不丑教你妖连招-技能篇
记得很久以前我发过一个妖连招原理的帖子,本来有下文的,最近忙就没写了,今天下班前1个小时没什么事,赶紧补上。今天主要说的是竞技,还有关于妖技能使用的感受。惯例,先送大家个连冰王老虎之类的连招,手动的,好操作:2罗+2三环+流星+2罗+2三环+流星+2罗+乱披风.卡的时候都手动得起
记得很久以前我发过一个妖连招原理的帖子,本来有下文的,最近忙就没写了,今天下班前1个小时没什么事,赶紧补上。今天主要说的是竞技,还有关于妖技能使用的感受。
惯例,先送大家个连冰王老虎之类的连招,手动的,好操作:
2罗+2三环+流星+2罗+2三环+流星+2罗+乱披风.卡的时候都手动得起,简单方便。
开始正文了,很遗憾,本人作为升级最慢冠军人士仍然是56级,所幸的是学会了轰雷,这里说一句,如果没学轰雷,妖是不完全的,而且,本人以为,后面的山崩之类,意义并不重大,也就是说,估计本游戏设计的初衷,52级应该是所有种族的成熟级别。
我认为,做为妖,最有效的技能应该体现在连招使用和竞技使用这两个方面,也就是说,既能在连招发挥重大功效,又能在竞技中杀血破敌,这个才叫好技能,对此,在下对自己中意的,还有比较通用的技能做以下使用及连招说明:
当然,不要说3罗,那是生存基本。
一.不动尊
这个我把它排在第一位,我以为,不会正确使用不动的妖,不完全,不健康,需要补钙。
为什么这么说呢,首先在连招里,不动是除了罗刹以外可以使用最多次的招式,也就是说,如果要编超级长连,不动必然要多,本人44级时候自编连将军长连,含不动4个,爆分118(卡位),本人52级时编爆分长连,爆水鬼138分,不限位子,含不动5个。高手们都知道,长连中不动2开头是个基本,又有多少人知道,2罗+不动+2罗,轰雷+不动2,这些在连招中的重要性呢。
其次,我们来谈竞技,不动的低攻是大家知道的,但是不动同样可以做避招,加速敌手红的作用,其实,我以为最大的作用在于,如果你的网速不够好,竞技时你没法根据对手的动作来反应,那么,请你多用1罗+不动,或者不动+3环,一是可以避免对手高攻击打,二是无破绽,自己红得慢,三是遇到喜欢僵直对手的就爽了,一个不动打定,杀他吧。
其实,我还有一个秘诀,不动**动作大家试过没有,哈哈,很好用,先1罗1不动的打,然后忽然来个不动+伏虎,哈哈,基本都要中,这个套招很隐蔽,对盾牌选手相当有效。
二.三环
这个好基本大家都知道啦,一个字,追嘛,对不对。在下已经尽我的可能把三环升到最高,除了追,三环还有几个好处,等级高了三环是很伤血的,三环出招速度奇快,除了乱披风,就是这个招有速度了,所以,用三环破僵直做防御招式也很好。
教大家一个用法,现在都适应三环了,追红的都知道怎么躲,不过,我经常用这样追红,好多高手都中,哈哈,很简单,把你的三环打全了,试试吧。
三.轰雷连打
这个招用的中的都知道恐怖之处,我以为,妖有了此招,攻击完全是上了个台阶,妖怪恨不得所有招数都变成轰雷这样
但我认为其实最大的优点不是攻击,哈哈,是什么呢----是让所有妖怪手动连招成为现实了,怎么说,我给你举例,竞技中,对手红,你不知道什么招追着了,也不知道打了几下了,反正对手升空了,怎么办?怎么施加手动加成连啊,太好办了,先来个轰雷,然后停手,看对手慢慢落下来,这时屏幕会显示是几连(这个落下来好慢的,再卡的网速估计都数字报出来了),5吗,1罗+1开天+3罗,10连哦,6吗?1开天+3罗吧,。我老实给大家说,现在竞技中,只要被我追到红,必然中了加成短连(气爆的不算,哈哈)。
不过呢,轰雷是双刃剑,轰雷是一招4式,打出最后两式的时候出招者是完全无防御的,只要对手这个时候还正常,没有僵直或者飞在天上,你必然被僵直罗,如果网速再卡一点,你出此招被僵直的几率是100%。我有个妖朋友,竞技不错,每次他一出轰雷,我挡,然后抓,+金刚+3罗,这个恐怖7连一出,死掉了!!!
