cancel基础详解
既然要想学,现系统的发一篇,唯一一次系统发文章Cancel翻译为取消,在游戏中称为抵消技(玩过KOF的人都知道)Cancel的用途在于将不可能连上的招式连上,发挥最大威力在《刀》中Cancel特点如下:1、无攻击力(基本都是,个别有)2、无耗蓝(基本都是,个别有)3、无耗体4、连
既然要想学,现系统的发一篇,唯一一次系统发文章
Cancel翻译为取消,在游戏中称为抵消技(玩过KOF的人都知道)
Cancel的用途在于将不可能连上的招式连上,发挥最大威力
在《刀》中Cancel特点如下:
1、无攻击力(基本都是,个别有)
2、无耗蓝(基本都是,个别有)
3、无耗体
4、连招中Cancel会消除对方的破绽(通俗讲就是对手不红了)
5、不增加自己破绽(基本都是,个别有)
上面有攻击、消耗的即被承认为真实攻击,连招打对方也不消破绽。
综合上述几点看来,Cancel的弊端很大,等于就是无用的出招。不过Cancel变化可谓千变万化,怎样能让无用招来帮助自己呢?
1、给对方造成错误判断(出空招、用招式前半段接真招)。
2、迷惑对方,假招为多,真招掺杂(让对方先破绽先满)。
3、以虚假招式逃脱(用空招和对方拉开有效进攻距离)。
4、以虚假招式迅速逼近对方(此只存在仙,俗称鬼步)。
5、以虚假招式追加倒地的对手。
6、打怪要连招分可省蓝、体。
以上让大家对Cancel有个概念性的认识,如《刀》以后能将虚假招变为实体攻击,呵呵~~~~~~总之,多学总比不学好。
1、这些技能连招不会随服务器升级而没有,因为服务器升级只是修复BUG,这些只是操作,和BUG无关系。
2、乱披风为双抵消技能,出招前一次,最后1下前面一次。
3、盘龙手和摔碑手可以单独出招抵消。
cancel种类:
1、表情
2、防御
3、空地
4、以防御为基础的组合cancel(组合中无表情、空地,暂不公开,未练熟)
现增补第5类:
5、以技能为基础的组合cancel(组合中无表情、防御、空地,暂不公开,未练熟),此难度较大,操作比较简单,只是反应要求快得很。
Cancel宝典之一(表情篇)
表情指令为:Ctrl+自定义按钮
在表情Cancel中,基本为实体攻击,有加成。
基本模式:技能+表情+技能
出招:人/指南3段+表情+指南4段(7hit加成)
(最多为7下,连招中最多6下)
妖/罗煞2段+3段
(最多为5下,连招中最多4下)
仙/清风1段+清风4
(最多为5下,连招中最多4下)
以上为三族基本攻击技能,可按自己需要在合适位置Cancel。
例如:指南2+指南1+指南3---中间穿插3次表情。
人和妖只允许以上出招。
仙:日月+表情+日月+表情+日月。。。。。。。。。
掌心1段/2段+表情+掌心1段/2段。。。。。。。
等等技能。。。。。自己多换技能去练习
以上仙的组合中允许连放多次,等级越高放得越多,以hit数连上为成功,连了N个后连不上即为此等级的出招次数最大上限。
Cancel宝典之二(防御篇)
基本模式:罗煞2/指南2/清风2+防御+罗煞/指南/清风
目前为止也是唯一模式,只允许这么出招。
打1下防御后再打即判断为不可连。
有人会说,有时候会我防御后可以出其他招连上。
这里我不多作解释,因为我做过多次测试,无法连,只能解释为网络延时。
此模式可以延伸为组合Cancel:防御+闪身(Z+鼠标右键),成功率极低,但有无敌时间效果。
Cancel宝典之三(空地篇)
大部分能Cancel的技能均在本篇,空地Cancel包括所有提到的不真实性,变化无穷的也是空地Cancel。
基本模式:指南N/罗煞N/清风N/如封2段/不动2段/九星2段+技能+鼠标左键点空地+技能
说明:指南N/罗煞N/清风N/如封2段/不动2段/九星2段+技能(必须为编辑器)
详解:
