刀剑的阶级划分
本人是学社会科学的,发现刀剑内的各个阶层与我国目前的社会现状很相似,就此分析一下,博君一笑。整个刀剑如冷战时一样可以划分为两大阵营,以怪物NPC为主的代表邪恶的阵营和以系统NPC为代表的正义的阵营以及为了正义而作斗争的广大玩家。其中正义的阵营中又划分为很多阶层,例如以杂货商为代表
本人是学社会科学的,发现刀剑内的各个阶层与我国目前的社会现状很相似,就此分析一下,博君一笑。整个刀剑如冷战时一样可以划分为两大阵营,以怪物NPC为主的代表邪恶的阵营和以系统NPC为代表的正义的阵营以及为了正义而作斗争的广大玩家。其中正义的阵营中又划分为很多阶层,例如以杂货商为代表的国家垄断阶层,他们可以规定物价,高价卖低价收,而玩家根本不能讨价还价。这就好象目前现实中的中国移动、国电公司、中国石化等,他们的口号就是卖此货的仅次一家,爱买不买。其次是特殊利益集团,代表人物有以前盘龙的大板砖南宫飞云等,大板砖利用系统漏洞刷经验被封号可一个月不到就又解冻了,这就是特权。
目前国内这一阶层人数不多但却垄断仕途,掌握了大量的社会资源,决定着中国未来的发展方向。再次是利益受益集团,代表人物是广大拿极品装备的玩家和级别高的NB人物。他们有钱有势力,因此可以站在追逐如同钻石一样稀有的女玩家的最前线。还有就是人数不多的商人集团也可以划分到受益一类,代表人物有温柔帅哥和落花妩媚,这类人的名声不太好,不过这是应该的,无奸不商,赚了那么多钱让人多说几句闲话也无所谓。
现实里这类人代表有房地产商、小煤矿矿主和股票投机商以及中层官员,他们是目前推动中国社会改革的中坚力量,但是他们对于利益的狂热追逐也使他们成为目前中国最遭人逅病的集团。再就是以我和我的朋友们为代表的普通利益集团,包括了冲级狂和PK狂。在现实中他们是广大小市民阶层,有一套房子,生活达到小康,安于现状,对高层不满却只是发发牢骚。还有游戏里的利益受损集团,就是级别较低的玩家,受到了游戏运营公司和玩家的双重剥削,杀个狐狸需要交费,带5V需要交费,还要忍受被红名爆的危险和被抢箱子的痛苦。在目前的中国社会中这一集团的构成有农民,进城务工的民工,城镇里的失业者,他们很少拥有社会财富但却是中国发展的基础,人数也占到了80%左右。
刀剑里还有几类是现实里没有的阶层,第一骗子阶层,他们目前是老鼠过街人人喊打。第二是发放任务的NPC,基本上所有玩家都在给他们打工,除非你不做任务只砍怪。第三是GM,他们处于一种比较超脱的地位,如果硬要在现实里给他们找个位置的话,我只能说是上帝!!!
个人戏言,希望在上面提到名字的玩家不要介意!
目前国内这一阶层人数不多但却垄断仕途,掌握了大量的社会资源,决定着中国未来的发展方向。再次是利益受益集团,代表人物是广大拿极品装备的玩家和级别高的NB人物。他们有钱有势力,因此可以站在追逐如同钻石一样稀有的女玩家的最前线。还有就是人数不多的商人集团也可以划分到受益一类,代表人物有温柔帅哥和落花妩媚,这类人的名声不太好,不过这是应该的,无奸不商,赚了那么多钱让人多说几句闲话也无所谓。
现实里这类人代表有房地产商、小煤矿矿主和股票投机商以及中层官员,他们是目前推动中国社会改革的中坚力量,但是他们对于利益的狂热追逐也使他们成为目前中国最遭人逅病的集团。再就是以我和我的朋友们为代表的普通利益集团,包括了冲级狂和PK狂。在现实中他们是广大小市民阶层,有一套房子,生活达到小康,安于现状,对高层不满却只是发发牢骚。还有游戏里的利益受损集团,就是级别较低的玩家,受到了游戏运营公司和玩家的双重剥削,杀个狐狸需要交费,带5V需要交费,还要忍受被红名爆的危险和被抢箱子的痛苦。在目前的中国社会中这一集团的构成有农民,进城务工的民工,城镇里的失业者,他们很少拥有社会财富但却是中国发展的基础,人数也占到了80%左右。
刀剑里还有几类是现实里没有的阶层,第一骗子阶层,他们目前是老鼠过街人人喊打。第二是发放任务的NPC,基本上所有玩家都在给他们打工,除非你不做任务只砍怪。第三是GM,他们处于一种比较超脱的地位,如果硬要在现实里给他们找个位置的话,我只能说是上帝!!!
个人戏言,希望在上面提到名字的玩家不要介意!
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