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斗神坛战例分析--拖时间战术

2005-12-25           作者:右衽*长袖已有(200)人参与评论【投稿】
总评-----《论“拖时间战术”》妖与人竞技最大的优势就是体力,往往打到最后活活把人的体力耗光而取胜,而且在局部某个回合的较量中妖可以跟对手拼防守,让对方先满破绽,如第二局第三回合,第三局第二回合,妖比人的破绽多很多,妖都是硬防让对方打,等到对方破绽快满才选择躲红,而人这点就做不
总评-----《论“拖时间战术”》
妖与人竞技最大的优势就是体力,往往打到最后活活把人的体力耗光而取胜,而且在局部某个回合的较量中妖可以跟对手拼防守,让对方先满破绽,如第二局第三回合,第三局第二回合,妖比人的破绽多很多,妖都是硬防让对方打,等到对方破绽快满才选择躲红,而人这点就做不到,如第一局第四回合,第二局第六回合在双方破绽值差距比较大的情况下,人都是用缠龙手提早躲红,如果人也像妖那样在破绽快满的情况下,硬防让妖打,等到对方破绽快满才躲红,就算躲红成功,恐怕熬过了这个回合也熬不过下几个回合,这就是妖的整体优势--我这个回合多费点体,下几个回合照样打。

人刀同样也存在优势,那就是局部优势。妖的招式破绽很大,人与妖竞技可以精确的算到妖的破绽,而且人还有消破绽的假动作(妖没有)可以给妖造成很大的干扰,所以人在某个回合内躲破绽方面占有比较大的优势,从比赛可以看出人往往能够比妖先躲破绽,而且经常在妖打完最后一招后出碎金或破军抓红。

于是这场比赛形成了这样一个特点:妖以防守躲红为主,希望让人先躲红成功,再自己用三环或其它招躲红,能用三环追红成功最好,如果追红不成功也要保证自己躲红成功,双方一起躲红还是自己领先。人则以进攻抓红为主,希望把妖的破绽逼到1招之内,然后自己尽量不防守去抓对方的红,而且由于妖利用体力优势往往让人先躲红,所以人总是先主动躲红成功(并且不让对方在自己红的情况下躲红),当自己躲红成功破绽回到50后,再去抓妖的破绽(此时妖的破绽往往快满)。双方的较量就是盾与矛的较量。

这场竞技妖的战术比较传统,主要以后发躲红为主(对方红后自己再躲红),这种战术表面看上去比较被动,实际上是以稳定求主动。

人的战术比较多变,而且这种改变是以“妖是否躲红成功”为基础的。比如第一局,人在第3回合就抓了妖一个破绽,使自己占有很大的血优势,这一局打得比较顺利,所以战术上没做什么调整,第二局就不一样,在妖第一回合成功躲红后,人刀在第二回合马上加快进攻节奏(虽然自己在第一回合也躲红成功),在对方破绽还有72的时候就早早躲红。第三局也是如此,第一回合妖抓红成功,破绽还未到100,人刀在第二局抓红和躲红同时成功的情况下,也同样做出战术上的调整,只不过与第二局不同的是:第二局人刀的战术调整是加快进攻节奏,而第三局则是放慢进攻节奏。所以从整场比赛的情况来看,如果妖第一次躲红成功(或自己躲红失败),人刀马上会进行战术调整,第二局是加快进攻节奏,第三局是放慢进攻节奏,这所以会调整战术原因很简单,因为如果让妖第二次再躲红成功(或自己再被抓红)的话,那么要赢下整场比赛,就会很困难。

第一局和第二局的较量说明了这样一个道理:“妖与人竞技,妖胜人乃稳中求胜,人胜妖则险中求胜。”
这场竞技的重头戏在第三局,细心的人会发现第二局和第三局比赛打完后时间所剩差不多,但第二局打了9个回合左右,第三局却打了7个回合左右,事实上第三局第7回合人刀打完两个加成比赛就结束了。差不多的时间,第三局打的回合数要少2个,其实原因也很简单,第三局中大部分的时间是被人慢慢浪费掉的,说得好听点叫放慢进攻节奏,说难听点叫“拖时间”战术。进攻节奏加快可以增加比赛的回合数,回合数增加意味着抓对方破绽的机会就多,这场比赛男刀在第二局失利的情况下,在第三局用慢节奏战术,这种做法是正确的,因为这个妖实在是太稳了。