1、点地一般为点自己所站的位置,如点靠近自己的空地则为Cancel后位移,运用在变位中很好,Cancel后也可接跳跃技能。
2、点地后出来的那招绝对是无攻击力、无消耗、消除对方破绽。
3、御风可在点地1次后紧按住鼠标,当2段刀举向头顶时变招(没有点1下的速度快了,但好掌握)
4、仙的鬼步,例如:清风4+气破(编辑器)
当第4下将对方打远,对方已固定位置时点对方空地1下,再用近身攻击技能点对方身体,当人物向前滑动过程中切换技能,准备出招。
上面的鬼步怎么操作最恰当,我们可以在清风过程中将鼠标移动到怪物估计要达到的位置,当怪物被打过来之后就可以顺利执行上面的操作了(这样的目的是让大家更能准确掌握,不必那么手忙脚乱了)。
上面的鬼步大家可以把技能改改,比如我在远距离,我就用:牵机+气破或牵机+牵机来实现远程鬼步。
当Cancel掉需要回气技能后,手工切换此技能,再接此技能。例如:御风+御风,盘龙+盘龙。。。。。。
乱披风在第4下再次发出技能连上。
凡摔技都能单出单Cancel(不借助编辑器)。
最后1下击中对方的同时点空地,对方倒地后可追加1次,如空中凋落则追加为空中1次,落地1次(网络延时的话也会奖励1次)。
扫叶和一些比较慢的技能可以空出招,即有部分或全部诡计,但没出招,这些技能Cancel后很快恢复,偷袭好用,例如:扫叶+盘龙、碎金+御风、破坚+摔碑。。。。。。。。。。
特殊指南/清风/罗煞设置:
右键编辑为左键一样的指南/清风/罗煞2个或以上都可以,辅助编辑器以此技能开招的连招用。
特殊指南/清风/罗煞出招:
左键1段+点地+编辑器2段+左键(人/仙用,第2次3段后可连招)
左键2段+点地+编辑器1段+左键(人/仙用)
左键1段+点地+编辑器1段(妖用)
以指南6作为开头又需要Cancel技能的用法设置:
左键指南3段,指南3段命中对方的同时点地,右键出以指南3/2/1开头的招后进行Cancel。
指南2/清风2/罗煞2的变位:
在1段击中对方后,迅速点X线或+线的点,判断为指南1段,跑动变位,指南2。。。。。。
指南/清风/罗煞手工Cancel:
指南2段后点空地1下,3段击中对手后,再按指南,判断为指南3+指南N。
也可在指南1的时候点自己站的位置,2段攻击后,再按指南,判断为指南2+指南N。2套方法可以穿插使用。
要则为人的第2种连法。
仙无所谓,反正最多5下,套用人的2种即可。
此篇变化太大,cancel时间,和cancel后的切换技能释放的快慢都有关系,大家多多练习必能掌握。
一般竞技情况下的偷招:人类部分,大家自己改改就可以接碎金什么的。
出招指南:
1、身上闪金色为闪身和技能同时放出,操作为点地cancel后和技能同时出闪身(有时候闪身效果只闪一下,不注意看就看不到哦)。
2、轨迹幅度比较大的是cancel后击中对手的同时按鹰洋。
3、直线动作比较乱的是cancel后击中对手的同时按其他技能。
4、扫叶有轨迹无后续动作为cancel后立即放其他技能。直线接碎金绝对没话说了。
以上均为点地,大家随意改编一下上面录象招就能有不错的效果。
双余风连续有2种出法:
编辑器出招:指南N+余风
1、比较困难的,难掌握时间的。
在指南打过后,点靠近怪物最近的那个空地(也就是点人与怪之间,靠近怪的那块空地),点一下,然后紧接着放余风。
出招样子:余风快速贴着对手,第2个余风穿透对手。
2、比较简单,容易掌握,时间反应要求中下等。
在指南打过后,点空地(一般点自己站的位置,这时候鼠标点下去不要松),当刀举到头顶准备出余风2段的时候,立即出余风。
出招样子:就是2中解释的那样子,但是不适用,pk也不够好。
强烈推荐第一种,速度非常快,偷招很不错的技能~~~~~~~~~
问答篇:
1、Camcel是什么意思啊?
答:Cancel就是中国玩家所说的抵消技。
2、抵消技有什么用途?
