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再谈无敌8方--仙技能之削弱

2005-10-01           作者:べばめべ已有(200)人参与评论【投稿】
早期的8方由下蹲至起身上旋都是无敌的,下落非无敌。现在的8方只是下蹲有无敌,上旋下落非无敌。使人想到的是牵机6的修改,从破防到不破然后又破防,从高攻到削弱...这个改动使8方再也破不了鸿飞,也对付不了超强的乘风穿刺,筋骨仙也终于被打回了用冰球对付力刀的地位!----一个筋骨仙练级
早期的8方由下蹲至起身上旋都是无敌的,下落非无敌。
现在的8方只是下蹲有无敌,上旋下落非无敌。
使人想到的是牵机6的修改,从破防到不破然后又破防,从高攻到削弱...

这个改动使8方再也破不了鸿飞,也对付不了超强的乘风穿刺,筋骨仙也终于被打回了用冰球对付力刀的地位!----一个筋骨仙练级非常辛苦,但最终结局与元仙平等,还是逃脱不掉战场上一个跑字。

而从教派战出发,教派的建筑和虎卫都是元素防御10000%的???

在此,狂b4像素设计人员! 你们根本不知道练个仙的辛苦,请问扬州的地盘元素仙能去哪混呢?而一个筋骨仙杀一个怪慢的要死。元素攻击对怪物的攻击比物理攻击差的太多。

仙,永远被像素压制在最底层! b4


另外请问charmelf,鸿飞大家都知道怎么破,但现在还是屡用不爽。
而牵机+8方也可以闪身后退或者收身破掉,为何要做改动呢?你觉得这是一招吃遍天下?一个元仙会用牵机+8方杀一个力刀吗?而现在的牵机+8方已经彻底废了!~