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潜龙剑竞技简史 上

2005-10-06           作者:右衽*长袖已有(200)人参与评论【投稿】
这篇文章本人主要谈谈潜龙剑的竞技发展史,所谈内容肯定不全。这篇文章本人首先从技术谈到技术,再从技术谈到钞票,最后从钞票谈到钞票。第一阶段启蒙阶段这一阶段的PK主要以操作为主,谁操作好谁的胜率就大,而且竞技双方还要比连招,谁的连招长谁就厉害,除此之外还有个特点,如果料到对方会防出碎
这篇文章本人主要谈谈潜龙剑的竞技发展史,所谈内容肯定不全。这篇文章本人首先从技术谈到技术,再从技术谈到钞票,最后从钞票谈到钞票。

第一阶段 启蒙阶段
这一阶段的PK主要以操作为主,谁操作好谁的胜率就大,而且竞技双方还要比连招,谁的连招长谁就厉害,除此之外还有个特点,如果料到对方会防出碎金往往能破对方的防。(注:那个时候比跳鹰扬,谁能跳出四段,就算是有水平了,,,晕。)。
这一阶段潜龙剑就已经有高手出来了,如浪人柴,汉化,右衽,天神,风刃,等等。

第二阶段“死亡”阶段
也不知什么原因那时特别流行打死亡竞技,可能那时装备不是很贵,也可能是大家经过一段时间的竞技,都认为自己很有实力。总之那时大家特别有活力。主要代表如天神惹火此人打了2000多场时,70%是死亡竞技(听他自己讲的,可能有吹牛成份,不过我认为他打死亡是打得最多的)。这个时期的竞技主要有以下几个特点:

1,一打一防流行。
2,大家猜破绽的水平提高,但还没有实行算破绽。
3,指南,罗刹等基本招开始大量运用,乘风,扫叶等“大招”处于从属地位。
4,这个时期还有一个最大的特点就是人们开始关注体力的作用,在启蒙阶段,大家想法很简单,只要把对方的血打完就行了,在这个阶段体力的地位开始上升。
这一阶段最重要的一点就是:竞技方面开始初步形成两大派系--保守派与激进派。(注:"保守"与"激进"不是贬义也不是褒义,应该是中性词)。
那个时候保守派主要表现为胆子比较小,快红的时候不敢出招,往往等对方红了才打几下躲红,而激进派则认为对方快红了,自己就应该大量攻击,因为这种情况下对方出招的可能性较少。

第三阶段 混乱阶段
由于无影招的出现大大阻碍了竞技的发展步伐。竞技的正常发展道路应该是这样的:1,首先形成两大派系―保守派与激进派。2,双方形成矛盾,3,旧的矛盾解决,新的矛盾产生。无影招的出现一下子转移了这种矛盾,那时讨论的最多的是:“要不要用无影招”。于是就形成两大派系,一方是赞成用无影,认为无影招是存在的,那就是有用的。另一方则反对,认为无影招是网络方面的原因,并不是游戏开发者的本意,无影早晚会取消的。那时潜龙剑的代表人物如右衽*长袖,此人还写了一篇无影竞技大全,在官网发表,当时网上也是有赞成的,也有反对的。最后此贴也是被删掉了。

这一阶段最终的结果是官方解决了网络方面的问题,无影招被取消。于是无影招“赞成派”与“反对派”双方没有了矛盾,于是两个派系开始瓦解消失,于是大家都白忙了一场。

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