教派攻防之-攻
在教派攻占中一直以来有个误区,大家都知道,攻下灵石即代表着教派的结束,所以攻方猛冲灵石,守方誓死防护灵石.在教派成立之处,这个方法确实可行,但是当教派已经发展一段时间后,往往3个小时打下来毫无结果,很多人在抱怨是祭坛的作用太强,其实不然.对手是已经平稳发展过一段时间的教派,攻之重
在教派攻**一直以来有个误区,大家都知道,攻下灵石即代表着教派的结束,所以攻方猛冲灵石,守方誓死防护灵石.在教派成立之处,这个方法确实可行,但是当教派已经发展一段时间后,往往3个小时打下来毫无结果,很多人在抱怨是祭坛的作用太强,其实不然.
对手是已经平稳发展过一段时间的教派,攻之重点在哪呢?答案是-内城.有丰富战斗经验的看到这你就可以去部署了,想听我接着罗嗦的就接着看吧,嘿嘿.
首先从野外战场说起,相信野外战场大家都已经十分得心应手了,重点就是在于合理使用据点功能(千万不要太舍不得哦).也有很多帮下令禁止使用据点功能,它会使据点的防御下降,这个方法显然是极不合理的,据点功能不要随意使用,但是必须要用.举实例吧,比如说你们人海一般迅速拿下5号据点,使用一下,全体防御大幅度提升(很大幅度的),这样就能很容易拿下6号据点,再使用下6号据点功能,则攻击也会大幅度提升(2倍吧),7号8号就简单多了,一个35比杀就全清了,这样几乎不会浪费太多时间在城外,留守2队人防守这4个据点,其他人悉数攻入教派.
外城好说,打破城门,进去,重点就来了.别急者猛攻灵石,打内城!!可以派队人去佯装攻灵石,其他迅速打破内城门,进去后双刀就狂放比杀吧,瞬间清场,之后拿下内城那些对自己有危害的建筑-灵石传送,祭坛,兽栏.留守1-2个实力队在内城,进来一个送回城一个,其他人开始进攻灵石吧.守护灵石的人寡无支援,不会难攻,若是那些NPC兵太多就拆他几个兵营,守护兽烦人,一个字"拆".只要守护内城的做到让他们有生主力进不来,这局战斗稳操胜卷.
我们来大致算下时间,一般来说在攻外城门时,守护方不会随意使用祭坛,攻破外城后,可能会另攻方郁闷些,但是只要野外战场那2队人利用好据点功能,大家就可以一直前进,直到攻破内城.什么?守护方的力量全放在内城了?那你还迷啥,**灵石去,这不很合你的意愿嘛.
不过注意,千万别跟他们玩拉锯战,时间可不够哦,细节问题各帮老大自己随情况安排吧.
教派不是无敌滴,有更朝换代才有意思,祝愿大家旗开得胜.
PS:防方面,经验尚不足,以后再说,嘿嘿
对手是已经平稳发展过一段时间的教派,攻之重点在哪呢?答案是-内城.有丰富战斗经验的看到这你就可以去部署了,想听我接着罗嗦的就接着看吧,嘿嘿.
首先从野外战场说起,相信野外战场大家都已经十分得心应手了,重点就是在于合理使用据点功能(千万不要太舍不得哦).也有很多帮下令禁止使用据点功能,它会使据点的防御下降,这个方法显然是极不合理的,据点功能不要随意使用,但是必须要用.举实例吧,比如说你们人海一般迅速拿下5号据点,使用一下,全体防御大幅度提升(很大幅度的),这样就能很容易拿下6号据点,再使用下6号据点功能,则攻击也会大幅度提升(2倍吧),7号8号就简单多了,一个35比杀就全清了,这样几乎不会浪费太多时间在城外,留守2队人防守这4个据点,其他人悉数攻入教派.
外城好说,打破城门,进去,重点就来了.别急者猛攻灵石,打内城!!可以派队人去佯装攻灵石,其他迅速打破内城门,进去后双刀就狂放比杀吧,瞬间清场,之后拿下内城那些对自己有危害的建筑-灵石传送,祭坛,兽栏.留守1-2个实力队在内城,进来一个送回城一个,其他人开始进攻灵石吧.守护灵石的人寡无支援,不会难攻,若是那些NPC兵太多就拆他几个兵营,守护兽烦人,一个字"拆".只要守护内城的做到让他们有生主力进不来,这局战斗稳操胜卷.
我们来大致算下时间,一般来说在攻外城门时,守护方不会随意使用祭坛,攻破外城后,可能会另攻方郁闷些,但是只要野外战场那2队人利用好据点功能,大家就可以一直前进,直到攻破内城.什么?守护方的力量全放在内城了?那你还迷啥,**灵石去,这不很合你的意愿嘛.
不过注意,千万别跟他们玩拉锯战,时间可不够哦,细节问题各帮老大自己随情况安排吧.
教派不是无敌滴,有更朝换代才有意思,祝愿大家旗开得胜.
PS:防方面,经验尚不足,以后再说,嘿嘿
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