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强大的帮会是怎样炼成的

2010-06-14           作者:千丝柔已有(200)人参与评论【投稿】
何处望神州?满眼风光北固楼。千古兴亡多少事?悠悠,不尽长江滚滚流。年少万兜鍪,坐断东南战未休。天下英雄谁敌手?曹刘,生子当如孙仲谋!--辛弃疾《南乡子》特邀记者:千丝柔纵马江湖,横刀之间,慷慨激昂的斗志何处不在《刀剑·英雄》?华北一区乾坤刀(冷月-达魔-赤宵)戦之缘的崛起,如战马
何处望神州?满眼风光北固楼。千古兴亡多少事?悠悠,不尽长江滚滚流。
 年少万兜鍪,坐断东南战未休。天下英雄谁敌手?曹刘,生子当如孙仲谋!
                        --辛弃疾《南乡子》
特邀记者:千丝柔
 
 纵马江湖,横刀之间,慷慨激昂的斗志何处不在《刀剑·英雄》?华北一区乾坤刀(冷月-达魔-赤宵)戦之缘的崛起,如战马由缰,如奔腾江河,其发展之劲势不可挡!他们是一支钢铁铸成的团队,他们的强大是经过千锤百炼形成,坚固而不可摧。
  
他们在矿二与敌帮激烈鏖战48小时之久。
他们用大概一组的人攻打300多人的教会。
他们迫使六大教派对其有所顾虑。
乾坤刀最牛的装备,最强的武器,最抢眼的护符全在“戦之缘”。
 
  为什么他们能有如此长久不息的澎湃激情?为什么他们总是站在战争的前沿?为什么他们的生命如此旺盛?因为,他们的骨子里流淌着“戦之缘”的血--一群为共同战斗而聚集一起的兄弟,一群生死不离,荣辱不惊,永远团结一起的兄弟。
 
   历史回放:冷月刀+达魔棍:绝世无双VS创始帝国 
             乾坤刀+赤宵剑: 醉逍遥VS纵横乾坤
 
   2010年历史总是偏向弄潮儿,华北一区乾坤刀经过四次整合后,一名叫永一恒的玩家创建了“ 戰之緣”,就此乾坤刀的战局形势一锤定音:戰之緣VS风雨同舟。戰之緣帮会的三个核心人物--思赢、刀剑宝贝、绝影双刀,这三个人用自己的帮会理念打造出了一支骁勇善战的军团。这三人的战术运用,管理思路,以及亲和力都是帮众们凝聚的源泉。最终铸就成了其帮会在乾坤刀强悍地位。
 
   下面是 戰之緣帮主“绝影双刀”采访纪录:
 
   戰之緣的崛起
  以当时强大的敌帮创始帝国[醉逍遥、创始老妖、风云家族合并]为契机,以弱势对决强势,虽然实力对比悬殊,但敌帮辉煌背后,问题更加突出。三个帮成员和帮主的思路,作战意图往往因为目标不同,难达一致而各自为战,于是,最终矛盾激化。。。而此时戰之緣却越战越勇,抓住敌对内部不团结弱点,加紧招兵买马,趁胜追击,最终居位乾坤刀最强帮会。
   我们辉煌的战绩每天都有刷新,我们曾经把敌帮打散,用敌帮名字做为战利品成为自己帮会的荣耀。当然这只是一种报复,一种惩罚而已,真正的勇士最终还是一笑泯恩仇。

 
   帮会宗旨--团结!!!
    戰之緣从早期13个主要成员大号发展到现在的规模,同帮会领导层和帮众们的努力是分不开的。每成功走过一个路坎叉口,都是这个团体能力智慧的显现。有胜利,有失败,有荣耀有失落,但最后我们还是凝结成了一支不可摧毁的团体--因为我们的帮会宗旨叫“团结!!!”团结在帮会无处不得到体现,帮战矿战任何集体活动我们都会汇成一条河流,拧成一股绳和敌人对着干。我们把小帮的团结进化到大帮的团结,小帮主要是团结外面可以团结的力量,大帮是团结内部力量。不断征战,并且要打胜仗来使帮里的凝聚力增强。很多帮会都是这么发展起来的,但没有几个人仔细分析过这其中的规律。其实游戏里的帮会就像一个***的管理模式。
 
