妖族的无奈
不知道玩妖族还有多少前途,40级以后的技能垃圾,狮子博兔,名字好听,攻击不能在垃圾了,官方美其名曰“将单个怪物抛出打倒其他怪物”先不说攻击,怪物多的时候你能使用这个技能么?再说轰雷连打,动作潇洒,声音也叫得蛮黑人,就是打了以后怎么僵持在那里那长时间?对于竞技来说,这个僵硬足够对手
不知道玩妖族还有多少前途,40级以后的技能垃圾,狮子博兔,名字好听,攻击不能在垃圾了,官方美其名曰“将单个怪物抛出打倒其他怪物”先不说攻击,怪物多的时候你能使用这个技能么?再说轰雷连打,动作潇洒,声音也叫得蛮黑人,就是打了以后怎么僵持在那里那长时间?对于竞技来说,这个僵硬足够对手做很多事情了。
再说说PK。应该来说在35级以前,妖族PK是占有攻击力的优势的,虎门与摔手的配合可以将妖族竞技推向一个小高潮。但是40级以后,随着其他种族技能的强化,妖族竞技与打怪已经没有任何优势可言,站斜线受到双刀闪通背的威胁,传统一打一防受到人族碎金的挑战(强烈BS加快碎金的出招时间,人族技能还要怎么样的加强?)倒地抓还不如仙族的倒地冰。有朋友会说你有虎门啊,虎门出招时间是3秒,对于现在竞技水平日益提高的对手来说,你有多少时间出虎门,被反打以后你有多少个僵硬3秒?兄弟,他不象碎金那样出招快僵硬时间短啊。
现在我们区除了1~7号擂台有几个妖之外,8~11号擂台全是人族,没别的狠,躲破绽用鸿飞碧落,对打我碎金加截脉,升级打怪我卡住后用风卷残云。HOHO,谁能跟我比?另外提一件事就是本区一个61级的妖号卖RMB1500没人要。反过来51级的人号人家出到了1300。
说了这么多,其实是希望SOHU能够对一部分技能做出调整,这款游戏吸引人的地方也就是竞技了,如果种族技能不平等的话,还有多少前途?我写这篇文章是希望SOHU的管理人员能看看,希望所有跟我一样玩妖有同样疑惑的朋友帮着顶一下,到底我把自己号拼命升那高等级是为了什么呢?
华中区龙泉剑
再说说PK。应该来说在35级以前,妖族PK是占有攻击力的优势的,虎门与摔手的配合可以将妖族竞技推向一个小高潮。但是40级以后,随着其他种族技能的强化,妖族竞技与打怪已经没有任何优势可言,站斜线受到双刀闪通背的威胁,传统一打一防受到人族碎金的挑战(强烈BS加快碎金的出招时间,人族技能还要怎么样的加强?)倒地抓还不如仙族的倒地冰。有朋友会说你有虎门啊,虎门出招时间是3秒,对于现在竞技水平日益提高的对手来说,你有多少时间出虎门,被反打以后你有多少个僵硬3秒?兄弟,他不象碎金那样出招快僵硬时间短啊。
现在我们区除了1~7号擂台有几个妖之外,8~11号擂台全是人族,没别的狠,躲破绽用鸿飞碧落,对打我碎金加截脉,升级打怪我卡住后用风卷残云。HOHO,谁能跟我比?另外提一件事就是本区一个61级的妖号卖RMB1500没人要。反过来51级的人号人家出到了1300。
说了这么多,其实是希望SOHU能够对一部分技能做出调整,这款游戏吸引人的地方也就是竞技了,如果种族技能不平等的话,还有多少前途?我写这篇文章是希望SOHU的管理人员能看看,希望所有跟我一样玩妖有同样疑惑的朋友帮着顶一下,到底我把自己号拼命升那高等级是为了什么呢?
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