刀剑新手技能秘籍
仙族:日月==此技能的最大的优点就是快。比人族的羚羊,妖族的乱披风,双刀的解1,都要快。所以,当对方的破绽值都在96左右的时候,任何职业出招,都必会因为收招不及,而被仙族抓红,此扔仙族日月的1大特点。中距离以内打到对方可以变破绽满,进而躲红。缺点,打人不疼不痒。此技能学1就行了。
牵机==此招威力大,近距离时牵机回来的那一下就变成两下,打人很疼。并且回来的那一下对方原地防的话,会破防。缺点,出招,收招,都慢的要死。建议写到最高
气破==此招威力也还可以,出招迅速,打的远,跟牵机合用抓红不错。缺点,破绽值涨的太快。打到破绽99,不能使自身破绽出满。建议学到最高
冰球==仙族灵魂技能(自有了不可冰冻,威力大大降低了),这个倒没什么好介绍的,地球人都知道好处是什么。。。。建议学到最高
8方雨==群G技能的一个,学到5有无敌时间。攻击不低,是仙族打加成的一个主要技能之一。缺点,收招出招都太慢,破绽涨的快,建议学到最高
掌心雷==鸡肋技能 第二段打人特疼,但出招特慢,破绽值涨的也快。据说学到高段可以一次推好几个人,但此文章主旨在于PK,建议学1
红莲开==仙最高G的技能 不过由于出招超级慢的缘故,一般只适合在对方倒地后使用和破绽满了之后放在加成上使用,建议学高,在加成上可以秒人
天雷落==远距离击倒技能,G很高。但出招收招都慢。必须在有一定把握时再用比较好,不然会被揍。建议学高,也可以秒人。建议学高
三味真火== 群G技能。在PK上极少使用。G看起来很低,烧起来很疼,还吸蓝。对方在右边的时候还可以破防。但是,实在太慢,顾众高手都弃之不用。PK建议学1,练J学满
混元锥==中段抓红技能 跟日月有点象 出招比较迅速 有很多人都写过混元在中距离时比日月有用。小女子觉得无所谓。基本上可以用日月代替这个技能了。本人在PK时从来不用,只是连招时耍耍而已。建议学1
冰狩==仙的第三灵魂技能,跟火鸟,三叠,各技能攻击配合使用,威力极大。(冰冻后跑不过火鸟,哈哈)但是一带不可冰冻。。。威力大幅度降低。在PK里,学到高还是不错的 假如不带不可冰冻
空流杖==***技能,对方在右边的话,出招打他会有挡不住的假象。在破绽满而你没红的时候,此技能打出可以躲红。但是因为是中距离技能,建议少用。。
坎离火鸦== 仙族灵魂技能 僵直2秒。出招后,假如对方原地防的话,那就会成为他的噩梦的开始。仙族放出鸟后,是最喜欢对方挡住不动的。这时候仙一个交叉闪身,对方会因为仙族的移动而改变挡格的方向,这时候火鸟直接袭击对方的空挡。立马僵直。这时候仙族想怎么样就怎么样啦。火鸟可以跟随对方很长一段时间,这段时间可以用来消破绽或是选择气破远距离打击对方。虽然火鸟学到9后可以减少1秒的技能回复时间,但是作用不大,建议学1
分身化影==击退技能。近距离时可以破防。常用来和日月,气破联合抓红用。G也还可以。笔者很少用。建议学1
三叠浪== 中距离技能,第二段可以破防。但是出招收招都慢。高手们一般都用来做幌子迷惑对手,不出第二段,改出别的招破对方的防。
朝天阙== 中距离抓投技能 G很高,打起来蛮疼的。常用来击倒对方来躲红或是在对方起来之前放冰球或红莲,命中率100%。
九星伏吟== 大概有1秒的无敌技能 表情+9星1段+表情+9星1段+。。。技术好的可以接近无限无敌。而且9星第二段打在对方身上,对方加破绽值很大
人族:羚羊==人族出招收招最快的近距离技能 G很一般 作用跟仙族的日月有点象 无所谓学高学低 看个人兴趣
指南==次快的近距离技能。。。基本技能 指南2段后可以连接任何连招。建议学到最高
和合六出==近距离技能 快速的打四下 G比较低 常用来打加成用 PK作用不大 学高学低无所谓
