仙族谈仙族连招
仙的连招可谓变化无穷。在论坛里,在官网首页上,随便都可以找出很多很好的连招。但是,完整讲述仙连招的文章却不多。这里,我参考了很多人的连招,并加以自己整理,谈谈自己的见解。为了这个帖子,我用了一个下午,在游戏里练习连招,并分析连招的特点,我希望这个帖子可以为一些不大会编连招的仙有所
仙的连招可谓变化无穷。在论坛里,在官网首页上,随便都可以找出很多很好的连招。但是,完整讲述仙连招的文章却不多。这里,我参考了很多人的连招,并加以自己整理,谈谈自己的见解。为了这个帖子,我用了一个下午,在游戏里练习连招,并分析连招的特点,我希望这个帖子可以为一些不大会编连招的仙有所帮助。要明白,我也只不过局限在自己的经验和别人一部分经验里,所以,没有最好的连招,只有更好的连招,更好的连招只能靠自己的不断练习和不断观察,别人的经验只能作为参考,要想找到一个更加符合自己的连招只能靠自己的不断尝试。
不同的连招,究竟哪一些好点呢??注意,下面所涉及的连招大部分都是练级连宝用的。
我觉得断定一个连招是否好,是否完美,可以从以下几方面判断。
一、连招是否要受地形的影响。可以说,对地形条件苛刻的连招一定不是一个好连招。
二、连招是否要站位置。要求站位置,要求10字连,要求斜着连的连招也要尽量避免。
三、连招是否高分。不可以否认有0.0001%的几率可以在不连怪的情况下可以得一本风卷或破军或一把暗金,但是这样的天掉下来馅饼会有多少呢?只有连出分数才有可能有更多的机会出好东西。比如,连狐王,狐王是很吝惜的,没有连出分数的时候,狐王一般留给你几瓶药。所以,连招要出分数才可以。当然,我们也不要盲目追求分数,一般有90分以上已经不错拉。
四、连招是否会容易断招。这个当然拉,试问一个会经常断的连招还是连招吗?举例:考虑位置的连招容易断连。八方雨后面跟几个三叠也容易断招。一个连招同时存在八方雨和分身化影也很容易断招。近距离的连招接远距离的连招也容易断。当一个连招,出现断连时,应该不断的尝试,不断修改。
五、连招是否加成。加成意味着攻击加强。攻击强,消耗蓝也少,从经济的考虑也是不错的。连招通常在第5,7,10……处都可以发生加成。
六、连招是否要跳或者闪身。虽然,跳和连招后面可以增加很多招,从而增加hit数,大大可以提高连招的分数。但是,带跳和闪身,本身限制连招,所以,我个人并不喜欢带跳或闪身的连招。但是,在手动的情况下,闪身还是可取的。
要编一个好连招,有必要对仙的各种技能,进行一定的了解。现在分析如下。
一、 可以提高连击数的技能
①九星伏吟:2段。
示例:1气破+2九星+2清风
近距离用。连boss,建议前面用九星开头,因为九星有1秒无敌,可防止让像狐王那样的变态boss秒杀。
②凌云:类似手动的闪身。
示例:凌云+2清风
凌云+1日月
远程技能+凌云
拉近和目标的距离,前面一般是一些远程技能。
建议,尽量少编带凌云的连。
③浑元锥:3hit,用法相当灵活,有时可以替代日月。
示例:1日月+2混元+1气破
1清风+2混+1清
1清风+3混+1气
混元虽然技能是垃圾点,但在连招中的作用是很大的,故不要删。
二、 近距离技能
①清风明月:4hit
示例:2九星+3清风+1日月+1清
2清风+1掌心+3清风
1冰球+3清风
3清风+1八方
2清风+1红莲
这个技能也很灵活,可以接很多机能。
②掌心雷:2hit
示例:1清+1掌+1清
2混+1掌+1八
2掌+冰狩+1三火
前后衔接清风明月
后面可以连接各种远程攻击技能,也可以接近近距离技能。
③千旋转:8hit(也许也是6hit,不确定)
示例:1冰球+1千旋转+连招
可以大大提高连击分数,在连老虎,连牛牛时用时,可以大大提高分数。不过,要熟练才可以。
④八方雨:4hit 击退并且浮空
前面接清风明月,掌心,气破等等
后面接各种远程攻击技能。
不能连牛,连老虎等不可以浮起的怪。
⑤红莲开:5hit
前面连清风明月。
