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“今天我来当策划”获奖公告(第二期)

2014-03-27           作者:官方已有(200)人参与评论【投稿】
“今天我来当策划”第二期活动已经圆满结束,非常感谢大家的积极参与!

  “今天我来当策划”第二期活动已经圆满结束,非常感谢大家的积极参与!

  由于本次活动大家热情空前高涨,很多优秀建议,给了策划团队很大启发,在这里策划团队对广大稻米们由衷的说一句感谢!

  以下是本期获奖玩家,奖励将在第四期获奖名单发布之后的两周之内统一发放。

  PS:还请标黄玩家重新提供下服务器和角色名称,收集截止到3月30日,逾期未提交则视为放弃奖励。 

  由于建议活动火爆,玩家的建议数量远远超过预期,所以小斑在此就不一一罗列了,下面就来公布几个代表性的建议和点评吧~

  建议:聚义码取消关系可不可以改下,我 5个人都没到80级就不玩了,在新服无法介绍新玩家。

  点评:聚义码现在对于部分玩家来说的确存在不友好的规则,目前已有计划对聚义码功能做一些优化,优化后会对于聚义关系双方来说将会变得更加实用。希望大家邀请自己身边的小伙伴们来刀剑玩哦,O(∩_∩)O~

  建议:希望把帮会系统改下了,比如给帮会战力设置上限、限制等级 战力攻击 。帮战时候战力差距相差大的一起打架会把两人的攻击输出综合下,等等这样的模式。

  点评:通过战力控制帮会实力的确是一个非常大胆的想法,初步看起来的确是个有效的方法。但是与此同时也会给玩家游戏带来一些负面效果,我们会综合考虑针对这样情况进行优化。

  建议:武器可以自己命名。

  点评:现在在游戏内玩家希望更多展现自己个性化的一面,我们也将综合考虑玩家需求,推出相应个性化功能。

  建议:建议开发世界BOSS,需要全体玩家一起参与的娱乐活动。

  点评:我们一直以来都希望能够丰富游戏玩法,给玩家提供更加多的娱乐活动,世界BOSS功能相关工作也正在研发中,近期将与大家见面。

  建议:建议修改斗神演武,分成修炼、转生和没转。

  点评:斗神演武堂本是个玩家挑战自我的途径,而根据玩家实力的不同,每个玩家都会遇到暂时的上限。遇到瓶颈的玩家可以多多学习别人的技巧,努力尝试几次。如果依然难以通过的话,可以短暂停留在这个阶段,是依然可获得较丰厚的挑战奖励的。

  好啦,点评结束,O(∩_∩)O~如果大家觉得意犹未尽,还请继续关注下一期的活动哦~

  刀剑十年,离不开大家的支持与鼓励,本次活动空前火爆,我们看到了玩家的热忱,看到了玩家的期待,还请相信我们会认真对待每一条宝贵的建议,我们希望,刀剑的下个十年,下下个十年,我们依然能一起共度!

  活动渠道:

  官方论坛:http://bbs.changyou.com/DJYX/topic.jsp?topicId=34505789

  在线客服:http://cs.changyou.com/html/forms/form-1687.shtml

  畅游IM:http://im.changyou.com

  问卷调查:http://yyabc.changyou.com/questionnaire/html/1348.html

  活动说明:

  1、活动以自然周为单位,每周一期,玩家可以在上方任意渠道提交建议。

  2、每期活动结束后,工作人员会对所有提交的建议进行整理评估。

  3、获奖结果会由官方人员根据提交建议的数量、建议的内容、建议可推行度、建议是否采纳等多重因素评定。每种奖励人数不设置上限。

  4、每周四将公布前一期活动的获奖公告,以及代表性建议的精彩点评。(活动奖励每四期发放一次。例如:1、2、3、4期活动的奖励会在公布第四期获奖公告后统一发放)

  畅游《刀剑英雄》运营团队

  2014年3月27日