答:抵消技的用途就是将不能连上的招式给连上,在《刀》中还有迷惑对方的作用。
3、如何操作呢?
答:《刀》的大部分操作都由鼠标和键盘控制,我们要做的就是用鼠标、键盘操作来打出抵消技。
4、键盘、鼠标该怎么控制才能打出抵消技?
答:方法很多呀,不过要想打出抵消技都得用“连招编辑器”和鼠标、键盘的配合操作才能完成(不用“连招编辑器”,只用键盘、鼠标、或者表情动作来打出抵消技也有的,不过那个只是冰山一角,很少能这么做~)。
5、连招编辑器又是什么?
答:在游戏中按F7,那就是“连招编辑器”了,在左侧方框中列出的是自己所会的技能,在右侧上方是技能框,我们可以利用右侧中间的"+"号、“-”号进行添加和删减技能。
6、什么又是表情动作呢?
答:表情动作就是游戏为了让游戏更贴近真实生活所设立的一项功能,就是为了丰富游戏趣味性啦。
7、连招编辑器和表情动作怎么使用?
答:编辑器和表情都是运用快捷键进行操作的(详见官方新手教学)。
8、和大家讲讲什么是“点空地”?
答:“点空地”顾名思义就是用鼠标左键点一下空的地方。
9、和大家讲讲什么是“位移”?
答:“位移”就是玩家所控制的人物直线变成斜线,斜线变成直线的位置移动。直线就象+号,斜线就象×号,交叉点就是玩家攻击的怪物等所站的位置。
10、和大家讲讲什么是“滑动”?
答:“滑动”就是玩家所控制的人物没有脚步移动,而是保持某个动作向前移动,就象滑雪一样。
11、和大家讲讲什么是“无影手”?
答:技能发挥了效果,但是没有动作,我们就叫这为“无影招”,“无影招”中的摔投技能我们称作为“无影手”。现在已经修改了这个bug。
12、为什么都是英文表示技能名称,怎样看懂?
答:其实那是拼音表示,比如:北京,拼音是beijing,我们就用bj表示。如有3个字的技能,一般也只用前面2个字的拼音声母组合而成。
13、为什么有时候我能打出很多样子奇怪的技能,而且有些还是连招,那是不是抵消技?
答:是抵消技,但是你不知道是如何操作的,大部分的可能就是网络延时(通俗就是”卡“),那只是传输、处理、接受等过程的某此不同步而已。
Cancel翻译为取消,在游戏中称为抵消技(玩过KOF的人都知道)
Cancel的用途在于将不可能连上的招式连上,发挥最大威力
在《刀》中Cancel特点如下:
1、无攻击力(基本都是,个别有)
2、无耗蓝(基本都是,个别有)
3、无耗体
4、连招中Cancel会消除对方的破绽(通俗讲就是对手不红了)
5、不增加自己破绽(基本都是,个别有)
上面有攻击、消耗的即被承认为真实攻击,连招打对方也不消破绽。
综合上述几点看来,Cancel的弊端很大,等于就是无用的出招。不过Cancel变化可谓千变万化,怎样能让无用招来帮助自己呢?
