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竞技最高秘笈 躲破绽篇

2005-07-10           作者:水云轩已有(200)人参与评论【投稿】
二,躲破绽编要胜对方首先要保住自已,以下所述躲破绽全是主动性的,一些人在自己破快满的情况下,往往采取防守打法,等对方红了才偷打几下躲红.这是很被动的。1回风躲红。这是最基本的每个女剑都应该学会。如果你用回风打倒对手的话,可以过去空打几下躲红,本文所讲为出招被人防中下的躲红情况。回
二,躲破绽编
要胜对方首先要保住自已,以下所述躲破绽全是主动性的,一些人在自己破快满的情况下,往往采取防守打法,等对方红了才偷打几下躲红.这是很被动的。

1 回风躲红。
这是最基本的每个女剑都应该学会。如果你用回风打倒对手的话,可以过去空打几下躲红,本文所讲为出招被人防中下的躲红情况。
回风防中伤破绽9,打中为3。出招距离3。

首先做四个实验。(对方为剑客)
(1)先将你的破绽值打到只剩5-9(91-95)
对方防守你出完回风后马上闪,对方在你打完回风后用指南打你,这时你会发现你虽然被对方指南打中,但你仍然会闪开躲红。
(2)将闪换成防,你也能成功。
(3)打完回风后出如封,如封后或闪或防。
(4)打完后,别闪也别防,先让对方打中指南后再按空格键,只要对方出指南快,你反应快也能防住。
注:上限取91是因为回风防住伤9,下限取95是因为被对方指南打中伤4。
下在讲解各种状态下,用回风躲红的方法及破解方法。

(1)破绽值在只剩1-4之间(96-99)
与对手保持一段距离也就是3的时候出回风,如果对方过来打你,你虽然会被打红但你也会将对方击倒,因为回风有个特点就是当它打出一半的时候,就算你被打红它还会继续打下去。破解方法很简单,先防住再攻击。

(2)5-9之间(91-99)
对方处于防守,或料到对方将防守,出完回风后,防/闪/如封,以及如封后闪/防。
破解方法:防--碎金,闪--破军或流星,如封―先别出招,等对方打完一段后再考虑出招。
所以破解方法关键在于预料对方出会什么招。
如果你算到对手破绽值在92到95之间,用一打一防能较好的破解用回风躲红。在对方出回风的同时你先出指南打中对方一下,这样对方的破绽值就会大于等于96,防住后再打一下,就能抓住对方的红,但如果对方正好是9(91),那就无法抓住,因为打完一下后对方还有5。

(3)10-13(87-90)
在打完后必须让对方打一下才能躲红。或者出回风的同时让对方打一下。

(4)还有一种情况在下也不知如何破解
因为回风的攻击距离是3,所以它是可以挥空的,比如你的破绽值正好是9,你与对方保持3的距离将回风打空,打完后防,这时对方用碎金打不到,用破军追赶,打中了也能躲红。

2 破玉掌躲红
破玉掌打中对方伤2。所以用破玉躲红应该在5-6(94-95)之间,如果在斜线上对方出指南你出破玉,你会将对方推出一段较长距离,你虽被打红,但对方要赶过来攻击,会来不及,如果对方一打一防的话,那他会处于防守状态,他必须取消防守再跑过来,肯定来不及。

3扫叶躲红
扫叶在斜线上可以将对方推开一段距离,如你的破绽值在5-6之间。对方出指南你出扫叶,要是对方一打一防的话,你虽被打红,但对方会来不及赶过来攻击。
在下对破玉和扫叶躲红研究较少,无法详写。

4 龙搏躲红
破绽值在5到9之间。你出龙搏后防守或闪,被对方指南打中也没事。

5 指南躲红
实验1:把你的破绽值打到5(95),你防守对方不断用指南打你,你见机打一下后马上闪或防,这时你会发现你刚好能躲红,原理是对方先打中你伤4,你现打中对方伤1刚好躲红(不要被对方的指南4打中)。
实验2:把你的破绽值打到18(82)。对方防,你打完指南4下后防或闪,对方在你打完指4后打你一下,虽然打完4段指南伤破绽18,但你也能正好躲红,但如果你在打指南第四段之前被对方打了两下指南,那你就不能躲红,因为这样的话,在打指4的时候你的破绽为4(96),对方再打你一下刚好满。所以这种情况下你应该在19或20(80-81)出指南4段。说白了就是你要知道目前所处破绽值状态,然后边打边算,算到指南4之前要保证破绽值在5-6之间。

6 组合招躲红
例如:合和+2指+回风。这个回风是加成招,对方一般会选择防守,基至会主动闪开,但是你要算好,要保证在打完两下指南后破绽要大于5(小于95)。

7 战术式躲红
以上躲红的方法,往往是利用某些招式的特殊性(打完大招后的收招动作)进行躲红,基于这个原理你不如自己每招每式都去试试,说不定还能玩出其它花样。真正高手的较量往往倾向于战术式躲红,简单的说就是即要保证自己躲红,又要抓住对方的红。
(1)碎金
用一打一防(或二打一防),当听到对方出碎金时,可以按空格键取消防守躲碎金。很多人因为这个原因而认为碎金是垃圾招,其实这句话应该这样说较合适:用一打一防,当听到对方出碎金时,只能按空格键取消防守躲碎金。出碎金是主动破防,按空格是被动取消防守。被碎金打中往往是心理原因。

举例说明:男剑破绽值小于4(大于96),女剑8以内(大于92)。女剑防守,让男剑先出招,男剑打完一下之后,女剑出碎金。因为男剑打完一下后破绽满,所以他会选择防或闪,当他选择闪的时候,那么男剑能躲红,而女剑碎金打空伤破绽8也能躲红。如果他选择防守,那么他只能按空格键取消防守,让女剑碎金挥空,这样双方也是同时躲红,但是这对男剑造成的心理压力是非常大的,但是这对女剑来说,出碎金是安全的。除非男剑在打完一下后在红的情况下继续攻击或打完不防,看到女剑出碎金再继续攻击。碎金躲红说得简单一点就是:要么大家一起躲红,要么你让我抓红。

(2)指南
从理论上讲用指南躲红是可以做到百分之百成功的。比如你把对方的破绽打到96以上,给对方只出一招的机会,接下来你可以一打一防,或二打一防,或干脆不防,当打到只有两招时用二打一防,如对方出碎金,可以按空格键躲红。
例子1:双方破绽值都在5-8之间(92-95)。也就是说双方只能出两招。你先防守让对方先出招,对方出完一招后,你连出两招后防守。如果对方连出两招的话,你的第一下指南正好能抓红;如果对方打完一下后防守,让你连打两下,那么你能躲红;如果对方防住了你的第一下指南后攻击,这样的话双方一起被打红。

例子2:双方在6-9之间,刚开始双方对砍各伤5,你继续指南攻击,如果对方防,你可以躲红;对方也追砍的话,双方一起红。
以上都是加法数学题,大家可以自己去研究。用指南躲红的原理就是:要么我躲红,要么一起红。
以上的例子都是破绽值在90-100之间的较量,高手之间的较量都是在这段破绽值之间发生的,一般在这段破绽值内最多出三招(除非对方站着不动让你打,你可以多出几招),所以说这三招之内的较量决定了你的竞技水平。

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