乘风==中距离技能 G不低 被打中后破绽涨的很快 中几个后不知不觉就红了。也常用在加成上 建议学满
扫叶==鸡肋技能 常用在加成上 但一般都被弃之不用
破玉== 有少许人拿它来躲红 一下把对方推开 使破绽消除。但成功率低。一般都拿来做连招的一个过度。建议学1
碎金==人族的灵魂技能之一 常用表情假碎金和真碎金混用,但是在高手林立的今天来说,成功率 日益降低。建议学1
截脉==人族灵魂技能之一 击中后僵直4秒,麻痹 被打后 直接小7或是 小10连 或 用如封打到对方满破绽 === 各种方法
红飞==人族灵魂技能之一,中距离 BT的攻击 第二段破防 僵直1秒 是各种族的噩梦(尤其是仙的)建议学满
破军== 长距离刺击技能 G蛮高的 常用来抓红 缺点就是收招太慢 收招前必被打一下 建议学满
龙博== 击飞技能,G不低。学到7有瞬间无敌时间 建议学满
断云== 远距离击倒技能 G超高 用在加成上可以秒人(前提学高) 建议学满
流星赶月== 中距离抓红技能 在破绽满 红了之后,中距离内 只要你闪身了,那就是你噩梦的开始。。。。。出流星必抓你红 命中率100%
风卷残云== 人族 G变化最大的技能 学1 的时候 G一般 学7的时候秒人跟玩儿似的。。。加本身 对方的破绽值 都很快 尤其对卷时,一不小心就会飞起来了 建议学满
龙腾==龙博的强化技能 出招时有无敌时间 G超强 由于龙腾一击的破绽值很高,又有无敌时间,也常在己方已红,而对方破绽95+的时候使出。把对方打飞。但对对方破绽值要把握的较精确才可。建议学满
缠龙手== 近距离击倒技能 常用在加成小7连 或是近距离击倒或出招躲红或消破绽 建议学满
凝心==人族加G的技能。学的越高 加的G越多 维持的时间也越长 但相对 防御和各种抗性降低 利大于弊 建议学满
如风似闭==有大概1秒的无敌时间 跟仙的9星类似 (以后辅助技能就不多提及了,各职业都差不多)
双刀 解牛==1段是双刀出招最快的技能之一,基础技能 建议学满
风隼腿法== 出招快 常用来做加成 建议学满
镜中影== 出招后有个幻影在对面,其实人还在原地。常和井中月混用,达到迷惑敌人的目的。但是对有点经验的PK高手来说,纯属无用。建议学1
井中月== 学到高段出招速度可与解牛1媲美。出招后原地一个幻影以迷惑敌人,常跟镜中影混用来躲红,或是借助幻影和刹那间的隐身来近身打击对方。建议学高些好
魁星踢斗==近距离击倒技能 G高 但是 收招太慢 建议学1
螳螂刺==近距离僵直技能 2秒僵直时间 收招慢 不能加在连招里 在双刀学会水月刹那技能后 此技能 基本 可以 删除
黄雀夺==双刀灵魂技能 僵直2秒 G超高 建议学满
劈挂腿== 击飞技能 建议学1
隼连纵==近距离技能 G超高 建议学满
旋风连环腿==贴身技能 可破防 但G低 建议学1
含沙射影== 中距离射击技能 G很高 1秒僵直 一般双刀喜欢背贴角落里使用
此招,僵直后马上接水月 再接闪通+10连,被打中后对手痛苦不堪,故双刀也有墙角里的杀手之称
蛇行绞剪腿==中距离破防技能 常用来抓红 出招较快。缺点是收招超级慢,假如对方破绽没满,又没防御,必定会吃重招 建议学1
红玉击鼓== G也可以 不实用 常用做加成上用 建议学1 练J学高 一般到4即可
闪通背==僵直4秒 灵魂技能 建议学1
阴阳扣==看起来G低,但是打人贼疼。第三段破防。PK常用。建议学满
穿云腿==击飞技能 一般都用在加成上 建议学1
漫天花雨== 中距离“泼洒”技能 这个技能不多说了。。。都知道了。BS这个技能。。。飞刀猫 建议学高
水月刹那==第一段僵直2秒 常和闪通混用 G低 建议学1
