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仙的竞技至尊篇

2005-11-20           作者:chjsg已有(200)人参与评论【投稿】
在写这篇文章之前,声明一下,本人只是一菜鸟男仙,个中见解,不代表大家普遍的看法,如果有什么与大家不吻合的地方,你们可不要乱扔鸡蛋哈,现在正提倡保护环境哟,小心罚款!!进入正题,既然写在这个版面,肯定是讲一下仙的竞技问题。(特别友情提醒:连键盘的快捷都搞不清楚的人还是练好键盘再看吧
在写这篇文章之前,声明一下,本人只是一菜鸟男仙,个中见解,不代表大家普遍的看法,如果有什么与大家不吻合的地方,你们可不要乱扔鸡蛋哈,现在正提倡保护环境哟,小心罚款!!

进入正题,既然写在这个版面,肯定是讲一下仙的竞技问题。(特别友情提醒:连键盘的快捷都搞不清楚的人还是练好键盘再看吧!)很多人都认为,仙基本等于一个垃圾职业,打架基本是没有他的份,就算是的话,也不过在打帮战的时候,扔了冰球就满世界乱跑的小角色而已。如果单凭竞技,还真的不是那么容易赢其他的职业。现在我也基本很少看见仙竞技,当然,就算不小心看见了,其状况也基本只能用个成语来形容----惨不忍睹!!难道仙这个职业真的就有那么差劲吗?其实也不尽然,我们这个区,也有几个竞技高手,那可是让很多人头痛的连晚上睡觉都可能落枕的恐怖,也许真有点骇人听闻了,如果大家不信的话,完全可以到我们服务器来,我是西南--玄武刀的。我们这个服务器的仙“高手”们有个特点,就是不怎么喜欢跑,基本是硬扛(这点我不敢怎么苟同),他们的也基本是跟自己等级相差不太大的玩家竞技,打起来一点也不含糊,几乎很难有被敌人抓住破绽的时候!我嘛,虽然也是仙,但跟他们的打法就不怎么一样了,因为,我就是传说中的那种跑仙(好象我们服务器就只有我一个人最勤快,跑的最多,也被骂的最多,呵呵)。

先前看到了竞技版对各种职业的诠释,我个人认为,其实,仙在里面是最难掌握的职业,远比游侠难多了,而竞技版却说是游侠。我们服务器的游侠高手比比皆是,而仙高手简直比找头国宝都难啊!何况,我又不是没玩过游侠。
仙的各种技能特点,既然大家都知道了,我也懒得说了,就谈谈一些我个人的战斗经验吧!也好让那些曾经对仙心灰意冷的朋友拾回点信心。(所谓女仙只配做二奶,男仙赶紧去投胎的鬼话还是不要说的好!)

首先,仙对付妖。妖这个职业,实在有点变态,很多时候,眼看着他要输了,忽然被他抓个破绽,你自己还没有拿到第二个必杀,就呜呼哀哉了。就算平时,一不小心被他的烂手抓那么一下,那个痛啊,保证你哭都哭不出来。当然,妖也有自己一定的弱点了,我个人不怎么赞成他的出招慢,因为他有一些攻击技能实际是很快的,还有就是罗刹一,那可是一点也不慢。妖的通常用的竞技伎俩有:

一,靠近你,然后用罗刹一,防守,再罗刹一,来慢慢消磨你,等你乖乖献出破绽等他打;二,同样靠近你,一会用罗刹砍你,一会用假投动作,也是为了等你出破绽;三,还是靠近你,偶尔会用一把小七连,然后一套假动作再接摔投技能;(以上这些,其实仙一般只要注意不给敌人靠的太近就可以了,具体办法就是,一,放冰球,然后围绕冰球展开战术;二,用灵活的闪身;三,直接用跑的了)四,在和你保持一段距离的位置,加防御,或者“消破绽”,算准你要出招的时候突然一屁股坐下来(好臭好臭!!!!),然后嘛~~~~~~五,这招太明显了,就是在一定距离内防着靠近你,然后用金刚重坠(又是臭名远扬的烂屁股)。对付他们的这些打法,首先呢,要掌握好他们的主流招数,毕竟有的人,对付各种出招的反应方法都不是一样的,并且也会对你构成一定的威胁,甚至致命的!比如,在比较远的地方,放一个日月,看他的反应,假如他是绕着跑的那种,基本就是近距离的威胁者了。假如他用防御,或者闪身,小心了,他可能一点也不菜,只要到了他金刚重坠攻击的距离,你可能会连小命都保不了,但也不要急,你可以先不要急着出招打他,(当然,他也不敢贸然就那么一下跳过来,毕竟你大名鼎鼎的冰球,他可未必消受的起啊)然后呢,就是凭感觉了,间断地打击他一两下,然后跑开或者来个假动作,再放个冰球,他如果不小心跳到了冰球上,那是你的福气,如果不中,也能达到一定的威慑效果,你就大方地送他两个气破吧!

