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谈谈仙族的竞技

2006-05-13           作者:幺鸡已有(200)人参与评论【投稿】
偶很久没上刀剑了,今天上了下线很多2段都不如,但偶还是厚着脸破写下这篇废话!1算红,无论什么职业都要把算红摆在第一位,不会算红也就无所谓高手之称了,只有算好了红才能最大限度的发挥所有技巧,才能看懂高手过招。算红的方法主要有袖子法和感觉法,记得有个叫右什么袖的写过这种方法,当然你也
 偶很久没上刀剑了,今天上了下线很多2段都不如,但偶还是厚着脸破写下这篇废话!
1 算红,无论什么职业都要把算红摆在第一位,不会算红也就无所谓高手之称了,只有算好了红才能最大限度的发挥所有技巧,才能看懂高手过招。算红的方法主要有袖子法和感觉法,记得有个叫右什么袖的写过这种方法,当然你也可以发展出你自己的方法;感觉法就是打多了凭感觉来的,但这一般只能作为参照,”关键时刻”最好算准到半招。

2 扎实的基本功,主要指动作的操作上要熟练,比如听到“当”的一声马上闪身,基本上能闪过所有招,当然在解牛1后还是少闪为妙;

另外勿必一击必杀,主要指尽可能最后一下加成猛,比如冰后的经典十连(掌2日月1朝天),慢点就朝天七连,打硬后接冰球的远程十连(冰火气破天雷),最稳定的牵机后冰球+闪身红莲(但不能浮空),更重要的是抓第二次红后要学会红莲或天雷结尾并加成,实在来不及就使劲牵机吧(三叠1后牵机最方便),另外提一下闪身连也要练熟练哟;

九星都知道是好东西,会竞技点的仙个个都用的很好,比如风卷最后一下用九星,伤血少,对方加破较多(但对75级后最好还是不要碰风卷太BT),九星破各种抓投技能,破碎金,当飞刀打上屁股时用可以安全保住小命,不要老出九星2段,这个偶也不多说了,到处都看得见,自己去学吧;

日月1近距离出招速度快,攻击距离远,耗蓝少,这几个优点促成了它在仙技中的重要地位,看见对手近身闪身马上日月(前面不能有慢招),对手极易被打硬,对人用一打一防逃红时用日月抓红是仙的重要手段之一,看见对手出招马上日月,这招对妖不是很厉害,主要妖的抓太厉害,完全能在近身日月1后抓到你,只要注意妖的抓就行,还有就是在双方拉开距离都可能消破时,仙用个日月1自己就安心消破,而对方必须躲过日月1才能消破,慢了一拍,并且高手也经常被这暗箭中伤(马上闪身用十连吧);

倒地朝天的运用,当对手倒地后马上闪身出朝天,中间不能用任何停顿,这招很灵的哟,当然有的人不用闪身也能算好时间;

八方5躲飞刀和九星一样,打到屁股就用,但九星无敌时间长点,可以早点用而已;

分身的用法很简单,只是不太实用而已,往自己身后点拉开距离,往自己或对方身上点原地发威,往对方身后点接日月破防,往对方侧面点也破防。
牵机线竞技不算好招但也不坏,后面会介绍它的一点点用法。
好了,这章乱说到这里,后面一章是招式的灵活运用、要点及招式的破解。
偶其实很不想写,已经不玩刀剑了,又要想法养一家子, 累。