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小评师徒系统

2005-09-06           作者:小思思已有(200)人参与评论【投稿】
众所周知,10月22日,刀剑作为第一批试执行“防沉迷系统”的网游就将让众多玩家不能再像现在这样畅快的从早玩到晚了。问题来了,玩家们在玩完这3个小时或者5个小时以后做什么呢?国家开发这个“防沉迷系统”的目的当然是要玩家玩了这3、5个小时后就下线了。但目前并不是所有的网络游戏都执行这
众所周知,10月22日,刀剑作为第一批试执行“防沉迷系统”的网游就将让众多玩家不能再像现在这样畅快的从早玩到晚了。

问题来了,玩家们在玩完这3个小时或者5个小时以后做什么呢?国家开发这个“防沉迷系统”的目的当然是要玩家玩了这3、5个小时后就下线了。但目前并不是所有的网络游戏都执行这套系统,所以有相当大部分的玩家会在这3、5个小时后选择其他网游来玩。搜狐就是害怕因此而流失了客户群所以适时的推出了这套“师徒系统”。

强烈鄙视搜狐这种置国家法令法规于不顾,只是想法设法榨取玩家钱财的行为!!!试问玩网络游戏,有谁不追求极品装备啊?搜狐弄个65级套装,又整个55级暗金、63级暗金,却搞个非常变态的获得途径――拜师,而且还要一直练到40级才能出师。这样的最终目的还不是想把玩家牢牢套住,不让大家去尝试其他的游戏,或者说不让玩家真正的休息,只想让玩家在玩了这3、5个小时的大号以后又去练小号。

张朝阳签协议时说得好听,一定支持国家的“防沉迷系统”,实际上呢?阳奉阴违,搞的这些东西不但不是防止青少年沉迷,而是让青少年更沉迷了。

一个游戏要有强大的生命力,关键在于从玩家的心出发,了解玩家需要的是什么游戏环境,来把游戏做得尽善尽美,而不是挖空心思的让大家无谓的浪费点卡。看看现在刀剑,藤玉人比怪还多,以后在这3小时里怎么打法?搜狐应该在开发新地图、新场景上多花点心思,而不是骗着大家练完大号练小号。

细水长流,如果你的游戏真正做得好,大家今天玩了3小时,明天还会接着玩。要是做得不好,你再搞什么拜师啊这些垃圾系统,也一样栓不住玩家!!
请支持者顶起,向有关部门、媒体揭露搜狐“让青少年更沉迷的‘拜师系统’”!!!

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