威力巨大适合收尾,分数可以大大提高。特别使用于连风鼬怪。
⑥分身化影:
近距离使用,前面可以衔接气破,后面接各种远程攻击技能
示例:1气破+1分身+1日月+1冰狩
分身可以连鹿,连风鼬,连将军,连巨人部落的红点,都十分好用。建议不要用来连狐王。
三。远距离技能
①日月如梭:2段
1个日月用时,前后可以接各种近距离技能。
2个日月用时,一般用于结尾。
用1个天雷结尾的连招可以用2个日月等同。
②牵机线:
2hit距离远近都可使用
近距离使用前后接清风明月,
远距离使用前后接各种远程攻击技能。
③三叠浪:3段
前后接各种远程攻击技能。
④凝寒引2hit
在连招最开始使用
不能对正在浮空的对象使用
⑤天雷落:
远距离使用,威力巨大适合收尾,前面连各种远程攻击技 能。
⑥冰狞:远距离使用,不能对浮空对象使用,前后接各种远程攻击技能。
⑦三昧真火:5hit
远距离使用,不能对浮空对象使用,前后接各种远程攻击技能。
我还没有学52级以后的技能,所了解的只能是这么多,此外,我没有学朝天阙,所以这里没有说明。
连招有大连,小连。小连有时候很有用。下面是一些常用的小连示例:
(1)1清风+1日月+2清风+2日月
(2)2掌心+1日月+1天雷
(3)1气+2掌心
(4)1牵机+1掌
(5)3清风+1掌心+1千机+1天雷
(6)1掌心+1八方+2日月
(7)1日月+2气破+1千机+1天雷
(8)2清风+2掌心
(9)日月+气破+气破+日月+朝天
(10)1牵机+1红莲
大连一般可以用于练级,连宝用。
下面,我将游戏里面的怪分了几类:
一、 连一般怪的,如猫,狐狸,狼一些平常怪。
我今天编了一个很普通的,如下:
2九星+2清+1掌+3清+1日+2混+1气+3清+1八方+1三叠+1气破+1千+1日+1千+1天雷
这个连分数还可以,不动位置,任意角度,在练级中应该可以用拉。
当然,这个连连将军,连巨人那些大形体应该也可以的。因为这个连,限制很少。
连风鼬也可以,分数应该差不多(看你的等级跟怪的等级)。
适用怪:游戏中一般怪,一般boss。
二、 连牛牛,连老虎一类不可浮的怪。
记得连牛,连老虎,是不可以用一些浮起的技能。
这里仍可以以上面的连招为例。将八方去掉。
(1)将“2九星+2清+1掌+3清+1日+2混+1气+3清+1八方+1三叠+1气破+1千+1日+1千+1天雷”改成“2九星+2清+1掌+3清+1
不同的连招,究竟哪一些好点呢??注意,下面所涉及的连招大部分都是练级连宝用的。
我觉得断定一个连招是否好,是否完美,可以从以下几方面判断。
一、连招是否要受地形的影响。可以说,对地形条件苛刻的连招一定不是一个好连招。
二、连招是否要站位置。要求站位置,要求10字连,要求斜着连的连招也要尽量避免。
三、连招是否高分。不可以否认有0.0001%的几率可以在不连怪的情况下可以得一本风卷或破军或一把暗金,但是这样的天掉下来馅饼会有多少呢?只有连出分数才有可能有更多的机会出好东西。比如,连狐王,狐王是很吝惜的,没有连出分数的时候,狐王一般留给你几瓶药。所以,连招要出分数才可以。当然,我们也不要盲目追求分数,一般有90分以上已经不错拉。
四、连招是否会容易断招。这个当然拉,试问一个会经常断的连招还是连招吗?举例:考虑位置的连招容易断连。八方雨后面跟几个三叠也容易断招。一个连招同时存在八方雨和分身化影也很容易断招。近距离的连招接远距离的连招也容易断。当一个连招,出现断连时,应该不断的尝试,不断修改。
五、连招是否加成。加成意味着攻击加强。攻击强,消耗蓝也少,从经济的考虑也是不错的。连招通常在第5,7,10……处都可以发生加成。
六、连招是否要跳或者闪身。虽然,跳和连招后面可以增加很多招,从而增加hit数,大大可以提高连招的分数。但是,带跳和闪身,本身限制连招,所以,我个人并不喜欢带跳或闪身的连招。但是,在手动的情况下,闪身还是可取的。
要编一个好连招,有必要对仙的各种技能,进行一定的了解。现在分析如下。