鹤立势==大概一秒的无敌技能 这里要隆重介绍。因为他跟别的职业的无敌技能有很大的不同和变化。比如,用鹤立势后,再用水月刹那或螳螂刺,可直接破防;也可连纵,可直接击倒;还可接旋风连环腿,可变为原地踢腿。
隐微势==隐身技能 鸡肋。虽然隐身,但是脚底下有波纹状的DD,很容易就能被看出来。在最后3秒的时候还有影子出现。建议学1
妖族 罗刹三式==基本技能 第一段出招较快 建议学满
逆火流星==中距离技能 出招有短暂的无敌时间,有时在被人族打僵直后,人族准备出结脉的时候,利用逆火的短暂无敌时间,打人族一个反僵直。效果不错。攻击也蛮高的。建议学满
摔碑手== 近距离击倒技能,出招极快,G也高。除非你能预测妖的出招时间 不然很难破此招。在斜线以此招结尾的小7连可媲美人族的缠龙小7连。建议学3
破坚==近距离击倒技能 G超高。力妖常用在加成上秒人。缺点,收招慢。容易在回招的时候被打击。建议学满 秒人N爽
乱披风==妖族出招最快的技能 常用来继发别的招来抓红 但G太低 建议学1
猛虎出林== 击飞技能 G看起来低 其实不低。速度较快。抓红 加成都使得。建议学高
虎门投==灵魂技能 僵直3秒 但G太低 建议学1
蛮牛撞==出招后速度上跟人族的破军相似,但出招比破军慢的多。收招也比破军慢。所以一般高手都弃之不用。建议删除或学1
开天势==击飞技能 G高 第一次出招快 连续出则变慢 建议学满
苍龙搅海势==妖最变态的技能 G看起来N低 使出来有时候力妖甚至可以秒人。尤其是斜线打出的7连,是妖的灵魂技能 远则无事,近身则小命不保 建议学满
五丁开山==跟人族的断云相似 但有了破坚,此技能学不学也无所谓
金刚重坠==妖族灵魂技能之一,尤其是SOHU改了此技能之后,学高后,广范围的攻击令对手防不胜防。建议学满
释迦掷象==抓投技能 但是出招较慢。一般都是击倒对手用来躲红或消破绽。但不中后收招较慢,人族的羚羊,仙族的日月,等均可使妖族中招。攻击不低,学不学高看自己的兴趣
三环套==出招较快。中距离抓红技能 建议学满
狮子搏兔==与扔大象的差不多的技能
伏虎式==僵直2秒的技能 由于不是原地僵直技能 就使这个技能有了很多的可能性和选择性。最大的破绽就是。一旦被人族或仙族以无敌技能闪过后,不论羚羊或日月,都必使妖族僵直。G低,建议学1
轰雷连打==妖族G最高的技能 出招迅速。建议学满
山崩==近距离击倒技能,并且第二段击倒破防。由于此击倒技能的第二段可发可不发。也就了更多的选择性和可能性。比如,可出第一段,在第二段不出。等对方闪身后接伏虎式直接打对方的僵直,有经验的高手也许不闪身,也可直接把此招出完,直接击倒躲红或接僵直或抓投技能
金刚护体==妖族变态技能。跟人族的凝心有点象。但凝心加的是防御,此技能却加防。学的越高加的防御就越高,维持的时间也越长。委实BT哇。。。建议学满。
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PS:在PK中,还有一种技能是非学不可的,也是最重要的。那就是经验。当你面对未知的对手的时候,经验比技术更为重要。别人出招的频率,轨迹,都是你制胜的秘诀。
写了N多,自己都觉得乱七八糟的。实在是对不起看帖子的朋友。在此跟朋友们说声对不起了哦。还有很多很多米写到的。自己太笨。。。55555希望大家小小的支持偶下 谢谢 谢谢 非常感谢。
PS:在此之前,我的好姐们蔻猪已经警告偶N次了,告诉偶不要写关于PK的帖子。会被骂到不敢再上论坛。但是还是忍不住要写。因为DJ里的PK实在是太好玩啦。
祝新来的兄弟姐妹们游戏开心!
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