新版部分技能的使用新方法
1.双刀不能阴阳+含沙问题此问题是因为修改了含沙使出招更难收招更快,并非修改阴阳,阴阳原有设计就是使用中不能接位移技能2.鸿飞问题此次修改是从本质上调整鸿飞逃红性能,现在的情况是鸿飞出手后如果被对方打到满破绽或者被对方的硬直技能打中则鸿飞第2段无效果,此修改也确实可以说是以前鸿飞
1.双刀不能阴阳+含沙问题
此问题是因为修改了含沙使出招更难收招更快,并非修改阴阳,阴阳原有设计就是使用中不能接位移技能
2.鸿飞问题
此次修改是从本质上调整鸿飞逃红性能,现在的情况是鸿飞出手后如果被对方打到满破绽或者被对方的硬直技能打中则鸿飞第2段无效果,此修改也确实可以说是以前鸿飞的最大争议之处,其实我个人认为charmelf前几个版本的修改走了弯路,一直到这个版本才修改了鸿飞的核心争议问题.
特别要强调的是现在并非是只要出鸿飞被人打就无第2段效果,而是被打红或被硬直后才无第2段效果,因此以后请不要在破绽快满时使用鸿飞.
此问题是因为修改了含沙使出招更难收招更快,并非修改阴阳,阴阳原有设计就是使用中不能接位移技能
2.鸿飞问题
此次修改是从本质上调整鸿飞逃红性能,现在的情况是鸿飞出手后如果被对方打到满破绽或者被对方的硬直技能打中则鸿飞第2段无效果,此修改也确实可以说是以前鸿飞的最大争议之处,其实我个人认为charmelf前几个版本的修改走了弯路,一直到这个版本才修改了鸿飞的核心争议问题.
特别要强调的是现在并非是只要出鸿飞被人打就无第2段效果,而是被打红或被硬直后才无第2段效果,因此以后请不要在破绽快满时使用鸿飞.
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