1、给对方造成错误判断(出空招、用招式前半段接真招)。
2、迷惑对方,假招为多,真招掺杂(让对方先破绽先满)。
3、以虚假招式逃脱(用空招和对方拉开有效进攻距离)。
4、以虚假招式迅速逼近对方(此只存在仙,俗称鬼步)。
5、以虚假招式追加倒地的对手。
6、打怪要连招分可省蓝、体。
以上让大家对Cancel有个概念性的认识,如《刀》以后能将虚假招变为实体攻击,呵呵~~~~~~总之,多学总比不学好。
1、这些技能连招不会随服务器升级而没有,因为服务器升级只是修复BUG,这些只是操作,和BUG无关系。
2、乱披风为双抵消技能,出招前一次,最后1下前面一次。
3、盘龙手和摔碑手可以单独出招抵消。
cancel种类:
1、表情
2、防御
3、空地
4、以防御为基础的组合cancel(组合中无表情、空地,暂不公开,未练熟)
现增补第5类:
5、以技能为基础的组合cancel(组合中无表情、防御、空地,暂不公开,未练熟),此难度较大,操作比较简单,只是反应要求快得很。
Cancel宝典之一(表情篇)
表情指令为:Ctrl+自定义按钮
在表情Cancel中,基本为实体攻击,有加成。
基本模式:技能+表情+技能
出招:人/指南3段+表情+指南4段(7hit加成)
(最多为7下,连招中最多6下)
妖/罗煞2段+3段
(最多为5下,连招中最多4下)
仙/清风1段+清风4
(最多为5下,连招中最多4下)
以上为三族基本攻击技能,可按自己需要在合适位置Cancel。
例如:指南2+指南1+指南3---中间穿插3次表情。
人和妖只允许以上出招。
仙:日月+表情+日月+表情+日月。。。。。。。。。
掌心1段/2段+表情+掌心1段/2段。。。。。。。
等等技能。。。。。自己多换技能去练习
以上仙的组合中允许连放多次,等级越高放得越多,以hit数连上为成功,连了N个后连不上即为此等级的出招次数最大上限。
Cancel宝典之二(防御篇)
基本模式:罗煞2/指南2/清风2+防御+罗煞/指南/清风
目前为止也是唯一模式,只允许这么出招。
打1下防御后再打即判断为不可连。
有人会说,有时候会我防御后可以出其他招连上。
这里我不多作解释,因为我做过多次测试,无法连,只能解释为网络延时。
此模式可以延伸为组合Cancel:防御+闪身(Z+鼠标右键),成功率极低,但有无敌时间效果。
Cancel宝典之三(空地篇)
大部分能Cancel的技能均在本篇,空地Cancel包括所有提到的不真实性,变化无穷的也是空地Cancel。
基本模式:指南N/罗煞N/清风N/如封2段/不动2段/九星2段+技能+鼠标左键点空地+技能
说明:指南N/罗煞N/清风N/如封2段/不动2段/九星2段+技能(必须为编辑器)
详解:
1、点地一般为点自己所站的位置,如点靠近自己的空地则为Cancel后位移,运用在变位中很好,Cancel后也可接跳跃技能。
2、点地后出来的那招绝对是无攻击力、无消耗、消除对方破绽。
3、御风可在点地1次后紧按住鼠标,当2段刀举向头顶时变招(没有点1下的速度快了,但好掌握)
4、仙的鬼步,例如:清风4+气破(编辑器)
当第4下将对方打远,对方已固定位置时点对方空地1下,再用近身攻击技能点对方身体,当人物向前滑动过程中切换技能,准备出招。
上面的鬼步怎么操作最恰当,我们可以在清风过程中将鼠标移动到怪物估计要达到的位置,当怪物被打过来之后就可以顺利执行上面的操作了(这样的目的是让大家更能准确掌握,不必那么手忙脚乱了)。
上面的鬼步大家可以把技能改改,比如我在远距离,我就用:牵机+气破或牵机+牵机来实现远程鬼步。
当Cancel掉需要回气技能后,手工切换此技能,再接此技能。例如:御风+御风,盘龙+盘龙。。。。。。
乱披风在第4下再次发出技能连上。
凡摔技都能单出单Cancel(不借助编辑器)。
最后1下击中对方的同时点空地,对方倒地后可追加1次,如空中凋落则追加为空中1次,落地1次(网络延时的话也会奖励1次)。
扫叶和一些比较慢的技能可以空出招,即有部分或全部诡计,但没出招,这些技能Cancel后很快恢复,偷袭好用,例如:扫叶+盘龙、碎金+御风、破坚+摔碑。。。。。。。。。。
特殊指南/清风/罗煞设置:
右键编辑为左键一样的指南/清风/罗煞2个或以上都可以,辅助编辑器以此技能开招的连招用。
特殊指南/清风/罗煞出招:
左键1段+点地+编辑器2段+左键(人/仙用,第2次3段后可连招)
