提出
时改进我的不足之处。

来(但是请不要人身攻
让我们的刀剑世界更加

击-_-b)并且想想
精彩!!!

我好的他得一我一
得好能得得了多好
好我一他我哈好能
多他个你好不得我
  PS:我还没有自
打不到...

己的绿色刀呢~~~看


样子是无缘了5555


....谁让我这么菜


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