各职业技能修改之我见
人刀,我没有什么好说的,我觉得他的技能已经很完善了,看到不少人喊着改弱他的某些技能,我觉得很好笑,为什么要改一个目前比较完善的种族的技能呢?一次我觉得人刀用不着改!!妖,现在的妖,动不动就喊着,我们很弱,说实话,现在的妖确实没有过去那样强,公测刚开始的时候,满眼的妖,现在妖少了,
人刀,我没有什么好说的,我觉得他的技能已经很完善了,看到不少人喊着改弱他的某些技能,我觉得很好笑,为什么要改一个目前比较完善的种族的技能呢?一次我觉得人刀用不着改!!
妖,现在的妖,动不动就喊着,我们很弱,说实话,现在的妖确实没有过去那样强,公测刚开始的时候,满眼的妖,现在妖少了,归根结底是因为现在的刀剑中竞技跟练级中,妖的技能无法平衡,妖的很多技能都体现在单打独斗方面,而群体供给的效果确实很差,这就造成了野战中妖的劣势,我建议对妖的少有的几个群攻技能进一步加强!!
仙,一个脆弱的职业,本身的血少防低,势必让其只能是游击战,目前我感觉仙的技能中40级以上的除了火鸟还可以外,其他的技能都太差了,加上元素攻击在练级与竞技中的效果比力量攻击差,使得仙们都大喊郁闷,我觉得,对于仙应该把起40级以上的机能在加强些。
双刀,这个职业的特点是招式速度快,僵直技能多,过去双刀的大必杀确实太强了,这样对别的职业有些不公平,在群p中,胜利决定于双方的高级力双刀的多寡,都成为了现实,所以改了大家也别抱怨。对于双刀的技能,我觉得根据双刀角色的特点,适合于野战中突然发力,双刀的一些僵直技能,应该让他在技能被破后取消,或者降低惩罚。
本人是个业余玩家,公测时候开始玩的,目前有56级人刀,59级仙,47级妖,37级的双刀,以上观点都是我个人意见,说得不对的话,也请大家见谅,不要骂我!!
妖,现在的妖,动不动就喊着,我们很弱,说实话,现在的妖确实没有过去那样强,公测刚开始的时候,满眼的妖,现在妖少了,归根结底是因为现在的刀剑中竞技跟练级中,妖的技能无法平衡,妖的很多技能都体现在单打独斗方面,而群体供给的效果确实很差,这就造成了野战中妖的劣势,我建议对妖的少有的几个群攻技能进一步加强!!
仙,一个脆弱的职业,本身的血少防低,势必让其只能是游击战,目前我感觉仙的技能中40级以上的除了火鸟还可以外,其他的技能都太差了,加上元素攻击在练级与竞技中的效果比力量攻击差,使得仙们都大喊郁闷,我觉得,对于仙应该把起40级以上的机能在加强些。
双刀,这个职业的特点是招式速度快,僵直技能多,过去双刀的大必杀确实太强了,这样对别的职业有些不公平,在群p中,胜利决定于双方的高级力双刀的多寡,都成为了现实,所以改了大家也别抱怨。对于双刀的技能,我觉得根据双刀角色的特点,适合于野战中突然发力,双刀的一些僵直技能,应该让他在技能被破后取消,或者降低惩罚。
本人是个业余玩家,公测时候开始玩的,目前有56级人刀,59级仙,47级妖,37级的双刀,以上观点都是我个人意见,说得不对的话,也请大家见谅,不要骂我!!
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