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练级、PK及加点看法(人) 下

2005-05-05           作者:走我的路已有(200)人参与评论【投稿】
三、练级成长方向(以人刀/剑而言)本来在本文里我一开始没有打算成这方面的分析,不过不上我传了一篇关于PK与练级关系的文章以后,很多朋友说自己对成长的方向不是很清楚,在这里我要谢谢这些朋友对我的信任,在这篇文中我会详细的说一下成长:1、我们先说刀人刀我觉得大体来说分成二种(1)全力
三、练级成长方向(以人刀/剑而言)

本来在本文里我一开始没有打算成这方面的分析,不过不上我传了一篇关于PK与练级关系的文章以后,很多朋友说自己对成长的方向不是很清楚,在这里我要谢谢这些朋友对我的信任,在这篇文中我会详细的说一下成长:

1、我们先说刀
人刀我觉得大体来说分成二种
(1)全力刀:这种练法只能穿人王,把大部分属性都加在力量上,只有一少部份为了穿人王加在别的属性上。
(2)筋骨刀:先考虑自己的等级和能穿的装备,然后把属性点加到穿装备须要的属性上,多余的点加到力量上。
这里再说一下,人刀这两种加法都是科学合理的,至于别的加法,我觉得是不好的。

2、剑
人剑也是两种
(1)全元剑:这种练法也是穿人王,把大部分属性都加在元神上,一少部分为了穿人王加在别的属性上,还有一部分为了拿武器加在力量上
(2)筋骨剑:先考虎自己的等级和能穿的装备,然后把属性点加到穿装备的属性上,再考虑武器的属性点,把剩下的加为元神
同上,这两种我也觉得合理,但人剑似乎更复杂一些,不知道有没有更好的加点方法,希望高手指教。

我们来分析一下这两种方向在练级和PK的优点和缺点。
全力刀:只能穿人王,坏了要用金汗修,很费钱;练级:由于攻击力高,打怪的速度快,所以升级很快一些;PK:穿人王一套会加血,但在兰和体就会相应的少一点,而且我个人认为,在PK中血和体是很大的两个关键,兰居其次,体少,就意味着你耗不起,不敢过多的挡和闪身,在PK中有很大的限制,但全力刀的攻击高,下血快,所以要引对手和你拼刀,多以表情诱惑对手出招。
筋骨刀:和全力刀做比较,在装备上有很大的随意性,不是很费钱,在体魂上加了点,血体都不能出现弱势,但攻低,很有较的下血手段就是抓破绽,因为有足够的体做后盾,可以多多的挡和闪身引对手破绽。

在这里要说明一点,因为用刀没有加元神,所以兰上有一定的局限性,一般来说,高手的主要用的是体,一般兰都不会用多少,只有打妖的时候可能会多一点,因为乘风和如封是破妖重击的有效手断。

全元剑:和全力刀有点类似,但加了元神,兰比较多(我感觉攻高和元素高相比,在加成的时候攻高的下血更多,也许是武器属性的原因,我只是感觉),可以多用技能,但体也是弱项。
筋骨剑:和筋骨刀有点类似,兰上也点优势(这里我不多说话,请看下面的总体分析)

在选择方向的时候我们有几点要注意。在PK的时候全力全元都更快,但PK的时候我觉得在同等的技术和等上,谁更能磨,谁就占有很大的优势。而且还有一点要注意的是怒气,这个是PK中的一个关键,怒气的增长主要来源于两个方面,第一,是你的攻击,这个占怒气增长的很少一部分;第二是,是你受攻击的时候所掉的血,掉得越多长得越快,也就是说,血越多就意味就你的整PK中怒气就越多,所以大家会觉得在级低的时候PK中怒气长得很慢,而级越高始气长得越快。这样,我们引升出很多问题(以全力/元和筋骨刀/剑做比较)。第一就是高攻和低攻的强弱比差缩短了,因为刀高攻下血快,同样对方的血掉得快,但是对方的努气长得也快,大家都知道,在PK的时候抓破绽(这里说高手,一般都能抓住)第一次你抓住了,对方会气破,第二次你又抓住,这时如果你是高攻对方掉了很多血,也就是怒气也快满了,这样你就算连他也连不了几下,他怒气满又气暴,血多的优势,在这里就有很明显的体现,而这时我相信,全力/元加点方向的这位也应该出破了吧。

这是就是筋骨刀/剑出风头的时候了,人家如果第二次抓你破绽,这时你没有时暴,因为他攻低,下血少,你怒气长得少,而且他有体和你耗,你破绽主要出在你的攻击上,而不是被攻击上,这时人家就可以舒舒服服的连你一套加成连招哈,我做这个假设的意思并不是想说哪种方向好或哪种方向差,而是要提醒大家,方向的选择主要是要看你的打法,任何一种方向都有他的长处和短处,人无完人,当然刀剑更没有完美的加点方向,只能说你适合哪个方向就向哪种方向发展,这样才能发挥你最大的战力。

刀剑的精华,在于他的细腻,在于他的万变,在于他的公平,这也是我玩了从多的游戏之后,又返刀剑的原因。
小弟西南朱雀 28级小人 ID:走我的路 希望各位大虾高手多指教。

QQ:17056908

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