还有就是,由于轰雷的高攻,妖怪们恨不得连招里面所有的罗都换成轰雷,现在很多人都在研究双轰雷的用法,其实简单,轰雷间隔3招,最好有个流星,就可行了。
累了,下次聊,下次争取把我的52级138分长连无偿送给大家,不限位子哦,金刚开头安全第一哦~~~感谢上帝!
惯例,先送大家个连冰王老虎之类的连招,手动的,好操作:
2罗+2三环+流星+2罗+2三环+流星+2罗+乱披风.卡的时候都手动得起,简单方便。
开始正文了,很遗憾,本人作为升级最慢冠军人士仍然是56级,所幸的是学会了轰雷,这里说一句,如果没学轰雷,妖是不完全的,而且,本人以为,后面的山崩之类,意义并不重大,也就是说,估计本游戏设计的初衷,52级应该是所有种族的成熟级别。
我认为,做为妖,最有效的技能应该体现在连招使用和竞技使用这两个方面,也就是说,既能在连招发挥重大功效,又能在竞技中杀血破敌,这个才叫好技能,对此,在下对自己中意的,还有比较通用的技能做以下使用及连招说明:
当然,不要说3罗,那是生存基本。
一.不动尊
这个我把它排在第一位,我以为,不会正确使用不动的妖,不完全,不健康,需要补钙。
为什么这么说呢,首先在连招里,不动是除了罗刹以外可以使用最多次的招式,也就是说,如果要编超级长连,不动必然要多,本人44级时候自编连将军长连,含不动4个,爆分118(卡位),本人52级时编爆分长连,爆水鬼138分,不限位子,含不动5个。高手们都知道,长连中不动2开头是个基本,又有多少人知道,2罗+不动+2罗,轰雷+不动2,这些在连招中的重要性呢。
其次,我们来谈竞技,不动的低攻是大家知道的,但是不动同样可以做避招,加速敌手红的作用,其实,我以为最大的作用在于,如果你的网速不够好,竞技时你没法根据对手的动作来反应,那么,请你多用1罗+不动,或者不动+3环,一是可以避免对手高攻击打,二是无破绽,自己红得慢,三是遇到喜欢僵直对手的就爽了,一个不动打定,杀他吧。
其实,我还有一个秘诀,不动**动作大家试过没有,哈哈,很好用,先1罗1不动的打,然后忽然来个不动+伏虎,哈哈,基本都要中,这个套招很隐蔽,对盾牌选手相当有效。
二.三环
这个好基本大家都知道啦,一个字,追嘛,对不对。在下已经尽我的可能把三环升到最高,除了追,三环还有几个好处,等级高了三环是很伤血的,三环出招速度奇快,除了乱披风,就是这个招有速度了,所以,用三环破僵直做防御招式也很好。
教大家一个用法,现在都适应三环了,追红的都知道怎么躲,不过,我经常用这样追红,好多高手都中,哈哈,很简单,把你的三环打全了,试试吧。
三.轰雷连打
这个招用的中的都知道恐怖之处,我以为,妖有了此招,攻击完全是上了个台阶,妖怪恨不得所有招数都变成轰雷这样
但我认为其实最大的优点不是攻击,哈哈,是什么呢----是让所有妖怪手动连招成为现实了,怎么说,我给你举例,竞技中,对手红,你不知道什么招追着了,也不知道打了几下了,反正对手升空了,怎么办?怎么施加手动加成连啊,太好办了,先来个轰雷,然后停手,看对手慢慢落下来,这时屏幕会显示是几连(这个落下来好慢的,再卡的网速估计都数字报出来了),5吗,1罗+1开天+3罗,10连哦,6吗?1开天+3罗吧,。我老实给大家说,现在竞技中,只要被我追到红,必然中了加成短连(气爆的不算,哈哈)。
不过呢,轰雷是双刃剑,轰雷是一招4式,打出最后两式的时候出招者是完全无防御的,只要对手这个时候还正常,没有僵直或者飞在天上,你必然被僵直罗,如果网速再卡一点,你出此招被僵直的几率是100%。我有个妖朋友,竞技不错,每次他一出轰雷,我挡,然后抓,+金刚+3罗,这个恐怖7连一出,死掉了!!!
还有就是,由于轰雷的高攻,妖怪们恨不得连招里面所有的罗都换成轰雷,现在很多人都在研究双轰雷的用法,其实简单,轰雷间隔3招,最好有个流星,就可行了。
累了,下次聊,下次争取把我的52级138分长连无偿送给大家,不限位子哦,金刚开头安全第一哦~~~感谢上帝!
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