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玉冰轮―好战之狮

2005-05-25           作者:心天心已有(200)人参与评论【投稿】
我一直是个后知后觉又比较懒惰的人,在玉冰轮开了将近2个半月之后我才想进去看看,练到3级的时候就碰上个好人带我练到10级,又带我入了帮会“英雄殿”。刚入帮时我有些纳闷地问好人:“为什么入这个新建的帮会?药又贵,人又少。”好人简短得回答:“这个帮有前途。”为了这句话,我从10级开始做
我一直是个后知后觉又比较懒惰的人,在玉冰轮开了将近2个半月之后我才想进去看看,练到3级的时候就碰上个好人带我练到10级,又带我入了帮会“英雄殿”。刚入帮时我有些纳闷地问好人:“为什么入这个新建的帮会?药又贵,人又少。”好人简短得回答:“这个帮有前途。”为了这句话,我从10级开始做帮会任务,13级开始训练帮里所有的老虎。我从来没参加过帮战,因此对入帮后第二晚的帮战很感兴趣。晚上6点半,帮主在帮里摆地摊,摊名叫“帮战前的准备”,卖的都是廉价药。有了帮主这个强大的后盾,在线的帮友全部回帮集合,积极备战。帮主下达了调配方案,30级以上组成冲锋队,30级以下组成保卫队。同时帮主还不时的统一思想:大战之中,敌攻我守,敌退我进;以帮会荣誉为主,个人得失为辅。我顺便也狐假虎威了一句:帮战中讲究团结合作,一切听指挥。嘿嘿。帮主是醉翁之意不在酒,原来他要训练大家的团结合作能力,让大家在帮战中磨练成一个有较强凝聚力的帮会。在帮战的2小时里,不时听到大伙的询问声:“前方战绩如何?”“后方安全吗?”……

  经过几次的帮战之后,大家都形成了一套帮战方案(这个当然是机密咯)。帮会等级与帮战经验一同升级,现如今我们帮俨然成了玉冰轮的大帮了。帮主曾这样说过,既然能建帮,帮战肯定避不了。帮战只是游戏的一部分,帮战只是各帮之间的比赛形式。帮战重的是过程,而非结果。是啊,体验打仗是刀剑游戏为释放现代人的竞争心理而设计的,帮战中能形成良好的团队精神,同时也能摆正个人患得患失的心理,能坦然接受失败或能表现出赢家的风度,这才是比赛的真正意义,或许也是帮战的意义。

  大家别喷我哦,我只是“英雄殿”老大的小妹之一。

  玉冰轮――心天心

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