竞技最高秘笈 对抗篇
四对抗篇竞技最直观的表现就是对抗。这种对抗表现为三大对抗。1招与招的对抗每一招都有空隙,关键就在于这种空隙有多大。例如(1)防往对方的龙搏后---截脉/缠龙(2)防往对方的乘风/破军后---缠龙。但是用截脉,就不行。要把每招每式的特点讲清楚,这恐怕又是一个庞大的数据库。2破绽与破
四 对抗篇
竞技最直观的表现就是对抗。这种对抗表现为三大对抗。
1 招与招的对抗
每一招都有空隙,关键就在于这种空隙有多大。例如
(1)防往对方的龙搏后---截脉/缠龙
(2)防往对方的乘风/破军后---缠龙 。但是用截脉,就不行。
要把每招每式的特点讲清楚,这恐怕又是一个庞大的数据库。
2 破绽与破绽的对抗
这种对抗,主要表现在双方一方面算对方的破绽,另一方面运用真假消破绽,让对方在算自己的破绽时,产生误差。如果将对方击倒,则会赢得一定的优势,如用缠龙将对方击倒,可以进行一段消破绽,虎距2级可消11,由于缠龙击中对方伤对方破绽6,自己伤2,所以如果你用缠龙击倒对方,并进行一段消破绽你就会赢得破绽值:11+6-2=15。如果用回风击倒对手的话,一般情况下可以进行两段消破绽,则会取得更大的优势。
3 资源与资源的对抗
这种对抗,实际上就是双方战术的较量。当你有了一定的资源你就要通过战术这种手段将你手上的资源发挥出最大作用。这种资源包括装备,血,体,精力,本身的攻击力与防御力。
(1)进攻战术
这种战术的目的是保存自己的体,因为当你进攻时,伤血伤体的代价是最低的,伤的仅仅是破绽。但是一旦躲破绽失败,就意味着这种战术的失利,但同时由于保存了一定的体力,可以转为防守战术,消对方的破绽,这时就轮到你去抓对方的破绽了。
(2)防守战术
这种战术的目的,就是付出一定的体力抓住对方的破绽。当这种战术失利时,那你就会因为体力上的原因,不得不采用进攻战术。
(3)当双方把失误降到最低,并且双方都不能抓住对方破绽的话,谁的资源多谁的胜率就大。
一个基本的道理:就算死,也要打光所有的体。有些人经常在死的时候还有很多体,这是不好的,因为当你有体的时候,你就可以活着(防守),当你防守的时候你就有机会抓对方的破绽。总之就一句话:资源没耗尽,就不能死。
竞技最直观的表现就是对抗。这种对抗表现为三大对抗。
1 招与招的对抗
每一招都有空隙,关键就在于这种空隙有多大。例如
(1)防往对方的龙搏后---截脉/缠龙
(2)防往对方的乘风/破军后---缠龙 。但是用截脉,就不行。
要把每招每式的特点讲清楚,这恐怕又是一个庞大的数据库。
2 破绽与破绽的对抗
这种对抗,主要表现在双方一方面算对方的破绽,另一方面运用真假消破绽,让对方在算自己的破绽时,产生误差。如果将对方击倒,则会赢得一定的优势,如用缠龙将对方击倒,可以进行一段消破绽,虎距2级可消11,由于缠龙击中对方伤对方破绽6,自己伤2,所以如果你用缠龙击倒对方,并进行一段消破绽你就会赢得破绽值:11+6-2=15。如果用回风击倒对手的话,一般情况下可以进行两段消破绽,则会取得更大的优势。
3 资源与资源的对抗
这种对抗,实际上就是双方战术的较量。当你有了一定的资源你就要通过战术这种手段将你手上的资源发挥出最大作用。这种资源包括装备,血,体,精力,本身的攻击力与防御力。
(1)进攻战术
这种战术的目的是保存自己的体,因为当你进攻时,伤血伤体的代价是最低的,伤的仅仅是破绽。但是一旦躲破绽失败,就意味着这种战术的失利,但同时由于保存了一定的体力,可以转为防守战术,消对方的破绽,这时就轮到你去抓对方的破绽了。
(2)防守战术
这种战术的目的,就是付出一定的体力抓住对方的破绽。当这种战术失利时,那你就会因为体力上的原因,不得不采用进攻战术。
(3)当双方把失误降到最低,并且双方都不能抓住对方破绽的话,谁的资源多谁的胜率就大。
一个基本的道理:就算死,也要打光所有的体。有些人经常在死的时候还有很多体,这是不好的,因为当你有体的时候,你就可以活着(防守),当你防守的时候你就有机会抓对方的破绽。总之就一句话:资源没耗尽,就不能死。
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