人刀技能体会
1.指南:不知道为什么,指南4段在第10、20下时下血特别重,也许你会说10、20HIT本来就是加成点,但是把指南4段放在其他加成点如15、27下时则没有那么狠。我比较过很多次,也不知道原因。。。2.鹰扬:学到3,够跳虎回头既可;如果你网速与机器配置特别好,学到4也很爽的,半空回
1. 指南:不知道为什么,指南4段在第10、20下时下血特别重,也许你会说10、20HIT本来就是加成点,但是把指南4段放在其他加成点如15、27下时则没有那么狠。我比较过很多次,也不知道原因。。。
2. 鹰扬:学到3,够跳虎回头既可;如果你网速与机器配置特别好,学到4也很爽的,半空回转,PK高手用的。。。
3. 乘风:正在收集5、6,准备删了学到6(我学到9了),感觉从5之后升级所加的攻都是加第二段的,而乘风只有对大体型怪才能打出第二段来,但大体型怪用乘风又无法穿透,要断招,郁闷。。。
4. 扫叶:初期有用,中期也可以,后期就不用了,当然PK用来也不错。。。反正我已经删了。
5. 如封:学到最高,不喜欢PK的学1就好。
6. 御风:要么学1要么学满。。。我是有多高学多高,几乎90%的攻击都集中在第二段,放在加成点上N恐怖。。。
7. 缠龙:学满,地球人都知道,不说了。。。
8. 神龙摆尾:第一个删掉的技能:前后必须接指南,又要求正十字位,又有位移效果,出招收招又慢,整个一无可奈何的技能。。。
9. 碎金:学到3了又删了到1,所谓级高了被破减少僵直时间纯属搞笑。。。
10. 破玉:没人会学2吧?也是地球人都知道,不说了。。。
11. 和合:非常非常有用的技能,但给我个学2的理由???实在搞不懂有人把它放在加成点上干什么???
12. 龙博:要学到最高,7开始有无敌效果――这些大家都知道,不知道的还有3点:一是比如在连招中:怪红了但还没浮空在加成点上用龙博把怪打起来和怪已经浮空,在同一加成点上再用龙博相比,前者下血明显要多;二是在连招中在加成点上如果用龙博把怪打浮空了,和当时怪还没红,用龙博没有把怪打浮空相比,前者下血明显要多;三是对大体型怪,在加成点上用龙博把怪打浮空那下特别下血,比同样的连招在打中小体型怪时,龙博那下下血要厉害得多。之所以如此,我个人猜测:龙博实际上是隐藏的2段攻击,大概比例是4:6,第一段勾住对手,第二段把怪抛在空中,这样一来就能把前面那3点疑问解释过去了:第一点是只打出了第一段,第二点是只打出了第二段,第三点是对大体型怪龙博如同风卷、鸿飞一样,能打出三段来。。。不知道这样解释对否???
13. 虎距:要么学1要么学满,不多说了。
14. 拟心:除力刀外,建议力剑、筋骨刀都不用学。。。
15. 断云:有人说放在加成点上破玉+断云N牛B,我想说,如果你换成御风(当然御风要学到你那个级数能学到的等级)试试。。。而且断云关键有个缺点:地形要求。我是早删了的。
16. 流星赶月:力剑可以学高点,力刀就算了,PK中扰敌用,打大体型怪时代替乘风用。
17. 破军:破军真正的攻击力、会心都体现在第二段上,第一段只是毛毛雨,实在不明白很多人编连招在加成点上为什么会用指南*2+破玉+破军,而不用指南*3+破军???前者破军只能打出第一段,后者才能在加成点上体现第二段!当然有多高学多高了。
18. 羚羊:类同和合,非常非常有用的技能,但给我个学2的理由???
19. 风卷:不得不多说几句了!常看见有人打个单一的怪也是不停风卷或指南*2(3)+风卷,我想问一句:你风卷学到几了?特别是那些拿鬼头、拿九歌的,没学到4的话还是老老实实地用羚羊7连或和合10连,同指南*3+风卷比速度差不多,看看谁下血?!尤其是大圣和益洲通道时最讨厌谁乱卷!会造成怪位移从而破坏别的人小7或小10连的!不要象那些论坛上根本不懂人族剑(刀)客的妖和仙那样把风卷看得好无敌!
20. 截脉:学高了据说僵直时间+或者被破的僵直惩罚时间―的人来说说,你这话有根据么???
21. 鸿飞:自然是有多高学多高了,自从鸿飞第一段僵直取消后,PK价值大减,但打那些攻高皮厚的大体型怪还是很有作用。这里特别再说下益洲通道杀大刀将军和恒王时,羚羊7连里把指南4段手动换成鸿飞,第7、10下加成下血那个猛啊!最后那下还把怪打僵直,跟着截脉,来不及就指南2(3也行)+鸿飞,然后截脉或其他人截脉,人族剑(刀)客都统一思想这么打,基本不费多少红还下血快!当然那些狂用风卷的人,如果你们800的大红多得用不完,也不怕被秒了一趟趟地跑路我也没什么说的,只是别连累大家。。。
22. 龙腾:N牛B的技能!只是有一点想不通:龙腾和龙博共用CD时间还说得过去,怎么会和鸿飞共用CD时间呢?
