53J力剑对加技能点的看法
本人53J力剑,关于大家讨论的如何加技能点问题我也发表下个人看法。本人加点情况如下:指南10J,鹰扬4J,扫叶1J,乘风8J,如封1J,御风1J,五气0J,神龙1J,缠龙3J,碎金1J,和合5J,龙博5J,凝心1J,断云0J,流星4J,破军3J,羚羊1J,风卷2J,结脉1J,鸿飞
本人53J力剑,关于大家讨论的如何加技能点问题我也发表下个人看法。
本人加点情况如下:
指南10J,鹰扬4J,扫叶1J,乘风8J,如封1J,御风1J,五气0J,神龙1J,缠龙3J,碎金1J,和合5J,龙博5J,凝心1J,断云0J,流星4J,破军3J,羚羊1J,风卷2J,结脉1J,鸿飞1J,剩余技能点0。
以下是我关于加点的看法:
鹰扬由于是原始技能,所以加了以后是不能删除的,其实失魂引的任务也只需要3J鹰扬,加到4J就是意味着你浪费了一个技能点。
扫叶应该说是个垃圾技能,除了少数人用来在PK时躲红外一无是处,不过是个2HIT技能,放在连招中可以提高很多分,在60J以前保留也未尝不可。
乘风应该尽量学高吧,虽然是个2HIT技能,攻击分散,但是高级的乘风威力还是不错的,而且没有乘风6J,你就不能打出和合+乘风+缠龙的小7连。
如封这个技能,感觉学高了好象在连招里也只能出现3次,是否要学高就要看你的PK时对如封的应用了,高级如封撞一下加的破绽是很多的,如果说你PK时对方僵直习惯用如封加破绽那就学高,而我一般在对方硬直的时候都是选择攻击。
御风只要1J,不论从PK还是练级看都足够了,会了鸿飞之后,在迷宫用御风根本就是浪费时间,,而且攻击分两段,威力不大。
五气等级高了就删,没什么需要解释的。(当然你在50J以前打坐3在迷宫还是比较省药的)
神龙和扫叶基本上处于同一地位,虽然能升空,但是出招慢,而且产生位移,作用比扫叶更差,删除时首选神龙。
缠龙是人族竞技的王牌技能之一,而且到顶就3J,当然学到顶。
碎金我一度学到了3J,但是发现好象并没有象传说中那样被破的时候减少硬直时间,所以删了只学了1J,再说碎金这玩意纯粹是靠猜招的,如果你是抱着被破时少点硬直时间的话,那还是不要学高了。
和合我学到5级,这个全凭个人爱好,我只是很喜欢和合的10HIT,而且PK习惯比较喜欢出和合。
龙博应该尽量学高,因为高级龙博是有无敌时间的,另外由于乘风是个2HIT技能,龙博放在加成位置远比乘风要猛,龙博3的时候就和乘风7差不多了。
凝心对于筋骨剑来说当然不用学,对于力刀和力剑应该说更多的是应用在野外打怪中,PK中似乎不是很实用,不过刀客为了后期刷BOSS,还是学高的好。
断云几乎大多数人都说是个垃圾技能,其实如果纯力刀学高了断云是很变态的,放在加成的威力可以超过缠龙3,PK时一下加成断云足以扭转形势。
关于流星,由于我是力剑PK不存在蓝不够的情况,我把流星学到最高了,流星在PK时是个抓红的关键技能之一,另外流星的会心效果发挥的话,在加成的时候是超猛的。
高级破军攻击增加明显,但是蓝体耗的很多,而且起招和收招时间并没有变化,很多纯力刀的破军都是1J,所以是不是要学高就凭个人爱好了。
羚羊本身攻击较低,一般不会用在加成处,更多的是用来作为连招的衔接和PK时的破招,高级羚羊也不会加快其出招的速度,所以应该1J足够用了。
风卷这个技能毋庸置疑有多高学多高,野战、打怪都是人族王牌技能。
结脉个人认为应该学高,高级结脉不论是硬直时间还是麻痹时间都有提高。
鸿飞虽然被改的垃圾了点,但是攻高,出招速度快,HIT间隔时间短,尽量学高吧。