但妖可不死心啊,他还是会靠近你,然后发挥他强大的攻击优势啊!没关系,在一个三叠距离之间,赶紧放下护身符----冰球,然后日月,或者牵机,他闪身过来,中了,好,赶紧天雷放倒他,然后冰狩,然后,一,闪开,用气破打的他落花流水;二,放冰球,因为有一定几率他会被冰得动弹不得,再放一把三昧真火,爽吧?(不过要慎用,万一时间没把握好,被打的落花流水的可能是你哟)三昧真火不但攻击强大,还是最能打击对方破绽的技能,对方一旦中了,至少要涨40点以上的破绽呢!假如你放了冰球,敌人用防御的,那么,你就直接冰狩或者朝天,我个人觉得,还是冰狩实际点,然后,打击一个行动能力低下的敌人,你应该有办法吧?你放了冰球,敌人还可能有一种动作,移动防御,慢慢靠近冰球,嘿嘿,打馊主意来了……,你这个时候,要么望后面一个比较空档的地方闪开,要么就望他身后闪过去,前者稳当,但可能错失先机,不过用上两个气破还是有机会小小打击下敌人嚣张气焰的。

后者,出其不意,敌人本来想破冰球,结果偷鸡不成蚀把米,自己反中了冰球,你先不要急着欢呼,赶紧烧上一把三昧真火,再接一个冰狩,把敌人打进绝望的深渊吧!抓妖的红,也很简单,不要给他消红的机会,敌进我退,敌退我追,用日月一打他,他一旦红了,在气破范围内就一个气破,再远了的话,你就再一个日月,然后跑过去气破,也能抓到红,再接着,用仙们普遍都用的一个三叠+气破+牵机的连,这个连自己去问了,只要是仙,都知道!当然,敌人也不是傻子,他见机不妙会赶紧来一个气爆保身,你这个时候就应该赶紧撤退了,打一个无敌的人,你可一点都不讨好!最后,仙的逃红,如果这关不过,那前面说那么多也当白费了,在能够综合用到上面的一切技巧后,你就应该留意自己的破绽了,快满的时候,一定要想办法把敌人冻住,然后用冰狩等等消红,或者通过冰球的辅助,再加上距离7的日月一,三叠打中敌人,并且一定是敌人中了招,你才可以红起来,然后,掉头就跑,他也休想抓到你的红了,可千万不要是给对手打红的哈,如果预料到会被对手打红,被打的时候,应该当机立断,马上气爆,千万不要给敌人把你打向空中的机会!

对付人族游侠,很我觉得还是比较简单,在自己面前放个冰球,然后马上对敌人放一个红莲,好象很多都不知道怎么办,要么闪,就是被你冰狩,要么防御,会被扣大量体力,要么,跑开,但他又意味着失去了一个打击你的机会,要么,就只有忍气吞声,把整个红莲一口吞下去(可能会引发消化不良,呵呵)。其他的战术嘛,可以多多借鉴上面对付妖的近身办法,可以通用。最后强调下游侠一些比较变态的招,黄雀,在你出牵机的当口,他可能会出,或者你出了冰球之后,他也会出,只要听到了他出的声音,赶紧防御,挡住之后跑开就是。含沙射影,冷不丁给你这么一个暗器,可是很危险的,因为有定身的效果,并且,还有可能正好打出你的破绽,那时候,有你哭的份!要防这招,得凭感觉了,因为他这招有一定攻击距离限制,假如破绽将满,最好在自己快红的时候不要贸然冲上去,用对付妖消红的办法把红消了再打吧!反正,与游侠保持一定距离是有必要的!游侠还有一招,叫蛇行交剪腿,远距离抓红的技能(大概是7格范围),你红了的话,可千万不要站在那里傻傻地防御,因为那招正好就是破防御的,还是跑来的稳当些,呵呵~~~另外的一些技能,比如近距离的闪通背,好象一般仙都不怎么容易中,就不说了,还有魁星踢斗,也是近距离技能,作用是踢倒,也不容易中,懒得再说了,稍微打过的都知道怎么应付。