左键2段+点地+编辑器1段+左键(人/仙用)
左键1段+点地+编辑器1段(妖用)
以指南6作为开头又需要Cancel技能的用法设置:
左键指南3段,指南3段命中对方的同时点地,右键出以指南3/2/1开头的招后进行Cancel。
指南2/清风2/罗煞2的变位:
在1段击中对方后,迅速点X线或+线的点,判断为指南1段,跑动变位,指南2。。。。。。
指南/清风/罗煞手工Cancel:
指南2段后点空地1下,3段击中对手后,再按指南,判断为指南3+指南N。
也可在指南1的时候点自己站的位置,2段攻击后,再按指南,判断为指南2+指南N。2套方法可以穿插使用。
要则为人的第2种连法。
仙无所谓,反正最多5下,套用人的2种即可。
此篇变化太大,cancel时间,和cancel后的切换技能释放的快慢都有关系,大家多多练习必能掌握。
一般竞技情况下的偷招:人类部分,大家自己改改就可以接碎金什么的。
出招指南:
1、身上闪金色为闪身和技能同时放出,操作为点地cancel后和技能同时出闪身(有时候闪身效果只闪一下,不注意看就看不到哦)。
2、轨迹幅度比较大的是cancel后击中对手的同时按鹰洋。
3、直线动作比较乱的是cancel后击中对手的同时按其他技能。
4、扫叶有轨迹无后续动作为cancel后立即放其他技能。直线接碎金绝对没话说了。
以上均为点地,大家随意改编一下上面录象招就能有不错的效果。
双余风连续有2种出法:
编辑器出招:指南N+余风
1、比较困难的,难掌握时间的。
在指南打过后,点靠近怪物最近的那个空地(也就是点人与怪之间,靠近怪的那块空地),点一下,然后紧接着放余风。
出招样子:余风快速贴着对手,第2个余风穿透对手。
2、比较简单,容易掌握,时间反应要求中下等。
在指南打过后,点空地(一般点自己站的位置,这时候鼠标点下去不要松),当刀举到头顶准备出余风2段的时候,立即出余风。
出招样子:就是2中解释的那样子,但是不适用,pk也不够好。
强烈推荐第一种,速度非常快,偷招很不错的技能~~~~~~~~~
问答篇:
1、Camcel是什么意思啊?
答:Cancel就是中国玩家所说的抵消技。
2、抵消技有什么用途?
答:抵消技的用途就是将不能连上的招式给连上,在《刀》中还有迷惑对方的作用。
3、如何操作呢?
答:《刀》的大部分操作都由鼠标和键盘控制,我们要做的就是用鼠标、键盘操作来打出抵消技。
4、键盘、鼠标该怎么控制才能打出抵消技?
答:方法很多呀,不过要想打出抵消技都得用“连招编辑器”和鼠标、键盘的配合操作才能完成(不用“连招编辑器”,只用键盘、鼠标、或者表情动作来打出抵消技也有的,不过那个只是冰山一角,很少能这么做~)。
5、连招编辑器又是什么?
答:在游戏中按F7,那就是“连招编辑器”了,在左侧方框中列出的是自己所会的技能,在右侧上方是技能框,我们可以利用右侧中间的"+"号、“-”号进行添加和删减技能。
6、什么又是表情动作呢?
答:表情动作就是游戏为了让游戏更贴近真实生活所设立的一项功能,就是为了丰富游戏趣味性啦。
7、连招编辑器和表情动作怎么使用?
答:编辑器和表情都是运用快捷键进行操作的(详见官方新手教学)。
8、和大家讲讲什么是“点空地”?
答:“点空地”顾名思义就是用鼠标左键点一下空的地方。
9、和大家讲讲什么是“位移”?
答:“位移”就是玩家所控制的人物直线变成斜线,斜线变成直线的位置移动。直线就象+号,斜线就象×号,交叉点就是玩家攻击的怪物等所站的位置。
10、和大家讲讲什么是“滑动”?
答:“滑动”就是玩家所控制的人物没有脚步移动,而是保持某个动作向前移动,就象滑雪一样。
11、和大家讲讲什么是“无影手”?
答:技能发挥了效果,但是没有动作,我们就叫这为“无影招”,“无影招”中的摔投技能我们称作为“无影手”。现在已经修改了这个bug。
12、为什么都是英文表示技能名称,怎样看懂?
答:其实那是拼音表示,比如:北京,拼音是beijing,我们就用bj表示。如有3个字的技能,一般也只用前面2个字的拼音声母组合而成。
13、为什么有时候我能打出很多样子奇怪的技能,而且有些还是连招,那是不是抵消技?
答:是抵消技,但是你不知道是如何操作的,大部分的可能就是网络延时(通俗就是”卡“),那只是传输、处理、接受等过程的某此不同步而已。
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