以上是我对加点的一些看法,当然很多人未必同意我的观点,毕竟每个人对技能的喜好和PK习惯是不一样的,只是希望给大家一个参考。
本人加点情况如下:
指南10J,鹰扬4J,扫叶1J,乘风8J,如封1J,御风1J,五气0J,神龙1J,缠龙3J,碎金1J,和合5J,龙博5J,凝心1J,断云0J,流星4J,破军3J,羚羊1J,风卷2J,结脉1J,鸿飞1J,剩余技能点0。
以下是我关于加点的看法:
鹰扬由于是原始技能,所以加了以后是不能删除的,其实失魂引的任务也只需要3J鹰扬,加到4J就是意味着你浪费了一个技能点。
扫叶应该说是个垃圾技能,除了少数人用来在PK时躲红外一无是处,不过是个2HIT技能,放在连招中可以提高很多分,在60J以前保留也未尝不可。
乘风应该尽量学高吧,虽然是个2HIT技能,攻击分散,但是高级的乘风威力还是不错的,而且没有乘风6J,你就不能打出和合+乘风+缠龙的小7连。
如封这个技能,感觉学高了好象在连招里也只能出现3次,是否要学高就要看你的PK时对如封的应用了,高级如封撞一下加的破绽是很多的,如果说你PK时对方僵直习惯用如封加破绽那就学高,而我一般在对方硬直的时候都是选择攻击。
御风只要1J,不论从PK还是练级看都足够了,会了鸿飞之后,在迷宫用御风根本就是浪费时间,,而且攻击分两段,威力不大。
五气等级高了就删,没什么需要解释的。(当然你在50J以前打坐3在迷宫还是比较省药的)
神龙和扫叶基本上处于同一地位,虽然能升空,但是出招慢,而且产生位移,作用比扫叶更差,删除时首选神龙。
缠龙是人族竞技的王牌技能之一,而且到顶就3J,当然学到顶。
碎金我一度学到了3J,但是发现好象并没有象传说中那样被破的时候减少硬直时间,所以删了只学了1J,再说碎金这玩意纯粹是靠猜招的,如果你是抱着被破时少点硬直时间的话,那还是不要学高了。
和合我学到5级,这个全凭个人爱好,我只是很喜欢和合的10HIT,而且PK习惯比较喜欢出和合。
龙博应该尽量学高,因为高级龙博是有无敌时间的,另外由于乘风是个2HIT技能,龙博放在加成位置远比乘风要猛,龙博3的时候就和乘风7差不多了。
凝心对于筋骨剑来说当然不用学,对于力刀和力剑应该说更多的是应用在野外打怪中,PK中似乎不是很实用,不过刀客为了后期刷BOSS,还是学高的好。
断云几乎大多数人都说是个垃圾技能,其实如果纯力刀学高了断云是很变态的,放在加成的威力可以超过缠龙3,PK时一下加成断云足以扭转形势。
关于流星,由于我是力剑PK不存在蓝不够的情况,我把流星学到最高了,流星在PK时是个抓红的关键技能之一,另外流星的会心效果发挥的话,在加成的时候是超猛的。
高级破军攻击增加明显,但是蓝体耗的很多,而且起招和收招时间并没有变化,很多纯力刀的破军都是1J,所以是不是要学高就凭个人爱好了。
羚羊本身攻击较低,一般不会用在加成处,更多的是用来作为连招的衔接和PK时的破招,高级羚羊也不会加快其出招的速度,所以应该1J足够用了。
风卷这个技能毋庸置疑有多高学多高,野战、打怪都是人族王牌技能。
结脉个人认为应该学高,高级结脉不论是硬直时间还是麻痹时间都有提高。
鸿飞虽然被改的垃圾了点,但是攻高,出招速度快,HIT间隔时间短,尽量学高吧。
以上是我对加点的一些看法,当然很多人未必同意我的观点,毕竟每个人对技能的喜好和PK习惯是不一样的,只是希望给大家一个参考。
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