人族剑客,这可能是我们仙最难对付的职业了,因为他的技能都比较全面,并且出招收招破绽是所有职业中最少的!远距离有破军,风卷,近距离有碎金,截脉,其经典七连招只要仙们一中,几乎就等于死亡了。对付这种职业,要麻烦了点,但也不是没有办法!首先,还是跟人族拉开一定距离,敌人可能会出破军,鸿飞(52级的技能,好象比赛用不上,呵呵,还好这个技能没给用,就不说了),那也要凭你的感觉了,毕竟他要出破军的时候,是可能会站一下的,那时候,你要么赶紧跑,要么防御,防御的时候,只要听到当的一下就赶紧用闪身,然后身前放上护身符(冰球),再接着用日月一或者气破打击他。敌人也可能会一个劲和你靠近,到一定距离,用上一招风卷残云,那你就倒足了大霉了,那个血掉的啊,简直就象流水一样,痛不堪言啊!这个时候,你应该洞察先机,看他的动作了,他一味跟你靠近到某个距离而不太近,那就可能是出那招的前兆,赶紧跑吧!哦,远距离还有招,叫做断云,是对付粗心大意的仙的,我也中过不少次了,呵呵,那招在比较远的距离里可以把你击倒,然后在你起身的时候,再抓你一把,也够痛的哈。这个时候呢,你就要小心点,看见他没动就要轻易出招,拉开在正好气破边缘的距离用气破或者日月第一段打他,他也就没有出招的必要了。近距离的招数,人剑客惯于用假碎金和真碎金混合用,这个时候,如果照人家说的听声音,那就大错特错了,毕竟,网速未必能有那么快,就真等你反应过来,那除非你天赋异鼎,或者经过了特种训练,在那个距离,你假如又快出破绽了,就看情势吧~~敌人不会直接就碎金,他有可能先砍两刀试探你,你就应该处于防守状态,听见第二下当的时候赶紧望空的地方闪身,并在身前放一冰球保命,敌人用假动作,可能第二下是碎金或者直接砍你,你在退无可退的情况,赌一把,在他出第二招要么日月一,(假如对方正好碎金,嘿嘿)要么八方(有一定几率击退敌人)。反正,只要不给对手靠近你的机会,就不会做这么痛苦的选择了,保持住了距离,就有了仙赢的希望!关于对手的点穴,那是在仙被抓了破绽,或者出了硬直才可能中。硬直一般出现在仙闪身失败,或者冰球失败,只要掌握好这两个技能的运用,是很难有这个机会中的!而破绽嘛,我个人逃破绽还是比较成功的,因为我出破绽的时候,敌人要么被我打飞,要么被冻住了,还有要么就是敌人被我甩了老大一截距离(出破军也追不上了)。当然也有失败的,呵呵~~

仙vs仙,是我目前最累的一种情况,居然比我还菜的仙都可以赢我,唉……原因就在于,我太想取巧,象打其他职业那么打仙,那不输的很惨才怪!对付仙嘛,只有稳扎稳打了,老老实实地用气破打吧但要小心敌人的天雷!有的时候,也适当防御那么一下下,为什么?等对方的破绽先出啊!看着自己破绽快满的时候,马上换三叠打(同时还是要小心防御敌人可能用天雷逃红,一有征兆,赶紧防御),看着敌人飞向空中的时候自己刚好红了,那你就可能赢了大半了!对付同样的职业,偶尔也可以借助下假动作,比如假天雷啊,假朝天啊,作用是打乱对手的战斗节奏,乘他一个不注意,扔个冰球给他尝尝!当然,真朝天还是少用为秒,因为那也有自身硬直的,万一不小心自己中了,那会死的很惨的!有一种仙,喜欢和你近距离玩,没关系,你用日月一,牵机,甚至八方打他,顺便留意下破绽,快破绽的时候,放电(天雷),或者防御,安全闪身(前提,安全,凭感觉了,我也说不清楚)之后朝天或者给对方一个冰球。

好了,最后我也来好好总结一下,顺便写上仙还需注意的若干细节:
仙的本身优势在于,有比较强大的远程攻击,和,冰球,这两点应该好好利用,但仙的虐势也很明显,防御和普通攻击太低,并且每招几乎都是耗蓝的(能源有限),如果不借助灵活的身法相配合,那要想打败对手还真不容易(凌波微步?)!所以呢,仙要保持好移动的节奏,闪身,跑动要及时,不要挨打了才想起来,应该在猜想到对手下招的瞬间做出反应!(料敌先机)先本身精气是所有职业最高的,同时也是消耗最最最快的,所以,看好自己的蓝,不要出太多空招是必然的常识,假如有某个时候,看着敌人的血没你多,而你突然没蓝了,那个冤枉,可没有地方去伸的!仙的闪身实在有点麻烦,只有多多竞技才可以大概掌握好其运用的办法。仙的逃红跟其他职业有点不一样,至少要在七格范围内击中敌人(就是说,必须要敌人挨了打,见了血才算),所以比起其他职业要麻烦点,这也需要多多积累经验,不是说下就可以的了!抓红呢,也要多多凭感觉,日月一完全可以在十二格范围内抓到的,气破也可以,他们都可以容许接近一秒的时间接上招(时间足够多了),另外,抓防御状态,距离七格左右的敌人可以用三叠,偶尔牵机,甚至三昧真火都可能抓到,抓红的办法,仙应该是最多的,把握好了,敌人几乎每次红,都有够呛的!假如仙偶尔一个“不幸运”中了剑客的七连,有气爆可不要节约,救命要紧,被妖连上也是致命的,所以,该浪费气爆的时候还是要浪费,只要是为了救命!当然,能够节约是最好,有一定经验的都知道敌人什么时候抓不牢,气爆留在后面的作用还是满大的,一方面,江湖救急,另外一方面,也是有效打击敌人的武器,在近距离先用一招普通攻击,然后一招攻击必杀,再闪身到敌人后面,敌人那个痛啊~~~~呵呵,用这招作为终结,够完美吧?恩,有机会,多看看其他的职业怎么打,多多了解下他们招数的特点,知己知彼才可以百战不殆嘛!


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