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刀剑老玩家对游戏的看法

2006-05-04           作者:ぁ轻风使者已有(200)人参与评论【投稿】
本人是湖南的一名网吧老板兼任网管,因职业关系所以玩的游戏比较多,但刀剑给我感觉是最好的,不管从画面的质量或是打斗时视觉的冲击感,都做得比较真实,玩起来让人留恋忘“饭”,一点不浪费感情,的确是居家旅行,行军打仗必备东东,广告打到此为止……优点是大家看得到,官方也吹得差不多啦,我主要
本人是湖南的一名网吧老板兼任网管,因职业关系所以玩的游戏比较多,但刀剑给我感觉是最好的,不管从画面的质量或是打斗时视觉的冲击感,都做得比较真实,玩起来让人留恋忘“饭”,一点不浪费感情,的确是居家旅行,行军打仗必备东东,广告打到此为止…… 优点是大家看得到,官方也吹得差不多啦,我主要讲讲存在的不足第一,人物服饰相信大家对仙族MM的服饰,都会持肯定态度,的确,仙的衣服我认为是刀剑中服饰最好看的。

然而,人呢?装备穿上去的效果,是一个古代将军的战甲,游戏中的角色定位应该是一个侠客,侠客怎么会穿战甲,这与武侠文化是极不相付合的,再说了,穿上战甲看上去就没有一个剑客的飘逸与洒脱。这方面体现比较明显的是MM,穿上衣服后,大家说:像个女人吗?,唯一可以区别的就是身子娇小一点,我认为,要么就给人物搞个外衣,要么就把装备改了,MM的衣服应该把女性的特征表现出来。

第二,剑文化现在什么事都讲个文化,就连最俗的赚钱的厂矿也要搞个什么企业文化,今天,我们也来论一论剑的文化,中国是武术王国,而剑客的产生可以追朔到几千年前的春秋战国,甚至更远。在古代,剑客视剑如命:剑在人在,剑亡人亡。剑如此珍贵,好剑更是可遇不可求,当年秦始皇为了得一把集天之气的天剑,命铸剑师为他铸剑(具体是谁不记得了)那个铸剑师为此耗尽一生光阴。而游戏即然命名为刀剑,剑自然也是主题,可是游戏中的剑呢?中国古代十大名剑,我只看到一把鱼肠剑(也许是我阅历不够),好像也不怎么畅销。名剑看不到,到后来居然出了个什么深绿,其实搞把成长型武器我并不反对,甚至赞同,原因前面提到过,剑客把剑视为生命,一把剑的确是带一辈子的。但一把精钢剑,就要带上一辈子,搞得满世界带的剑都是一个颜色,一个种类。

这是刀剑的悲哀啊,放着中国那么好的剑文化不用,却想出来一个名不见经传的精钢剑,随便说一把剑:干将、莫邪,古代十大名剑之一,不知道大家听说过没有,两把剑血肉相连,是至情之剑,传说是两位夫妻用血所铸。我相信只要拿出来肯定比精钢畅销,为什么呢?因为有文化,有感意情,有义。

3,刀客与剑客 前一段时间闹得火的剑客和刀客攻击问题,武林中有一句话是这样形容刀和剑的:刀如猛虎,剑惹游龙。这句话的意思就表明,刀和剑两种武器和性质,刀属刚猛一路,攻击力比剑高是应该的,而剑应该是技巧型的,属灵巧一路,四两拨千斤,在速度上应该要快得多,这是可以想得到的,因为剑追求技巧,刀追求力量(当然不是绝对的)。我认为可以适当把剑客的攻击速度提高一点以平衡这两种职业,如:指南决,4刀,刀客要用4秒,剑客可以改为3秒半,还可以在出招上比刀客多,如:风卷,刀客转4圈,剑客可以多转半圈(具体是多少圈我也不清楚,比方一下),现在服务器剑客太少了,满世界跑的都是刀客,有很多人并不是想做刀客的,都是没办法。

实际上站在中国武侠文化的角度来看,对剑的重视远大于刀,剑的档次要比刀高,这是事实,基本上高手拿的都是剑,刀客只是在大漠边地区比较多,那边的人粗犷,拿刀较合适,现在搞得我们汉人,拿着大刀满街跑,实在……。更让我不能忍受的是:游戏中剑客的招式和刀客一样,这是完全与实际背道而驰,从来没有听说,刀和剑的招式可以通用,就算通用也应该有所改动,这点大家不信,可以去咨询会剑的人。

结果,剑客打斗时看起来,像拿刀一样在砍,看起来很粗糙实在有损剑客洒脱飘逸的形象,实际上正确用剑的方法是削、挑、点、勾。 综上所述,我建议把剑客像游侠那样分开成另一个职业,并且招式作一些改动。并且强烈怀疑游戏设置者身份和立场,搞清楚汉人占了整个中国人口的95% ,这样搞是在把一个好游戏埋藏。

4 游戏的运营 一个游戏除了制作好以后,更重要的一个方面就是后期运营与更新。 搜狐在这方面是怎么做的呢?两个字“变态”,深绿咱就不说了,前面也已提到了。前一段时间搞出了一个土地公公,的确是好东西,可以在野外买药,还可以买到暗金和月卡(暂时只知道这么多),还有,什么金刚丹啦、力丹啦,可以把人长得很高大,后者居然还可以加点。最近又出来一个跟斗云,靠,更夸张,怎么不出孙悟空呢?前次看到一个体大腰圆的妖,站在云上在我身边飘过去,晕,这样也行!!!心里挺不是味的,越来越觉得玩起来没有劲了,我时常想会不会再过几天出起死回生丹,只要你服了,挂了后还可以回生,那不是更爽,或者干脆出一个护身符,只要你花上1000点买来带上后,不用红了,打怪不少血,我想肯定也有人买,相信到那一天刀剑也完了。

这方面让我们看看盛大的泡泡堂,冒险岛,这两上游戏都是免费的啊,就算是当年传奇世界那么火的时候,他们也没有把游戏搞得变态,国庆七天时,传奇世界七天不扣点卡,他们凭什么敢这样,除了有实力和自信外,他们有很好战略眼光,从长远看,他们是对的,你敢说泡泡堂和冒险岛没有赚钱吗?只能说,人家会赚钱,尽管不收费,但,我每月给人充点卡,充得比你刀剑多得多。

说了刀剑这么多不是,我自己也觉得挺过意不去,以上都是本人一点不成熟的看法,还请各位批评指正,总的来说刀剑的运营是比较成功的,不然也不会牛到连月卡也不发放,搞得我每月充点充得心痛,呵呵。 写这篇文章时朋友劝我别写,说:写了也没有用的,别人不会听你的,何必呢? 但我想,听不听是别人的事,写不写是你自己的事,这是不同的,不能因为别人不听就不说别人,我只尽到我一份心。古人说得好“良药苦口,忠言逆耳”咱得学会接受反面意见,你说,是不?尽管按我说那样做,游戏初期是要受些影响但,从长远看,这对刀剑还是好的,人无远虑,必有近忧啊! 好了,最后祝刀剑,越来越好,赚钱多多。 —— 佛说:前生的五百次回眸,换来今生的擦肩而过!!

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