2. 鹰扬:学到3,够跳虎回头既可;如果你网速与机器配置特别好,学到4也很爽的,半空回转,PK高手用的。。。
3. 乘风:正在收集5、6,准备删了学到6(我学到9了),感觉从5之后升级所加的攻都是加第二段的,而乘风只有对大体型怪才能打出第二段来,但大体型怪用乘风又无法穿透,要断招,郁闷。。。
4. 扫叶:初期有用,中期也可以,后期就不用了,当然PK用来也不错。。。反正我已经删了。
5. 如封:学到最高,不喜欢PK的学1就好。
6. 御风:要么学1要么学满。。。我是有多高学多高,几乎90%的攻击都集中在第二段,放在加成点上N恐怖。。。
7. 缠龙:学满,地球人都知道,不说了。。。
8. 神龙摆尾:第一个删掉的技能:前后必须接指南,又要求正十字位,又有位移效果,出招收招又慢,整个一无可奈何的技能。。。
9. 碎金:学到3了又删了到1,所谓级高了被破减少僵直时间纯属搞笑。。。
10. 破玉:没人会学2吧?也是地球人都知道,不说了。。。
11. 和合:非常非常有用的技能,但给我个学2的理由???实在搞不懂有人把它放在加成点上干什么???
12. 龙博:要学到最高,7开始有无敌效果――这些大家都知道,不知道的还有3点:一是比如在连招中:怪红了但还没浮空在加成点上用龙博把怪打起来和怪已经浮空,在同一加成点上再用龙博相比,前者下血明显要多;二是在连招中在加成点上如果用龙博把怪打浮空了,和当时怪还没红,用龙博没有把怪打浮空相比,前者下血明显要多;三是对大体型怪,在加成点上用龙博把怪打浮空那下特别下血,比同样的连招在打中小体型怪时,龙博那下下血要厉害得多。之所以如此,我个人猜测:龙博实际上是隐藏的2段攻击,大概比例是4:6,第一段勾住对手,第二段把怪抛在空中,这样一来就能把前面那3点疑问解释过去了:第一点是只打出了第一段,第二点是只打出了第二段,第三点是对大体型怪龙博如同风卷、鸿飞一样,能打出三段来。。。不知道这样解释对否???
13. 虎距:要么学1要么学满,不多说了。
14. 拟心:除力刀外,建议力剑、筋骨刀都不用学。。。
15. 断云:有人说放在加成点上破玉+断云N牛B,我想说,如果你换成御风(当然御风要学到你那个级数能学到的等级)试试。。。而且断云关键有个缺点:地形要求。我是早删了的。
16. 流星赶月:力剑可以学高点,力刀就算了,PK中扰敌用,打大体型怪时代替乘风用。
17. 破军:破军真正的攻击力、会心都体现在第二段上,第一段只是毛毛雨,实在不明白很多人编连招在加成点上为什么会用指南*2+破玉+破军,而不用指南*3+破军???前者破军只能打出第一段,后者才能在加成点上体现第二段!当然有多高学多高了。
18. 羚羊:类同和合,非常非常有用的技能,但给我个学2的理由???
19. 风卷:不得不多说几句了!常看见有人打个单一的怪也是不停风卷或指南*2(3)+风卷,我想问一句:你风卷学到几了?特别是那些拿鬼头、拿九歌的,没学到4的话还是老老实实地用羚羊7连或和合10连,同指南*3+风卷比速度差不多,看看谁下血?!尤其是大圣和益洲通道时最讨厌谁乱卷!会造成怪位移从而破坏别的人小7或小10连的!不要象那些论坛上根本不懂人族剑(刀)客的妖和仙那样把风卷看得好无敌!
20. 截脉:学高了据说僵直时间+或者被破的僵直惩罚时间―的人来说说,你这话有根据么???
21. 鸿飞:自然是有多高学多高了,自从鸿飞第一段僵直取消后,PK价值大减,但打那些攻高皮厚的大体型怪还是很有作用。这里特别再说下益洲通道杀大刀将军和恒王时,羚羊7连里把指南4段手动换成鸿飞,第7、10下加成下血那个猛啊!最后那下还把怪打僵直,跟着截脉,来不及就指南2(3也行)+鸿飞,然后截脉或其他人截脉,人族剑(刀)客都统一思想这么打,基本不费多少红还下血快!当然那些狂用风卷的人,如果你们800的大红多得用不完,也不怕被秒了一趟趟地跑路我也没什么说的,只是别连累大家。。。
22. 龙腾:N牛B的技能!只是有一点想不通:龙腾和龙博共用CD时间还说得过去,怎么会和鸿飞共用CD时间呢?
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