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预测刀剑未来2年内发展!

2006-12-17           作者:野蛮尐肚兜 已有(200)人参与评论【投稿】
风风雨雨走过刀剑也快3年了,为了这个游戏付出很多很多,现在不去想值不值得.我知道现在我已经放弃不了刀剑了,不是为了别的,就是为了游戏里朝朝暮暮相处的朋友们,没有他们,我想我在1年前已经放弃刀剑了,就算我以后在忙我也会抽些时间上来和朋友们见上一面!在这里谢谢我的朋友们疯龙梨凤蜻蜓神

风风雨雨走过刀剑也快3年了,为了这个游戏付出很多很多,现在不去想值不值得.我知道现在我已经放弃不了刀剑了,不是为了别的,就是为了游戏里朝朝暮暮相处的朋友们,没有他们,我想我在1年前已经放弃刀剑了,就算我以后在忙我也会抽些时间上来和朋友们见上一面!在这里谢谢我的朋友们 疯 龙 梨 凤 蜻蜓 神剑 小雯!当然还好多 不一一列举 (有点像获奖感言- -!) 不说了切换正题

我认为刀剑未来2年内会做以下发展:
1.增加更加强大的副本任务.
大家现在也知道半年前99级的还没有几个呢,这半年一过增加了N倍,我这不练级的号都快满了,我很多好友到了99的不是卖号,就是上线后发呆挂机摆摊,应为都是实在没地方可以去了,可悲.所以SOHU应该出高级副本任务,比如只能90+可以做的 任务成功给予一定声望,用声望换取比现在战场更高级属性更好的黄金护符 给予90以至99的更多动力玩下去!

2.增加人物转生功能.
玩家升至满级可以转生1次,转生后人物等级技能等不减少,但是人物形象,比如(头型脸型,男可更突出肌**,女可更突出线条等等)可实施动作增加,比如(可以有打KISS,拥抱,等动作)那样的刀剑将更美好!

3.增加新技能并让其动作更有可看性.
大家现在都知道除70套路外现在最高的技能就是60级的,这一点不符合刀剑这个以PK格斗闻名的网络游戏.个人认为现在至少应该增加5个新技能,以满足等级的需求,也尽最大可能满足大家编辑连招的选择性,让大家尽情的编辑连招吧!

4.增加可暴极品装备的大型BOSS.
这点我认为很重要,想当年在传奇里为打一个赤月恶魔(那时最强的BOSS)动员了不下30个人一起上阵!应为知道他一定会暴一件当时来说是最好的装备,所以大家心里都非常激动兴奋!好怀念! 但是在刀剑里我玩了3年从没体验过这种感觉,
应为知道刀剑了所有比较好的装备都要靠庙会或SOHU红包之类的地方获取,这点我认为是对众多的铁杆玩家严重的打击!

5.增加帮战和PK的更多观赏和参与性.
比如PK,可把演武场空闲场地让更高级的玩家参与其中,现在最高好象只能63级参与超过63就不能打擂守擂,又比如可组队参与多人PK,每天系统宣布2次组队PK任务,玩家自由组队,胜着给予一定奖励,并可评出完美战队等等
帮站可增加比如每月一次跨区大型帮战模式,(例如北京区七星剑-一品堂VS东北区七杀刀-天涯)当然我想实现会有一定困难,但是这样毕竟会给刀剑铸入更大的活力,和激情!

好了  时间有限就说这么几条吧! 仅代表个人意见! 写的不好!多多包涵!
希望大家都能在刀剑里寻找到自己需要的快乐! 多捧捧咱们国产游戏!不要一味注重国外的大型游戏,就像我只过中国节日 什么圣诞啊平安夜什么的我从不过!
祝大家天天开心! 我是北京区七星剑小妖(妖族最强喔) 游戏名:野蛮尐肚兜