筋骨剑竞技练级经验
本人53级胫骨人,本文适合46-60以下人族阅。废话不说,先说练级,50级以上的玩家练级地点局限在18盘和巨人部落。人族尤其胫骨剑杀巨人由于攻击比较低不合算,所以更局限于杀蛮子。先是合和小10连,然后随便一个小编辑器。重点要说的是练级杀怪的连招一般都要选择前段原地不动就可以打的连
本人53级胫骨人,本文适合46-60以下人族阅。
废话不说,先说练级,50级以上的玩家练级地点局限在18盘和巨人部落。人族尤其胫骨剑杀巨人由于攻击比较低不合算,所以更局限于杀蛮子。先是合和小10连,然后随便一个小编辑器。重点要说的是练级杀怪的连招一般都要选择前段原地不动就可以打的连招,成风,破军之类的技能尽量放在后面。选择一套好的连招即方便练级又方便连BOSS打宝,本文后面将贴一个这样的连招。
重点说PK,近日发现许多高手新辟打法,那就是如封前段的使用,由于本人所在服务器受网络延迟限制,对这一技能的使用一直处在尝试阶段。不过也还是可以小叙一二。如封前段的使用一般用来躲闪敌人的重招以及碎金虎门之类的技能,其作用也就是近身躲避敌人的攻击,此外还节省体力。有人说躲敌人重招应该闪身,可多场竞技经验我觉的这样不好,多少次因为闪身躲招而失去抓红的机会。还有就是躲碎金用按空格也就是不防的打法,我觉的也不太好,对付菜鸟还行,遇到高手看到你这种打法如果真碎金和假碎金一起混杂的用也不好对付,挨几到过来破绽加了,失去了防的意义。
抓红之后的打法,全手动,加成应该放在乘风,龙搏,流星等单技能上面,风卷应该放在后面,一般不用和合。在抓红之后,把敌人从地面挑起的技能可以在后面重复使用,比如用风卷把敌人打到空中,在经过2指南过度以后可以再用风卷。此外还要说一点就是连招的编法,2指南加一个技能的编法是放之天下而皆准的硬道理,不太会的朋友可以试一下。
另外副上52级练级杀BOSS都比较实用的连招:
指南3 和合 指南2 羚羊1 指南2 如封1 指南2 流星 指南2 如封1 指南2 龙搏 指南1 扫叶 指南2 破玉 破军 指南2 风卷 指南2 乘风 指南2 破军 指南2 神龙 指南2 鸿飞 如封2 指南2 御风。
没学鸿飞的话神龙后接:指南2 乘风 乘风 御风。
好了就说这里吧,文化不高写的不好不知道大家听明白没。没懂的话游戏看到我再问吧。
废话不说,先说练级,50级以上的玩家练级地点局限在18盘和巨人部落。人族尤其胫骨剑杀巨人由于攻击比较低不合算,所以更局限于杀蛮子。先是合和小10连,然后随便一个小编辑器。重点要说的是练级杀怪的连招一般都要选择前段原地不动就可以打的连招,成风,破军之类的技能尽量放在后面。选择一套好的连招即方便练级又方便连BOSS打宝,本文后面将贴一个这样的连招。
重点说PK,近日发现许多高手新辟打法,那就是如封前段的使用,由于本人所在服务器受网络延迟限制,对这一技能的使用一直处在尝试阶段。不过也还是可以小叙一二。如封前段的使用一般用来躲闪敌人的重招以及碎金虎门之类的技能,其作用也就是近身躲避敌人的攻击,此外还节省体力。有人说躲敌人重招应该闪身,可多场竞技经验我觉的这样不好,多少次因为闪身躲招而失去抓红的机会。还有就是躲碎金用按空格也就是不防的打法,我觉的也不太好,对付菜鸟还行,遇到高手看到你这种打法如果真碎金和假碎金一起混杂的用也不好对付,挨几到过来破绽加了,失去了防的意义。
抓红之后的打法,全手动,加成应该放在乘风,龙搏,流星等单技能上面,风卷应该放在后面,一般不用和合。在抓红之后,把敌人从地面挑起的技能可以在后面重复使用,比如用风卷把敌人打到空中,在经过2指南过度以后可以再用风卷。此外还要说一点就是连招的编法,2指南加一个技能的编法是放之天下而皆准的硬道理,不太会的朋友可以试一下。
另外副上52级练级杀BOSS都比较实用的连招:
指南3 和合 指南2 羚羊1 指南2 如封1 指南2 流星 指南2 如封1 指南2 龙搏 指南1 扫叶 指南2 破玉 破军 指南2 风卷 指南2 乘风 指南2 破军 指南2 神龙 指南2 鸿飞 如封2 指南2 御风。
没学鸿飞的话神龙后接:指南2 乘风 乘风 御风。
好了就说这里吧,文化不高写的不好不知道大家听明白没。没懂的话游戏看到我再问吧。
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