对人剑加点的一点分析
今天服务器更新,看了很多别人的看法,我自己觉得官方在设定人物初始属性的时候有一定道理:体魄5,力量8,筋骨10,元神7,总点数30,所以有以下点数分配:人初始基本属性:体魄5,占1/6=0.17力量8,占4/15=0.26筋骨10,占1/3=0.34元神7,占7/30=0.23所
今天服务器更新,看了很多别人的看法,我自己觉得官方在设定人物初始属性的时候有一定道理:体魄5,力量8,筋骨10,元神7,总点数30,所以有以下点数分配:
人初始基本属性:体魄5,占1/6=0.17
力量8,占4/15=0.26
筋骨10,占1/3=0.34
元神7,占7/30=0.23
所以在29级时候:体魄:170*1/6=28
力量:170*4/15=45
筋骨:170*1/3=57
元神:170*7/30=40
在31的时候要穿秘制犀牛甲,拿蛇剑(一般30级):
体魄:180*1/6=30
力量:180*4/15=46
筋骨:180*1/3=60+剩余2点=62
元神:180*7/30=42
按照以上不能够穿上衣服,如果你是刀客,那建议降低元神15点,全加力量成61,如果你是剑客降低体魄6点全加筋骨。自己感觉这样攻防比较合理!(个人看法)请高手指正!!!
人初始基本属性:体魄5,占1/6=0.17
力量8,占4/15=0.26
筋骨10,占1/3=0.34
元神7,占7/30=0.23
所以在29级时候:体魄:170*1/6=28
力量:170*4/15=45
筋骨:170*1/3=57
元神:170*7/30=40
在31的时候要穿秘制犀牛甲,拿蛇剑(一般30级):
体魄:180*1/6=30
力量:180*4/15=46
筋骨:180*1/3=60+剩余2点=62
元神:180*7/30=42
按照以上不能够穿上衣服,如果你是刀客,那建议降低元神15点,全加力量成61,如果你是剑客降低体魄6点全加筋骨。自己感觉这样攻防比较合理!(个人看法)请高手指正!!!