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对人剑加点的一点分析

2004-09-21           作者:紫海螺已有(200)人参与评论【投稿】
今天服务器更新,看了很多别人的看法,我自己觉得官方在设定人物初始属性的时候有一定道理:体魄5,力量8,筋骨10,元神7,总点数30,所以有以下点数分配:人初始基本属性:体魄5,占1/6=0.17力量8,占4/15=0.26筋骨10,占1/3=0.34元神7,占7/30=0.23所
今天服务器更新,看了很多别人的看法,我自己觉得官方在设定人物初始属性的时候有一定道理:体魄5,力量8,筋骨10,元神7,总点数30,所以有以下点数分配:

  人初始基本属性:体魄5,占1/6=0.17

  力量8,占4/15=0.26

  筋骨10,占1/3=0.34

  元神7,占7/30=0.23

  所以在29级时候:体魄:170*1/6=28

  力量:170*4/15=45

  筋骨:170*1/3=57

  元神:170*7/30=40

  在31的时候要穿秘制犀牛甲,拿蛇剑(一般30级):

  体魄:180*1/6=30

  力量:180*4/15=46

  筋骨:180*1/3=60+剩余2点=62

  元神:180*7/30=42

  按照以上不能够穿上衣服,如果你是刀客,那建议降低元神15点,全加力量成61,如果你是剑客降低体魄6点全加筋骨。自己感觉这样攻防比较合理!(个人看法)请高手指正!!!

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