一、 可以提高连击数的技能
①九星伏吟:2段。
示例:1气破+2九星+2清风
近距离用。连boss,建议前面用九星开头,因为九星有1秒无敌,可防止让像狐王那样的变态boss秒杀。
②凌云:类似手动的闪身。
示例:凌云+2清风
凌云+1日月
远程技能+凌云
拉近和目标的距离,前面一般是一些远程技能。
建议,尽量少编带凌云的连。
③浑元锥:3hit,用法相当灵活,有时可以替代日月。
示例:1日月+2混元+1气破
1清风+2混+1清
1清风+3混+1气
混元虽然技能是垃圾点,但在连招中的作用是很大的,故不要删。
二、 近距离技能
①清风明月:4hit
示例:2九星+3清风+1日月+1清
2清风+1掌心+3清风
1冰球+3清风
3清风+1八方
2清风+1红莲
这个技能也很灵活,可以接很多机能。
②掌心雷:2hit
示例:1清+1掌+1清
2混+1掌+1八
2掌+冰狩+1三火
前后衔接清风明月
后面可以连接各种远程攻击技能,也可以接近近距离技能。
③千旋转:8hit(也许也是6hit,不确定)
示例:1冰球+1千旋转+连招
可以大大提高连击分数,在连老虎,连牛牛时用时,可以大大提高分数。不过,要熟练才可以。
④八方雨:4hit 击退并且浮空
前面接清风明月,掌心,气破等等
后面接各种远程攻击技能。
不能连牛,连老虎等不可以浮起的怪。
⑤红莲开:5hit
前面连清风明月。
威力巨大适合收尾,分数可以大大提高。特别使用于连风鼬怪。
⑥分身化影:
近距离使用,前面可以衔接气破,后面接各种远程攻击技能
示例:1气破+1分身+1日月+1冰狩
分身可以连鹿,连风鼬,连将军,连巨人部落的红点,都十分好用。建议不要用来连狐王。
三。远距离技能
①日月如梭:2段
1个日月用时,前后可以接各种近距离技能。
2个日月用时,一般用于结尾。
用1个天雷结尾的连招可以用2个日月等同。
②牵机线:
2hit距离远近都可使用
近距离使用前后接清风明月,
远距离使用前后接各种远程攻击技能。
③三叠浪:3段
前后接各种远程攻击技能。
④凝寒引2hit
在连招最开始使用
不能对正在浮空的对象使用
⑤天雷落:
远距离使用,威力巨大适合收尾,前面连各种远程攻击技 能。
⑥冰狞:远距离使用,不能对浮空对象使用,前后接各种远程攻击技能。
⑦三昧真火:5hit
远距离使用,不能对浮空对象使用,前后接各种远程攻击技能。
我还没有学52级以后的技能,所了解的只能是这么多,此外,我没有学朝天阙,所以这里没有说明。
连招有大连,小连。小连有时候很有用。下面是一些常用的小连示例:
(1)1清风+1日月+2清风+2日月
(2)2掌心+1日月+1天雷
(3)1气+2掌心
(4)1牵机+1掌
(5)3清风+1掌心+1千机+1天雷
(6)1掌心+1八方+2日月
(7)1日月+2气破+1千机+1天雷
(8)2清风+2掌心
(9)日月+气破+气破+日月+朝天
(10)1牵机+1红莲
大连一般可以用于练级,连宝用。
下面,我将游戏里面的怪分了几类:
一、 连一般怪的,如猫,狐狸,狼一些平常怪。
我今天编了一个很普通的,如下:
2九星+2清+1掌+3清+1日+2混+1气+3清+1八方+1三叠+1气破+1千+1日+1千+1天雷
这个连分数还可以,不动位置,任意角度,在练级中应该可以用拉。
当然,这个连连将军,连巨人那些大形体应该也可以的。因为这个连,限制很少。
连风鼬也可以,分数应该差不多(看你的等级跟怪的等级)。
适用怪:游戏中一般怪,一般boss。
二、 连牛牛,连老虎一类不可浮的怪。
记得连牛,连老虎,是不可以用一些浮起的技能。
这里仍可以以上面的连招为例。将八方去掉。
(1)将“2九星+2清+1掌+3清+1日+2混+1气+3清+1八方+1三叠+1气破+1千+1日+1千+1天雷”改成“2九星+2清+1掌+3清+1
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