  本服人气威信的塑造
   戰之緣在乾坤刀的威信最先是在矿2打起来的。之所以要竭尽全力占领矿2,是因为矿2的战场反映着帮会利益情绪。以前没出夫妻阵时属于单兵时代,任何玩家在练级弄装备的同时,最终的目的是为了一种虚荣。帮战和野战不可能天天有,但矿战基本是随时有的。打矿战不同于打帮战,是无止尽的消耗,除非有经济基本和团队精神,还要有相当的精力,这是一种斗志的严酷考验。最长的矿战我们打过48小时,打累了就休息换人,矿区不能断号。
  长期坚持矿战,最终形成的局面是:只要是我们敌对的帮会在矿区都待不了多长时间。再者,敌帮在矿区被我们“欺负”时,肯定会向帮里请求支援。有人来,有人不来,长期就形成隔阂,这些都隐藏成为日后不团结的因素。
 
  从不立教会自身战斗需要而定
   以前帮战是6点到9点,后来改成7点到10点,这个时间是做任务的高锋期,在没有帮战的情况下,我们是帮会就不会怕骚扰,但我们主力可以组织去敌帮教会骚扰。一旦我们去了,敌帮有的做任务的,有的守帮的,这中间长期又会形成他们的内讧。 必须抓住教会的弱点打,帮会是个长期战,每个帮会都这样,都会形成几个小团体。
 
  怎样和盟帮建立良好的合作关系的?
  关于和盟帮的关系,要真心实意的对待。哪怕是用两个替身换一个替身,也要帮忙。这样盟帮的一些在成长的号,日后都能成为我们的新鲜血液。
 
  帮会管理方面是怎么做的?
   帮会管理,必须做到人人平等。我们强调团队精神,但有一点,帮里的好战分子不能T。只要在线不参加集体活动的,不管对方多少级,也有可能是朋友想开小差的,朋友也得T,因为帮会不是一个人的。帮战、第一帮不来的,发现有开小差的,哪怕你装备再好,号再大也得T。就算不是精英,也会给他们提个醒:帮会不是养老院和托儿所,特别是在帮会发展中期的时候,T了的号过几天还会托人要求再加回来,因为在这帮就算力量再小,永远都不是孤身在战斗。
   帮众之间有分歧的,必须以帮会宗旨为第一信念。帮会频道不允许骂人,如有就严肃处理了。帮众分歧就像传染病,不治会影响其他人。小帮实施的是内松外紧,大帮必须坚持内紧外松。这样才能提高帮会整体战斗力。当然,大帮内紧指的是新进人员,一些散号,不太稳定的号。再强的帮会如果人心散漫,那你帮会再强也有落单,玩的不开心的时候。控制新进人员,使帮会永远处于一个发展时期。
 
    不怕被踢的人记仇去敌帮?
  不怕。在这帮散,去敌帮不更散吗?在这里,就算失败也是大家一起承担。因为你违反了帮规,所以就要按帮规处理。至少我们是一直这样操作,没出现什么太大的变故。再说,敌帮本来就散漫,去那刚好给帮里人泄愤。
 
    既然经常战斗,经济实力怎么来?
  大部分属于人民币玩家,现在已经很少矿战,帮会形成强大,敌帮基本不来矿2,前期人家玩游戏,我们是在玩命。
 
    怎么看待帮会里007?
  007在敌我力量相差无几的时候有作用,现在好像没有多大用,帮战时主力都是用UT,少之又少。就算007是大号也没必要惧怕。在敌帮多一个主力总比在他们帮多个牛X的007好。而且偶尔能看到我们在帮里谩骂敌帮的人,岂不是很难受。战场上是真刀真枪拼实力的,不是某一个号决定的。。现在帮战主力全是夫妻阵。。一个号决定不了大的局面。。普遍攻击都上去后。没法一对一的再打字什么的报情况,敌帮最强大的时候,是我们几倍人,我们也踹掉过灵石。
 
