神魔古战场(跨服战)几种玩法的对比及探讨
截止发稿为止,已开放的跨服战玩法有:跨服单人竞技(分2种)、跨服矿战、跨服擂台赛、跨服团队竞技等四种。下面是小记制作的四种跨服战玩法及奖励的对比表格。现在探讨下四种玩法的优劣及可玩行。跨服单人自由竞技:从表中可以看出,单人自由竞技和本服一样,随时可以发起挑战,无任何时间限制。小结
截止发稿为止,已开放的跨服战玩法有:跨服单人竞技(分2种)、跨服矿战、跨服擂台赛、跨服团队竞技等四种。
下面是小记制作的四种跨服战玩法及奖励的对比表格。

现在探讨下四种玩法的优劣及可玩行。
跨服单人自由竞技:从表中可以看出,单人自由竞技和本服一样,随时可以发起挑战,无任何时间限制。
小结:不需要任何消耗和补给,简单的说不用花费你的DB和RMB,相对应的,也没有任何的奖励。适合个人练手或单纯的友谊切磋。
推荐指数:★★☆☆☆
跨服单人竞技赛:有人数上限限制(128人),和单独的竞技赛场地,有时间限制,但是奖励丰厚,128人有一半人可获得竞技积分,前8名还有无比荣耀的称号奖励。
小结:有各种限制,但是有跨服竞技积分奖励,不是100%中奖,2:1获奖率,单P高手并且要求胜利后有回报的玩家首选。
推荐指数:★★★☆☆
跨服团队竞技:有时间及竞技积分限制(二星斗师),并且组队后才能进入,充分体现了团体性。进入后重新组队,系统自动匹配实力及人数相当的队伍,比赛后胜利方有加分,失败方会扣分。这个比较刺激,就好像赌博,输的一方要给胜的一方筹码。总体来说,胜利的一方奖励丰厚,前5名还有额外的跨服竞技积分奖励。
小结:比赛公平合理,并且奖励丰厚,惊险刺激,可玩性比较大,团P爱好者应该会喜欢。
推荐指数:★★★★☆
跨服擂台赛:有8个擂台,向擂主挑战后和本服擂台相似,擂台对修炼和非修炼玩家做出了区别对待,擂主按守擂时间奖励跨服竞技积分(10分钟1点积分)。
小结:和本服擂台比武最大的不同的是擂主奖励为跨服竞技积分奖励。
推荐指数:★★★★☆
跨服矿战:和本服矿战相似,场景不同,矿产不同,还有不同的是以帮为单位变成以服务器为单位。
小结:这里是嗜血狂人的天堂,这里没有“人不犯我我不犯人”的规则,这里只有疯狂的杀戮,这里是强者的天堂是各种补给粉墨登场的地方,如果你喜欢和战争和掠夺,那么你一定会爱上这个地方——神魔陆战遗址,并且为之癫狂。
推荐指数:★★★★
看了以上的分析,虽然还没有进入神秘的神魔古战场,相信你一定了解到那种玩法才是最适合你的!
下面是小记制作的四种跨服战玩法及奖励的对比表格。

现在探讨下四种玩法的优劣及可玩行。
跨服单人自由竞技:从表中可以看出,单人自由竞技和本服一样,随时可以发起挑战,无任何时间限制。
小结:不需要任何消耗和补给,简单的说不用花费你的DB和RMB,相对应的,也没有任何的奖励。适合个人练手或单纯的友谊切磋。
推荐指数:★★☆☆☆
跨服单人竞技赛:有人数上限限制(128人),和单独的竞技赛场地,有时间限制,但是奖励丰厚,128人有一半人可获得竞技积分,前8名还有无比荣耀的称号奖励。
小结:有各种限制,但是有跨服竞技积分奖励,不是100%中奖,2:1获奖率,单P高手并且要求胜利后有回报的玩家首选。
推荐指数:★★★☆☆
跨服团队竞技:有时间及竞技积分限制(二星斗师),并且组队后才能进入,充分体现了团体性。进入后重新组队,系统自动匹配实力及人数相当的队伍,比赛后胜利方有加分,失败方会扣分。这个比较刺激,就好像赌博,输的一方要给胜的一方筹码。总体来说,胜利的一方奖励丰厚,前5名还有额外的跨服竞技积分奖励。
小结:比赛公平合理,并且奖励丰厚,惊险刺激,可玩性比较大,团P爱好者应该会喜欢。
推荐指数:★★★★☆
跨服擂台赛:有8个擂台,向擂主挑战后和本服擂台相似,擂台对修炼和非修炼玩家做出了区别对待,擂主按守擂时间奖励跨服竞技积分(10分钟1点积分)。
小结:和本服擂台比武最大的不同的是擂主奖励为跨服竞技积分奖励。
推荐指数:★★★★☆
跨服矿战:和本服矿战相似,场景不同,矿产不同,还有不同的是以帮为单位变成以服务器为单位。
小结:这里是嗜血狂人的天堂,这里没有“人不犯我我不犯人”的规则,这里只有疯狂的杀戮,这里是强者的天堂是各种补给粉墨登场的地方,如果你喜欢和战争和掠夺,那么你一定会爱上这个地方——神魔陆战遗址,并且为之癫狂。
推荐指数:★★★★
看了以上的分析,虽然还没有进入神秘的神魔古战场,相信你一定了解到那种玩法才是最适合你的!
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