“拖时间”战术说得简单点就是“我血比你多,时间一到我胜。”这种战术之所以会产生也不是无缘无故的。主要原因是因为妖的体力相对来说比较多,妖与对手竞技实际上用的是“拖体力”战术,把对方体力耗光。拿男剑客与妖竞技来说,人要打赢妖,往往是6个回合内解决战斗,如果在6个回合内拿不下比赛的话,那么再去打赢妖就会相当困难,因为妖的体力优势只有在6个回合之后才会显示出来(实际上只要妖两次躲破绽成功后就能显示出来)。矛的锋利值只能坚持6个回合左右,而盾的耐久值则往往可以坚持到比赛结束。一局比赛的时间是300秒,对于力量型的男剑或女剑来说,如果老老实实的与妖进行攻防对拼的话,其体力恐怕连200秒都无法坚持,所以做为人族要想方设法去“浪费”掉100秒时间或更多,要让这300秒时间只能打上6个回合甚至更少。

根据本人经验,有四个关键点可以进行“拖时间”:
第一:刚开始的时候,大家破绽都为0,你可以不停的走动与对方保持3格距离以上,而且你拖时间的时候不必要担心因双方距离较远对方会消破绽。在这个时候鹰扬可以发挥出作用,当对方靠近时候,你可以用鹰扬跳开继续与对方保持远距离。注意:鹰扬一段和四段所花体力是一样的。

第二:在跟对方对抗的过程中,与对手过招后马上表情取消后退与对方保持三格左右的距离,本场竞技男刀在第三局这招用的较多(这也使比赛变得稍微好看一点)。但不能与对方保持太远距离,以免让对方进行消破绽,给自己带来算破绽上的误差。

第三:在对方破绽值只剩下两招的时候,与对方保持三格距离,不停地进行假消破绽,逼对方出一招。

第四:在对方只剩一招的时候,与对方保持三格的距离,原地站着不动,对方一般会防守,敌不动你也不动。

前两者时间是被自己“浪费”掉的,后两者是被对方“浪费”掉的。
本人认为在三格距离的时候,人的威慑力要大一点,因为人有破军流星和羚羊进行远距攻击和打闪身,妖在三格距离的时候只有三环可攻击,当看到对方三环攻过来时完全可以用指南攻对方。

很多人会认为“拖时间”战术很无耻,但本人认为“拖体力”战术与“拖时间”战术它们的“无耻”程度是一样的。只不过拖体力战术表面看上去比较光明正大的一点。实际上是先有拖体力战术然后才产生拖时间战术,拖时间战术是为了对抗拖体力战术而产生的。

“拖体力”战术主要特点:我先不躲红,把破绽值确定在90左右,让对方先躲红,再利用三环等招式去追红,保证自己能躲红。

“拖时间”战术主要特点:你不先躲红,我也不躲,利用对方不先躲红的特点去“浪费”时间,减少整场竞技打斗的回合数,让对方的体力优势发挥不出来。

最后还得补充两点:
1.在竞技中真正靠把时间拖光而打胜对方,这种情况是很少的,拖时间战术实际上是做为一种威慑力而存在的――你再防守不出招,时间一到你就输了!我也相信拖体力战术也是做为一种威慑力而存在,它使你不敢与对手硬拼防守。

2.一旦你选择了拖时间战术,那么你就一定一定要抱着一种“靠把时间拖光而战胜对手”的决心和信心,千万不可半途而废,也不要管周围的人怎么说。这种决心和信心要向妖学习,厉害的妖他都是抱着一种“靠把对方体力拖光而战胜对手”的决心和信心与对手竞技的。

到现在为止产生了两类消耗战,一种是利用体优势产生的拖体力战术,另一种则是拖时间战术。现在的竞技有个最大的特点就是:为了打赢比赛大家都开始不择手段,至于打的好不好看那是另外一回事,(实际上打得好不好看只有自己知道,外行人看热闹,内行人看门道)可能这就是竞技的本质吧。

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