  怎么看待帮战外挂?
   敌帮有外挂能看到我们吃叶子的,用外挂其实跟残疾人无二样,除非有喝药不花钱的外挂。其它外挂好像对我们现在都没有大的伤害。本来就是个游戏,弄外挂的人是为了赚钱的,买挂的人如果单纯是为了帮战而买挂,游戏也没意思。现在玩的都是团队,换句话说,如果帮主没有帮里的兄弟帮忙,连蛋都不是,任何单号都改变不了大的局面,除非我们全帮都杀不死。。那弄这外挂有什么意思呢?时间长了他自己都烦。外挂也不是免费的,失去了游戏的本质,人就瘫了。他自己也会想,原来游戏是这样的,就会厌烦了。
 
  现在的对手怎么看待
  现在的对手,在我们看来只是个消遣的工具,没有必要搞成仇杀,没有气量的敌帮不配成为我们的对手。有一种成功叫撤退,有一种失败叫占领。在游戏里,真正没有敌对时,也是我们退出的时候。。
 
  各人的玩法体现帮会中心
  游戏还得看各个年龄层次,就算是帮主也不会每个人都**。真正玩的好的,在一起经常聊天的也是那些老号。没有对手就当聊天工具了,除非刀剑关门。从游戏角度来说,这样做就算不能出大的成绩,也能玩的开心。因为大家是有难同当,有福同享,开心才是最终的目的。 
 
  每个帮会发展都有鼎盛和低落,而这些过程中,总有一些人怀着不同的目的来来去去,如何看待这些人?
  低落时期也是在敌帮最强大的时候,但我们挺过去了。。低落时离开的人,一般我们会采取永不录用的方式,心不在一起,不往一个目标奋斗的人,就像鸡肋,与我们发展帮会无用,适当时机我们会T掉。有时候帮会必须这么整理,提高了主力和好战分子的优越性,还给那些一再徘徊的人一个警钟,就像过去打仗拉壮丁一样,不是人天生就会打仗,肯定是一种信念,别人灌输的,旁敲侧击,时间长了会形成他自己的一种习惯和游戏方式。
 
  关于楚天都城战的得失
  城战易攻难守已是当前不争事实,我们也不例外,由于不熟悉等其它原因,我们也没守住。但是,玩游戏不能一时逞得失,关键是要让你的敌人难受。从长远而计,城战我们可以直线玩,也可以曲线玩,知己知彼才能更加有力地打击敌人。这次报名我们一反常态,采用欲擒欲纵迫使敌对在报名费消耗更多的帮会资金,也就是说我们用一种隐形的策略打击瓦解敌对。总之这个城战得耐心慢慢玩,这种乐趣不是花RMB能买到的,不要帮里人玩的有压力,如果在捐钱上产生分歧,得不偿失。还是保持团结。
 
戦之缘一部分战员集体照

 

下面向大家贡献一首诗做为结束语吧!
 
  戦之缘
  刀掠吟,剑起啸,曾几何时,英雄寂寥。
  忆往昔,结义情,英雄儿女,肝胆相照。
  洛阳花美景,冰峪裹寒妆。

昼夜备吾行囊,待出征,南郡犹怜依人泪洒荷塘。
  沙场共饮天地仇,生死与共战荆州。等待秋风扫落叶,或身先死,或载誉归,皆同样。

  吾誓为知已者亡,把酒一壶,剑指苍穹,问君可否与我战一场?
  热血淌,剑魂亡,为戦之缘,为那温馨家园,啸傲江湖,看我来征战乾坤!